當前位置:
首頁 > 最新 > 同為射擊遊戲,《使命召喚》系列和《戰地》系列哪個更值得入手

同為射擊遊戲,《使命召喚》系列和《戰地》系列哪個更值得入手

同樣是模擬戰爭的FPS遊戲,《使命召喚》(COD)系列從4代開始為中國玩家所熟知,旗下的系列包括現代戰爭、黑色行動、二戰系列等。戰地(BF)系列到現在也是從戰地3、4和叛逆連隊系列才被中國玩家所知道(戰地2也算,但正版不多)。兩款遊戲在遊戲性上其實很相近,各有各的特色。我先來說一說每個遊戲的特點。

COD塑造了多個經典的人物吧。提到普萊斯、幽靈、肥皂,大多數人都不會陌生。玩家有時候是在他們的指引下推動劇情的發展,有時候也會扮演他們。當遭遇背叛,眼看著昔日戰友幽靈被爆頭,玩家心裡除了震撼就是悲憤,絲毫不亞於自己被背叛。

倒敘、穿插、前後呼應等等電視劇的手法經常出現在COD的劇情中,被無數玩家奉為經典的COD4,在劇情製作的時候就重金聘請了多個電視劇編劇,以保證劇情的緊湊和引人入勝。而且遊戲中以玩家為核心的機制,根據玩家的行動觸發劇情,又在一些情況下用炮火或是火力強大的敵人逼迫玩家繼續觸發劇情,都保證了玩家在體驗遊戲快感的同時,享受緊湊劇情帶來的刺激。

但是BF有獨一無二的載具。這點大家都懂,很容易形成優勢,如果有大佬帶的話。就像上海之圍,哪方的武直膩害,八九不離十能贏,甚至能把C點的樓炸塌後形成碾壓。這樣又不是說你載具膩害就無敵。戰地的載具有克制的,AA克灰機(特別是直升機),坦克和步戰車克AA,直升機克坦克和AA......

相比地圖上,BF的地圖很大,就連團隊死斗的地圖都比使命一般的地圖大很多。既然地圖大了,那麼打法就多了。不像COD的小地圖,只有剛槍,而且通常剛死的那種,地圖小得幾乎那都能遇見人,戰局很容易一邊倒,要反敗為勝很難。不像BF,我打不過可以逃,逃不了可以躲,反正地圖辣么大,我可以到處跑,到處躲,甚至躲起來反殺。所以就算你追著那個人打,也未必能打死,或者形成優勢。

說了這麼多遊戲對比的方面,如果你愛看畫質那戰地要完美好看!有人看劇情延續使命勝過戰地,有人玩氣勢恢宏大場面使命技壓一頭戰地。總的來說,使命召喚和戰地都是不可多得的經典遊戲,即使有這麼多差異,仍然不能說誰比誰好,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,適合自己的就是最好的。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 非魚遊戲說 的精彩文章:

魔獸世界8.0:菇妖王的彩蛋也許會是預示巫妖王再怒
魔獸世界8.0:暗黑團隊撤離,你會不會回歸?

TAG:非魚遊戲說 |