高薪遊戲UI設計師四大設計原則!
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05-18
目前,我國遊戲市場正處於迅猛發展階段,遊戲市場的發展還需要大批的遊戲設計師,眾所周知,UI設計師也可以往遊戲界面設計發展,那今天小編就給大家分享一下遊戲界面設計師的四大設計原則……
什麼是遊戲界面設計?
遊戲界面是指對以計算機為運行平台的電子遊戲中與遊戲用戶具有交互功能的視覺元素進行規劃、設計的活動。遊戲交互設計盡量不要煩瑣,用最簡單的方式去引導用戶操作即可。
原則1:遊戲中一切視覺元素都要為遊戲自身效勞
用戶體驗大多來源於遊戲自身,遊戲UI設計可為遊戲帶來視覺衝擊,能讓用戶更直觀地體驗遊戲。
原則2:把控好遊戲的界面作風,留意顏色對界面的影響。假如界面的顏色反差太大,會讓用戶有脫離遊戲的覺得
當然有的遊戲也會依據本人的特殊設定,大膽運用一些反差較大的顏色來增加遊戲的視覺衝擊力。顏色只是遊戲設計中的一小局部,運用得好能夠如虎添翼,運用得不好會給用戶帶來不良的視覺體驗。
原則3:引導界面的設計應言簡意賅
每款遊戲都有本人共同的操作特性,想讓用戶在最短的時間內理解遊戲的操作,需求設計一些引導界面來協助用戶。引導界面的表現很直觀,只需求用簡單的指示圖片和闡明文字,言簡意賅地闡明遊戲的共同性和操作習氣就好,不需求太多花哨的元素去修飾。讓用戶輕鬆了解到遊戲的特性,引導界面的作用就曾經到達了。
原則4:遊戲設計師要懂得很多客觀學問,如排版規劃、顏色搭配和人機交互等
對一個界面的設計把控要趨向於產品自身和產品針對的用戶。在理解產品的同時要對產品本身的各類要素進行設計,來到達人機交互自然流利。讓用戶覺得得心應手,也是設計好一款遊戲的初衷。
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