VR本周說:英特爾助力VR形式觀看NBA,新PS VR或迎來更好顯示屏
英特爾助力通過VR形式觀看NBA
視頻長期都是VR重要應用場景之一,而體育賽事又是視頻內容的關鍵組成部分,此前就有VR相關企業希望利用各種技術以VR形式完成體育賽事轉播。近日,英特爾和特納體育將在NBA on TNT手機應用上用虛擬現實的方式直播金州勇士隊和休斯頓火箭隊之間展開的每一場NBA西部決賽。據悉,決賽VR直播採用的是英特爾True VR技術和思科網真解決方案。
英特爾副總裁兼體育事業部總經理James Carwana表示:「隨著體育迷們重新定義自己期待的互動方式,體育正在經歷超過七十五年以來最重大的轉型。英特爾正在開發下一代技術,給體育迷提供期待中的更加個性化的體驗,讓他們從未如此接近自己喜歡的體育項目。」
英特爾在賽場周邊安裝了立體吊艙( 每個吊艙最多包含12台4K攝像機),用多台攝像機來拍攝素材。這些素材隨後被發送到VR控制與製作室。在這裡,基於英特爾技術的伺服器、英特爾處理器和演算法將拼接、編碼和分發多個內容流。觀眾可以選擇他們以何種方式進行觀看:通過製作好的內容轉播,或在多個視角之間切換,以獲得個性化、完全沉浸式的觀賽體驗。
網易遊戲引入3A級VR遊戲《Raw Data》
近日網易遊戲公布,在520發布會上,將發布超過20款新遊戲,其中包括VR遊戲《Raw Data》。
《Raw Data》是3A級動作射擊VR遊戲,由Survios開發,早已盛名在外,是全球首款一個月內賣出了100萬美元的消費級VR遊戲,登陸Steam當天即獲得暢銷榜第一,而現在終於要登陸中國市場了!
在《Raw Data》里,玩家將化身未來世界的特工,在VR世界中自由實現瞬移、躲閃、攻擊等動作,還能體驗各種武器帶來的真實沉浸感,更能與朋友聯機,一同探索精彩紛呈的VR遊戲世界。
另外,VR遊戲技術雖然發展迅猛,但從市場規模來看國內還遠遠沒達到普及,而今年網易選擇將在520年度發布會上宣布引進《Raw Data》,意味著這次的引入將成為網易VR戰略布局的先驅,未來或將持續引入更多優質內容,為國內玩家帶來世界頂級的虛擬現實內容,樹立國內VR領域全新標杆。
日本的屏幕廠商JDI宣布為VR打造超高PPI屏幕
在幾年前,許多廠商都推出了VR產品,吸引了大眾廣泛關注,但隨後,由於內容少、畫面不佳、體驗不人性化等多種缺點,讓VR並沒有真正的得到普及。但在這兩年中,VR行業仍然在不斷進化,並在硬體、軟體等多方面有了顯著進步。
近日,來自日本的屏幕廠商JDI宣布,將為VR頭顯打造一塊獨屬的超高PPI屏幕。在VR眼鏡內,由於會經過內部透鏡將屏幕放大,如果清晰度不達標很容易讓使用者存在不佳的使用體驗。JDI推出的這塊屏幕採用LTPS LCD面板,大小約為3.25英寸,並具備2160*2432的解析度。按照這樣的計算方式,可得到屏幕PPI為1001。圖像清晰後,也將帶來更具沉浸感的體驗。
雖然1001已經不是最高的像素密度,此前谷歌與LG也推出了VR專用的高清屏幕。但相比其他屏幕來說,採用LCD面板的JDI,在實際體驗時能感受到更高的PPI。
此外,JDI屏的響應時間為2.2ms,相比目前常規的4.5ms要高上不少,對於畫面轉換間產生的模糊也有較好的應對。此外,屏幕刷新率為120Hz,在畫面延遲上有相當高的優勢。
新一代PS VR有機會迎來更加優質顯示屏
日本顯示器公司(Japan Display)宣布了兩款高像素密度屏幕,其中一款顯示屏為每英寸擁有1001個PPI,而另一個屏幕則是803PPI。而這兩款顯示屏都是專門面向VR領域所打造的,其擁有超高的解析度,效果與現實世界極為貼近。鑒於日本顯示器公司是由索尼、日立、東芝三家日本電子巨頭公司在2011年11月簽約成立一家中小屏幕製造企業,因而我們有理由相信索尼PS VR 2.0將有機會採用這一顯示屏。
現目前,索尼PS VR顯示屏擁有比較低的PPI,其為386 PPI,作為對比,HTC Vive Pro則是615 PPI。一旦索尼選擇使用日本顯示器公司的新款顯示屏,那麼其將會與HTC拉開很長一段距離。但值得一提的是,803 PPI顯示屏的屏幕刷新率僅僅有90Hz,而1001 PPI顯示屏還可以與目前PS VR的120Hz媲美。
值得一提的是,1001PPI版本的顯示屏大小僅僅為3.25吋,而目前頭顯在售的PS VR顯示屏大小則是5.7吋。也就是說新一代PS VR顯示屏大小極有可能會比目前更小。此外,日本顯示器公司計劃在2019年正式開啟新款顯示屏的出貨工作,也就是說要是索尼今年就推出新一代PS VR,那麼該頭顯還是與之無緣的。
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