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《使命召喚15》為何取消單人模式?動視T組做出了回應

「在我們開始做這款遊戲時,我們就從來沒有做傳統單人戰役的想法。」動視旗下負責今年《使命召喚15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》開發的Treyarch工作室(簡稱:T組),聯合主管Dan Bunting在接受外媒Polygon關於新作為何取消單人戰役模式的採訪時表示。

「(單人戰役)不是我們計劃的一部分。我們是從製作一款可以全面和好友一起玩的遊戲開始的。這是我們最初的任務。」Dan Bunting補充道,並表示此舉也是T組推進遊戲創新的做法。

在之前的傳言中,我們知道當時對於T組取消《COD》系列標誌性的單人戰役,是由於時間不充足,而被迫做出的選擇。但在採訪中,這位T組的高管是這樣表示的:

「如果你看之前《黑色行動》系列,以及玩家是如何玩遊戲的(相關數據表明,玩家通關《黑色行動3》的比例僅佔4%。關於這方面,我們遊俠網將對相關調查做詳細報道,敬請期待。)……當然周圍行業的變化也是很大一部分,遊戲已經變得更加像是一種社交體驗。」

而在取消單人戰役之後,顯然T組想法是通過更具創新的喪屍模式來作為補充。「當我們看到玩家(對喪屍模式)的熱情後,感覺我們還有充分提供這種體驗,我們想確保做出更多內容。」Dan Bunting表示。

而對於新作專註的多人模式,Dan Bunting在採訪最後提到,開發組將在後續持續為遊戲的多人對戰和喪屍模式提供支持,將提供之前作品從沒有的後續更新內容。

「我們將在遊戲發售後,提供大量的內容,我們將以一種前所未有的方式支持遊戲。」Dan Bunting表示。

對於動視T組對《使命召喚15:黑色行動4》取消單人戰役模式的解釋,大家是怎麼看的呢?歡迎在下方留言討論。

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