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DNF:524固傷改版後,短劍太刀之爭到底如何?你選擇誰?

短劍和太刀的爭論是相當複雜的,鬼泣和阿修羅兩個職業,多次改版後都成了混合傷害職業,阿修羅因為鬼印珠和天雷波動劍屬性不是很優秀,對太刀的傾向大一些,鬼泣則因為一覺的超高百分比,對魔攻較高的短劍傾向一些。但是即便在這種大潮下,職業內部還是存在相當大的短劍太刀的爭論。

像阿修羅的天雷波動劍,屬於完完整整的一個混傷技能,不去進行大量測試和計算的話,根本沒法看出來百分比和固傷的比例,而據盧克的實戰情況來看,天雷波動劍還是具有優秀的屬性。阿修羅對於短劍的傾向其實更加體現在一覺變形的三波傷害,由於魔獸的馬上出現,玩家對續航能力的要求更高,一覺變異三波是阿修羅可以拿來和彈藥召喚這些職業平起平坐的技能。

如果說阿修羅不考慮續航而只考慮爆發的話,那完全可以選擇太刀,因為對於安徒恩和盧克不夠秒的現狀,變異三波的續航根本用不上。但鬼泣不一樣了,鬼泣是百分比和固傷分別分布在不同的技能上,也就是說單純的偏向某一面,完全能夠導致某些主力輸出技能傷害不足,這主要體現在鬼泣的一覺和卡洛續航

像鬼泣用於爆發的一覺,冥炎劍,用於續航的刀陣,冰陣,都是純粹的百分比技能,而二覺,刀劍,魚錘等又是純粹的固傷技能,這就導致了鬼泣太刀和短劍之間難以選擇,而且往往既要追求高強化,又要滿鍛造。

可以看到,荒古太刀比荒古短劍多了三十多智力,而且太刀在速度上完全優秀於短劍,而短劍高出太刀七八十點基礎魔攻,一張藍色魔女卡片多貴大家都明白吧。下周524改版,瞎子將完全成為固傷職業,而鬼泣完全成為百分比職業。再無短劍太刀之爭,該用啥用啥吧 !


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