那些被遺忘的炫酷機甲—機甲對戰盤點
那些被遺忘的炫酷機甲—機甲對戰盤點
Hello,大家好,我是清玖,許久不見,甚是想念。各位Nzer整日沉迷於各種獵場、塔防刷圖不可自拔難免覺得無趣,但逆戰依然有許多有趣模式大家並未做過多的了解,就好比我現在要介紹的機甲對戰。雖然現在已經很少有人玩這個模式,但我毫不誇張的說,這個模式曾是逆戰的門面擔當,話不多說,讓我一起走進機甲對戰的樂趣吧。
一、冰梭
冰梭,主武器重機槍副武器減速炮,可飛行可衝刺,。重機槍彈夾500發,但威力不足。副武器減速炮,可以小幅度減速敵人,可以造成一定傷害,發射無限制,但發射炮彈達到一定數量需要冷卻。技能:擊退。發出一道光波擊退範圍內敵人,較為克制近戰類機甲(狂戰)。
評析:高彈夾的弊端就是傷害不高,同時機甲伴有的問題是血量不高,重炮類機甲可以在遠距離一槍斃命。但憑藉著可以飛行的優勢,可以卡點進行火力掩護,以騷擾輔助為主,配合友方狂戰殺敵。
二、狂戰
狂戰,主武器激光劍副武器定身器,可衝刺不可飛行。激光劍出劍無限制,無需冷卻,每連續出劍三次會有一次重擊,傷害為輕擊倆倍。副武器定身器發射無限制,但發射一段時間後需冷卻,每發射一次可定身敵方2秒,可連續發射連續定身。技能:護盾,主動觸發後可產生一個護盾,吸收部分傷害。
評析:作為近戰類機甲,一但近身敵方機甲,造成的必定是混滅性打擊。雖然本身移動不算靈活,但憑藉著副武器定身器這一神技,可以限制敵人的移動,再憑藉著衝刺加速完成擊殺。當然,定身器在遠程發射時需要玩家做一定的預判,在殺敵時也需注意自己的走位,像狂戰就很容易被冰棱counter,所以狂戰是一個刺客和戰士,找到機會吸收傷害同時一擊斃命。
三、鷹眼
鷹眼,主武器超重炮副武器跟蹤器,主武器彈夾五發,換彈較慢。腰射傷害較為普通,但如果配合跟蹤器進行蓄力發射,傷害會呈幾何倍增,當然,必須要完成跟蹤傷害才會有爆發提升。
技能:陷阱。一個領域類技能,放置一圈藍色光波,敵人在進入領域後會受到一定傷害,但傷害不是很高。領域存在時間為五秒左右。
評析:比較雞肋的一種機甲,雖然瞄準成功後傷害很高,能秒殺大部分機甲,但畢竟大部分人都不是傻子,一個衝刺基本上你的瞄準就需要重新計時,一直開著瞄準鏡更是敵人近身了都不一定知道。技能更是雞肋,並無實質性作用,想要玩好此類機甲,一定要有較好的預判和與隊友的配合。
四、隕星
隕星,主武器榴彈槍副武器火箭炮,重炮類機甲,主武器榴彈槍彈夾三十發,傷害較高,範圍類攻擊,較容易命中,副武器火箭炮每發射一炮就需要冷卻,同樣也是範圍類攻擊,傷害也是十分恐怖。技能:透視,打開後可獲得敵方和友方位置,無視建築。(紅色為敵方,綠色為友方,黃色為友方受損機甲)。
評析:比起鷹眼,隕星顯然強的不是一星半點,憑藉著高傷害和範圍型攻擊,即便被近身也是根本不虛,副武器一開配合主武器基本就是倆三發的事兒。透視技能雖然強,但不是增幅自身的技能,而且在這個圖不大的模式上有那麼一點雞肋,當然可以保證不被陰,這點還是不錯的。
五、工蜂
工蜂,主武器電光槍副武器修復器,輔助類機甲,主武器傷害不算出色,以修復器為主。修復器無限制,但使用一段時間後需冷卻,能修復友方但不能修復自身,每秒修復量為500。技能:修補,可修補自身血量,修補血量為50000,相當與只要技能cd好了就能不死。
評析:有進攻,自然有防守,那麼作為輔助類機甲,作用就是保護隊友,幫助隊友回復血量,大部分玩過LOL的玩家都知道電競毒奶星媽,大家對它那是個深惡痛絕啊,那麼同樣工蜂和它是同性質的,那麼我們在選擇這種機甲時,一方面要幫隊友補血,一方面也要保護好自身。每當自己血殘了,一定要學會邊緣ob,等自己修補技能好了給自己補滿血在上去輔助。
除了機甲外,遊戲中還有倆個設置。
修復:綠色的小方塊,可以瞬間修補機甲血量5000。
爆:每攢滿100點爆,可以獲得五秒的傷害強化。獲得方式為擊殺、承受傷害、造成傷害。
那麼本期介紹就到此結束了,我是清玖,下期不見不散。
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