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絕地求生全球邀請賽被吐槽!歐洲職業選手表示完全是噩夢!

前段時間藍洞宣布將在今年7月在德國柏林舉辦《絕地求生》2018全球邀請賽,最近各個區域的預選賽已經開始。但貌似每個區域的預選賽都不是那麼順利,國內預選賽被質疑有黑幕、買賣參賽名額,而歐洲的預選賽更是因為「禁止18歲以下選手參賽」而為眾多俱樂部帶來諸多麻煩。(本文出處5EPlay@十一的尾巴)

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而今天歐洲的預選賽更是爆出卡頓問題嚴重,由於一場比賽20個隊伍同開,伺服器卡頓嚴重無法順利完成比賽。眾多職業選手在社交媒體吐槽,表示比賽完全就是噩夢。

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TSM_Break:是時候意識到一場20個隊伍的規則在絕地求生職業比賽中不好使了。人物瞬移、40FPS、聲音卡頓、伺服器延遲,除非對虛幻引擎進行優化,不然現在的引擎根本無法處理過來。場場20個隊伍的比賽都是痛苦回憶。

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Vitality_Oraxe:甚至在大廳都卡!確定不是在逗我@ PUBG???

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Liquid_ibiza:在熬完PGI之後我再也不想見到20支隊伍同場競技了。我很高興沒有任何一個聯賽追隨絕地求生公司的腳步。

Dignitas_Wookiebookie回復Liquid_ibiza:20個隊伍=反向笑臉

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Liquid_Jeemzz:嗶嗶嗶嗶20個隊伍延遲也太高了!

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由於歐洲區報名參賽的職業戰隊眾多,賽事方不得不在每場比賽安排大量隊伍(20支),導致比賽中FPS一度下降到20,我們都知道吃雞伺服器一直得不到優化,玩家在體驗遊戲時經常能遇到卡頓、掉幀嚴重等等局面。然而在這樣一個大規模PUBG官方賽事上出現這樣的問題,的確讓人不得不質疑藍洞公司的能力!

絕地求生全球邀請賽被吐槽!歐洲職業選手表示完全是噩夢!

藍洞一直在試圖調整遊戲內設置用來適應遊戲電競化,更具觀賞性的電競比賽旨在為了讓遊戲更具吸引力,維持遊戲生命力,然而在官方一年一度的大型比賽上發生這樣的事故已經讓人無法接受。

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但願藍洞能夠妥善處理,不要因為迫切進軍電競而拖垮了遊戲優化!

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