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別再用了!這4個英雄已遭版本淘汰!第一名老王都玩不動!

別再用了!這4個英雄已遭版本淘汰!第一名老王都玩不動!

今天留言牆的二樓會有一次和老王開黑的機會~

第四名、高漸離

別再用了!這4個英雄已遭版本淘汰!第一名老王都玩不動!

體驗服的高漸離減少了二技能和大招的CD,但根據老王的體驗,離逆襲還有些日子。畢竟現版本,打野都是手長腳長的,跑得快打得遠,根本不跟你高漸離玩近戰的。中單方面就更不用說了,武則天、幹將、嬴政,一個站得比一個遠,想打到他們難過登天。高核彈的傷害再高,也打不出來啊!

第三名、曹操

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曹操的優勢就是打纏鬥戰,利用平A持續跟敵人打消耗(吸血和攻速優勢),曹操基本是穩賺不賠的。但這個版本誰跟他玩這套,打野基本都是遠程輸出;邊路的戰士要不就是一套爆發流的(鎧、楊戩、花木蘭);要不就是打控制配合隊友的(白起、蘇烈),曹操在控制下很難有平A的機會。打爆發又不及鎧、楊戩的暴力和迅速。曹操慢悠悠的平A打法,已經跟不上時代了,淪為下水道也在所難免。

第二名、夢奇

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夢奇在最近兩個月內被大削兩次,壯碩的夢奇最終還是敵不過天美的斧子,成了現版本里勝率倒數第二的英雄。天美這一刀那麼狠,主要還是移速方面的削弱,削弱後的夢奇,滿質量時比以前移速少了30點。要知道夢奇是一個靠平A吃飯的英雄,移速的下降會大大影響他的輸出次數。本來打團就不強的他,現在更容易因為腳短而被人放風箏了。線霸呢?又稱不上,看樣子是要一蹶不振了。

第一名、不知火舞

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不知火舞和大多數法師刺客一樣,在這個版本里非常不好受。首先線上發育難,不知火舞缺少AOE前期清兵慢(一技能要近身施放,容易被消耗);對線手長中單很容易被消耗,導致頻繁回家,丟失了刺客最寶貴的前期遊走時機。(以上兩點相互作用)中後期,切入困難,炮台型法師是不可能切到的了;打野位大多是有位移的自由人,突臉也很困難;邊路沒了射手後全是彪形大漢,突上去簡直就是自投羅網。不知火舞還是待在老王家裡比較好~

S11版本雖然只有短短的兩個月時間,但英雄的強度變化卻非常大,有些你以為強勢的英雄,其實已經遭遇削弱。但是!老王不會改變,絕對第一時間給大家推送各英雄的調整和分析!

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