對於上周五的文章,我有話要說
阿正說動漫
漫評/觀點/資源
本文系網易新聞·網易號「各有態度」特約內容
(還是上次的《誠如神之所說》,這次也補齊了一下真人版,回復「誠如」就有啦)
嗨~~,我是阿正,上周五團隊的新成員蜜蜂給大家聊了一部漫畫,結果在評論區里引起了不小的震動。
蜜蜂憋了好幾天,有很多話想說,所以我再讓他來和各位聊一下哦~~
我是正文的分割線
大家好,我是蜜蜂(千篇一律的招呼語)。
感謝大家對我上一篇《誠如神之所說》漫評的支持(神馬!?沒看過!?請點傳送門《反轉多到數不過來!這部很暴力的懸疑漫畫保證讓你看過癮》)
所以,今天我是來實現我的承諾的。
來給大家繼續講一講這部鬼作——
《誠如神之所說》
之前我們說了這部漫畫是一部邪道漫畫。
它以反轉和「邪」的形式,向我們充分展現了,一部漫畫是如何不斷戲耍讀者的。
讓讀者在被虐的同時,還大呼過癮,高潮不斷!
彷彿這部漫畫變成了「攻」,而我們都成了「受」。
因為這部漫畫的形式和風格確實讓人耳目一新,所以我在上篇文章花了一整篇的時間來介紹。
而它本身的內涵,也有著無限讓人深思和想像的空間。接下來我就來詳細介紹一下它的內涵和意義。
上一篇文章我簡單介紹過了,這部動漫講的是男主角高畑瞬和夥伴們的開心日常生活。
好吧,我錯了。
講述的是男主角高畑瞬和夥伴們的開心日常生活,被一系列怪異殘忍的遊戲所打破的故事。
劇情簡單回顧一下:
漫畫剛開始,先是男主高畑瞬正在上課,然後老師腦袋爆掉了,還跳出了一個不倒翁。
之後全班同學被迫跟著這個不倒翁一起玩「一二三,木頭人」的遊戲(不玩就是死)。
輸了的人直接被爆頭而死(怎麼都是死),最後全班只有瞬活下來了。
而這還只是第一個遊戲,之後還有四個遊戲。
第二個遊戲:投籃(給貓掛鈴鐺)
第三個遊戲:跳大繩
第四個遊戲:拔河
第五個遊戲:抽籤
每個遊戲都會死一大批人,也會不斷結識新的人。
而瞬就在第二個投籃遊戲結束後,結識了一個亦敵亦友的怪人——天谷武。
這個人有多怪?
一出場,就殺掉了三個人。
注意,這裡並不是因為遊戲而殺掉他們,而是在遊戲結束後,把他們殺掉了。
這、這不就是一個暴力的殺人狂嗎!?
這麼想你就錯了,他才不是一個暴力的殺人狂呢。
因為之後他還親了和瞬一同活下來的女同伴——秋元依智香。
他是一個變態殺人狂啊!!!
有多變態?
可以在進行著遊戲的時候打飛機。
還有,在跳大繩遊戲中,明明需要四個人跳100下才能通關。
而他這種怪人,肯定沒有朋友啊。
所以他就一個人跳了7000下,最後搖繩子的小芥子反被他「玩死」了。
然而,他看似是一個變態、怪胎、行動毫無規律肌肉笨蛋,卻有著自己的獨特三觀和生存之道。
比如他殺死的人,在遊戲中不顧其他人的生死,爭奪活下來的權利,實在自私自利,死有餘辜。
而他卻沒有殺死瞬和依智香。
因為他認為這場遊戲是一場革命,能活下來的人都是被選中的人。
瞬和依智香與他是一類人。
而被選中的這類人,既不是好人,也不是壞人,而是異常的人。
比如天谷自己,他就是一個在殺人時才能感受到活著的人。
他用殺人的快感,瘋狂的告訴自己:此時此刻,我在這裡活過!
而瞬,是一個認為現實很無聊的人。
曾經,瞬為了打破無聊,尋求刺激,而把手指伸到自行車軲轆里,導致手指斷掉。
而現在,瞬剛開始見到殺戮成狂的天谷,覺得是這個人最危險,卻對他最感興趣。
如此看來,瞬和天谷還真是一類人。
而遊戲似乎也在告訴你:我選的就是這類人
因為每個遊戲,都寫著自己的屬性。
比如第一個不倒翁遊戲,不倒翁的肚子上,寫著「勇氣」。
說明第一個遊戲代表了「勇氣」。
以此類推:
投籃遊戲——變化
跳大繩遊戲——連帶
拔河遊戲——忍耐
抽籤遊戲——運氣
然而活下來的人,卻並非是具有這些屬性的人。
比如第一個遊戲,提起勇氣衝過去的人,都死了。
而第二個遊戲中,原本已經放棄了籃球的少年,因這個遊戲開始改變,重新熱愛起了籃球。
但是,他也死了。
這一系列的遊戲像是篩子一樣,層層篩選,從一個班,到一個學校,到一個城市,到一個國家,最後到全世界。
篩選出來的人,好像都是異常的人。他們與遊戲屬性幾乎相反。
所以,你們現在是不是也和我一樣,認為天谷說的是對的,遊戲在篩選異常的人?
那這樣想,就大錯特錯了。
你發現了嗎?我上述用的詞語,都是「似乎」、「好像」、「幾乎」。完全沒有肯定。
是因為在這五個遊戲之後,神出現了。
顛覆了我們建立起來的上述觀點。
是的,這個長相猥瑣,光著屁溜的人就是神。
他叫神小路神丸。
這所有死亡遊戲的製造者,一切災難的始作俑者。
那麼他為什麼要發動這場遊戲呢?
首先,他是在觀察。
觀察災難來臨時,大家會展現出怎樣的「我」。
那麼在這裡我要科普一下╮(??? ????)╭
著名精神分析學家佛洛依德,將「我」分本我,自我和超我。
「本我」(完全潛意識)代表慾望,受意識遏抑;
「自我」(大部分有意識)負責處理現實世界的事情;
「超我」(部分有意識)是良知或內在的道德判斷。
完全的「本我」就是野獸,沒有理性,只遵從慾望;而完全的「超我」就是機器人,只服從理性,沒有感情;而置於兩者之間的「自我」,就是我們千千萬萬的普通人了。
所以在災難面前,不同人展現出了不同的「我」。
天谷就選擇了解放自我,回歸本我,成了和野獸無異的人。
而第二部的青山,失去了自我,趨近於超我,成了只為通關遊戲而去遊戲的無情人。
所以能保持自我,堅定信念不動搖的人,很少。
那麼觀察之後呢?神需要篩選。
篩選的原則是什麼?
天谷認為篩選出來的是異常者。
這個我們在上面否定了。
因為神出來後,異常者也被殺死了。
那麼原則是什麼?
答案是:沒有原則,完全隨機。
這他喵不是在逗我嗎?
我想很多讀者現在很想罵街了。
但是事實就是這樣。
其實從這部動漫的名字咱們就應該猜到是這樣了。
「誠如神之所說」的日文是かみさまのいうとおり。
它截取自日本的一個遊戲中的話:どちらにしようかな かみさまのいうとおり(選哪個好呢,就聽神的吧)
它通常在人們不知道選哪個的時候使用,在動漫中大家也應該看到過。
而它的選擇,是完全隨機的。
最後的「り」落到哪裡,就選哪個。
最後,神為什麼選這些人出來進行遊戲呢?
他嘴上說,是為了選出下個時代的神之子。
而從他出場後的一切表現,以及他說的最多的話來判斷。
他發動遊戲的理由是:打發無聊
好吧,作者你贏了。
而看完我的文章後,某些人可能又會說:說了這麼半天!最後結論就是神因為無聊而選人遊戲來打發時間,這部漫畫一點意義也沒有!蜜蜂你又在扯犢子!
所以,我接下來說一下這部漫畫的意義。
事先說明,以下皆為我個人解讀,僅代表我個人觀點,說出來是為了交流討論。如果有人不認同,請先看完最底下「作者要解釋」分界線之後的話。
那麼說回這部漫畫。它的意義有兩點
第一點,從漫畫本身來說,它以反轉和「邪」的方式,給予了我們極大的愉悅。這一點我在上一篇文章,以及這篇文章開頭說過了。在此不贅述。
第二點,是這部漫畫的內容意義,它給我們講述了「和平」和「生命」的重要性。
我去!這裡面血腥暴力,視人的生命如螻蟻,你告訴我講述了「和平」和「生命」的重要性!?你又在扯犢子!
在這裡我要說,正是因為血腥和殺戮,才突顯出了和平的重要、生命的珍貴。
我們生活的太和平了。
有一些人會因為現在的和平而感到無聊,當然,無聊本身並沒有錯,有些人甚至會因為無聊而玩出科技進步。
比如喬布斯,年輕的時候因為無聊學習書法,結果二十年後,他將書法字體用在了蘋果電腦里,影響了後世整個時代的電腦排版標準。
而有些無聊的人,卻去做一些看似「有聊」,實則扭曲的事情,來博得關注,尋求刺激。
比如直播吸毒。
比如炫耀14歲就懷孕。
比如拍攝欺凌視頻並以此為樂。
他們以年輕,張狂和個性為擋箭牌,以此來淡化甚至正當化他們對這個社會的不良影響。
這些現象往小了說,是不愛護自己,嘩眾取寵。
往大了說,他們褻瀆了和平,踐踏了生命。
或許你覺得我說的太誇張,但神不就是這些人無限誇張化的產物嗎?
如果我們成為了瞬,眼看著自己的朋友,自己的愛人死在自己的面前,而自己也隨時受到死亡的威脅時,你還會覺得我說的誇張嗎?
不要等到真的像故事中那樣,和平的生活被打破,我們淪為了「被玩」的對象,隨時面臨被殺死的危險時,我們才意識到和平的難能可貴,那樣就太晚了。
所以,當我們無聊時,我們可以看看動漫,寫寫文章,讀讀《阿正說動漫》,做些有意義的事情。
而當我們因無聊而讓思想滑向危險的邊緣時。
多想想家人,想想後果,想想和平,想想生命。
這麼一想。
做個人畜無害的無聊死宅,其實也挺好的???
我是作者要解釋的分界線
哈嘍,大家好,我是蜜蜂,感謝大家看我的文章。
上一篇文章發出後,有很多人支持我,也有很多人有不同的觀點。
我接受所有不同的觀點,也接受一切批評的聲音,只要這個聲音是和諧的,合理的。
所以,在我發現這個「雜音」之後,我覺得我有必要出面解釋一下。
在解釋之前,我要和所有的讀者說一下,我很討厭打口水戰,因為誰也說服不了誰,還浪費時間。
而這次解釋的原因是他被翻上了評論區,還獲得了最多的贊,但說的內容卻曲解了文章的本意,這樣會誤導不少不明真相的人。
所以我這次解釋,是給所有讀者解釋,是第一次也是最後一次。
再遇到這樣的情況,我會讓他來看這篇文章。
那麼接下來我來解釋一下吧。
圖中的這位讀者,你講的我能理解,但不能接受,包括你講的內容和你的態度。
首先,在你講完後,我去看了國王遊戲和百度TA說的一篇評論文章。
看過後,我要告訴你,《國王》不是《誠如》。
《誠如》的第一部,並沒有通過一堆人的犧牲來突顯主角,它的意義,我在今天這篇文章里已經寫了。
而我想強調的是,我是在「看過」,並「有一定了解」後,才發表我的言論的。
而言論的態度,僅是說明解釋。
而你,卻說你「感覺」設定相似,還要先聲明沒有看過這部漫畫。
我認為你在沒有事先了解的情況下,憑藉「感覺」來評判這部漫畫以及我的文章,態度居然還能如此的咄咄逼人,你的優越感從哪裡來?你責任感又在哪裡?
我是秉著對讀者負責的態度去寫文章的,必須在看完整部漫畫,查閱大量資料後才敢落筆去寫。
做足準備,對讀者負責,這是我寫文的態度。
其次,你一定沒有仔細看我的文章,而只是粗略的看了一下才寫下這麼多的。
比如你說「著重」介紹的新角色。
其實並沒有著重介紹,我的文章里也說了,他前一秒出現,看似是個主要角色,下一秒就死了。
作者只是給我們一種錯覺,讓我們覺得是一個很牛逼的人物,其實卻是個路人。
這就和腦筋急轉彎一樣,引導你的思路往一個方向走,但卻給你一個完全相反的答案,你不覺得這很有趣嗎?
另外,你說對劇情推動起不到作用。非要推動劇情的「想不到」才能畫進去、寫出來嗎?有趣的「想不到」就不行嗎?
像《食夢者》里主編說的:有趣就好了。
既然《誠如》可以被連載,還分了一二季,第二季還變成了周更,足以說明它的有趣了。(雖然最後確實是爛尾了)
那麼你為什麼要用自己的固有思維——推動劇情——去評判這部漫畫和我的文章呢?如果你畫一部一開局都死光的漫畫,只要劇情編排合理有邏輯,不套路化程序化,我同樣會覺得很有意思。
順便說一下,你說:「這種生存型套路現在還少見嗎?」
對,現在不少見。
但《誠如》是在2011年開始連載的,我也說了我很懷念當時這部動漫,因為它在當時還沒成為套路。
咱們應該站在歷史的角度去看歷史。如果你站在上帝的角度去看,那麼一切都不少見了。
仔細看他人的作品,從「正反、多少、歷史現在」等多角度去觀看,這是我觀文的態度。
再次,你說我詭辯,說我毫無邏輯,最大的原因可能就在於我說了下圖的話。
那麼在這一點上我要道歉,因為我的意思是不用的東西,我徵得同意後,拿走使用,可以物盡其用。
不告而取是為竊,我沒有說清楚,是我的錯誤。
但是,這可能是因為我也受固有思維的限制了。
因為我認為看《阿正說動漫》的讀者思維都很正,知道我說的應該不是偷,因為我全篇沒有用一個偷字。
所以我不知道為什麼你會想到「偷」,還把其他人的思維往你的思想引導,完全偏離了我文章的意思。
有的讀者從我的思想里就解讀到了「共享」。
那麼在這裡我要解釋一下我的意思。
我的核心意思是,物品都是有價值的,而不同物品在不同人眼裡有不同價值。那麼在你這裡價值低的東西沒準在我那裡價值就高。
舉個例子,我們認為價值低的物品捐給貧困地區,在貧困地區的人手中,沒準這個物品價值就高。
如果所有人都能獲得對自身價值高的物品,給出對自身價值低的物品,這樣就能物盡其用,減少浪費,使社會可持續發展。
所以,你對於偷的論據和論證解釋的非常正確。但你的論點是錯的,偷是你的想法,不是我的,請不要斷我的章,取你的意。
不斷章取義,多次研讀,思考分析他人深意,這是我判文的態度。
最後,還要再強調一下,我接受任何不同的觀點,甚至是批評。
比如下面兩位,你們說的很有道理。
人,生而不同。
三觀契合,可以成為朋友、兄弟、姐妹,甚至戀人、家人。
三觀不和,也請你就事論事,表達觀點。而不是觀點不同,就人身攻擊。
保持正確的態度,不要高高在上,蔑視他人。
我可以不認同你,但我會尊重你。
因為我認為每個努力向上的人都值得被尊重。這是我做人的態度。
好了,就說這麼多。
在這裡我不想引戰,會給阿正以及其他讀者添麻煩。
阿正也每次都說要介紹一下我,我內心其實是不希望大家關注我的。群里認出我的人,我也和他們說:不要關注我本人,關注我的文章就好。
不過因為這件事,大家也知道了我是什麼樣的人。能玩到一起,我就陪你擼串喝酒打群架,王者追番逛漫展。玩不到一起,態度好的,咱們可以點頭微笑加尬聊;態度不好的,我不惹你,你也別惹我。我就是一個不惹事,但也不怕事的人。
最後的最後,文章點贊的不少,讓蜜蜂我無以為報,只能去磨練自己,精進文章,寫出更多更好的文章來報答大家對我的厚愛。
感謝支持我的人,你們讓我有了動力。感謝正確表達不同觀點的人,你們拓寬了我的世界。
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