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孫悟空、典韋增強後勝率突破53%,新版本上分利器大家了解一下?

5月15號正式服進行了一次大更新,對七名英雄進行了調整。

其中趙雲、典韋和孫悟空得到了增強,百里玄策、裴擒虎、夢奇和蘇烈四大KPL熱門英雄紛紛遭到削弱。

英雄的調整,意味著咱們在出裝、銘文和打法上都要有所調整。

今天就來跟大家聊聊,這三位增強英雄在調整後的具體情況。

一、典韋

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此次更新提升了典韋的基礎移速,移速的增加使得典韋真正有狂戰士的感覺。

二技能命中敵人後吸血比例增加到50%,相當於兩把泣血之刃。

剛剛更新兩天典韋的勝率提高了5%,目前在路人局排位賽的勝率高達53.8%,成功擠進前十。

這次調整對於典韋可以說是史詩級增強,續航能力再一次得到提升。

而且本來典韋的站擼能力就是頂級的,增強後單挑更是無解。

對線鎧、老夫子、程咬金或花木蘭等主流邊路,全部都能追著錘。

沒位移的射手和法師更是蹲一個死一個,跑都跑不掉。

而短板還是在於腿短,面對公孫離、馬可波羅等射手還是比較容易被風箏。

1、出裝推薦

①出裝思路解析

典韋的大招是他傷害的主要來源。

大招命中敵人後會強化自身,接下來對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。

這裡的"所有傷害"指的是:

典韋的技能、普攻以及裝備的被動效果,因此紅蓮斗篷、反傷刺甲是典韋的核心裝備。

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即在典韋的大招命中敵人後,只要你黏住對手了。

那麼紅蓮斗篷在5秒內,會額外造成目標15%最大生命值的真實傷害。

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在測試時由於木偶的血量很高,所以數值會誇張一些。

實戰中坦克英雄以一萬血量來計算,那麼大招命中後,單單紅蓮斗篷每秒就會額外附帶300點真實傷害。

而且這個傷害是真實傷害,無視敵方的護甲值。

另外典韋的大招命中敵人後,反傷刺甲和極寒風暴的被動觸發時也會附帶真實傷害。

②暴擊輸出裝的典韋是否合適?

前面我已經強調了典韋的主要輸出來源,出紅蓮+反甲,不僅肉還有傷害。

全輸出的情況下容錯率會很低,一旦被敵方2人以上GANK就會秒蒸發。

所以不建議大家走輸出流的打法。

2、銘文推薦

禍源×10、鷹眼×10、隱匿×10

3、召喚師技能

推薦閃現、可選斬殺。

帶閃現可以解決沒有位移的問題,帶線牽制更有保障、能打的更靈活一些;帶斬殺就是一個字:凶。

4、連招技巧

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①常規連招:13A2AAA

先開啟一技能加速接近敵人,大招劈上去減速對手,並強化出真實傷害效果。

隨後先接平A打出一技能的強化普攻,再開啟二技能追著A即可。

②蹲草叢連招:32AA1A

蹲草叢時三技能起手減速敵人後,直接開啟二技能追著平A。

敵人交位移或閃現後,再開啟一技能追擊,有必要時再接上閃現。

典韋一對一單挑非常強,但是大家在使用時一定要多觀察小地圖,防止被敵方GANK。

其次,1V1單挑時有二技能就衝上去錘,二技能還在冷卻的話就盡量別頭鐵。

二、趙雲

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此次更新減少了趙雲二、三技能的藍耗,略微的上調了趙雲的基礎生命值。

一級出門多了99點生命值,滿級多了219點生命值。

整體來說都是一些小改動,更新後目前勝率47.51%,上漲了0.3%。

趙雲的核心問題還是在於三技能距離不夠遠以及續航問題。

如果這兩個問題其中一個能得到解決,才有可能讓趙雲回歸到一線打野的隊列中來。

三、孫悟空

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提升了孫悟空被動強化普攻和大招前期的傷害,更值得注意的是一技能的護身咒時長增加了0.5秒。

孫悟空一技能護身咒,可為孫悟空抵擋一次敵方技能。

若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果併產生一個護盾。

更新後孫悟空的排位勝率為52.9%,短短兩天上漲了4%。

前期被動強化普攻和大招傷害的全面提升,不僅加快了孫悟空的刷野速度,同時前期的節奏也得到了改善。

四級後第一波爆發的傷害有質的提升,使得孫悟空更容易度過前期。

而一旦出完無盡戰刃+宗師之力兩件套以後,孫悟空將成為所有脆皮英雄的噩夢。

1、出裝推薦

做完宗師之力以後再把吸血刀升級,後期把打野刀換成復活甲或破軍。

2、銘文推薦

無雙×10、鷹眼×10、狩獵×5+奪萃×5

此次增強後,孫悟空非常適合拿來上分,從中、低分段到王者低星局都能打出非常不錯的效果。

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另外昨天還有小夥伴問我:增強後孫悟空能否上KPL職業賽場?

我個人覺得有可能,但是幾率不高。

主要原因還是在於:近戰刺客英雄作為核心來打不夠穩定,容錯率是比較低的。

雖然爆發高但是需要近身作戰,在配合默契的KPL職業聯賽中,你很難找到機會去切到後排。

而一旦在團戰中你切不到後排,那麼你吃掉了大量經濟就會拖垮整個團隊。

這就是為什麼,今年KPL春季賽能上場的刺客是裴擒虎、百里玄策這種中遠距離作戰的刺客英雄。

而阿軻、孫悟空等在路人局叱吒風雲的近戰刺客,卻很難在KPL賽場上登場的原因。

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