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爐石傳說:己方回合也能觸發奧秘,自殺流聖騎以眼還眼單砍大表哥

大家好,我是手游Box君。

如果說爐石中性價比最高的一類法術,恐怕就是奧秘了,依靠各種奧秘迷惑對手打亂對方的布局策略,像狗頭人版本的T1卡組奧秘法,依靠各種法術奧秘配合能打出很好的combo,可惜冰箱退環境了,要不然在這個版本奧秘法也是逆天的存在。現在所有的奧秘都是在敵方回合才能觸發的,可你們知道嗎,在上古版本中奧秘在己方回合也能被觸發,還有自殺流聖騎士這種騷操作!

關於奧秘能夠在己方回合觸發這件事可真是上古版本的事了。在以前由於這種機制的存在,受益最大的就是聖騎士因為有救贖和以眼還眼這兩個奧秘,救贖可以配合麥田傀儡、凱恩血蹄、風行者這類有亡語效果的隨從,性價比實在是太高了。

還有以眼還眼這個奧秘,本身效果就是:當你的英雄受到傷害時,對敵方英雄造成等量的傷害。

在以前聖騎士可是都敢自己掛上以眼還眼這個奧秘主動去砍大表哥的,自殺流聖騎士雖然不到絕境不能使用但也能分分鐘錘爆對面。

當時官方推出奧秘這個機制的時候,就是不想讓它和法術有一樣的機制效果,增加遊戲的可玩性讓對手感受到捉摸不定的威脅,誘導對手犯錯,不是像法術那樣在你的回合就能產生效果。可是「救贖」和「以眼還眼」這兩個奧秘嚴重影響了當時的天梯環境,雖然削弱後這兩張牌使用率嚴重下降但也是值得的,而且當時的爐石環境極不穩定,最終官方就砍了一刀。

還好改動後奧秘機制並沒有一蹶不振,在之後我們看到了奧秘法、法術獵、佛祖騎這些以奧秘法術為核心的卡組,把奧秘當做一個陷阱而不是主動進攻的手段,這樣是也最初設計時的意願。

大家有哪些被奧秘卡組錘爆的經歷呢?

歡迎留言探討。

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