Unity資源包管理器-全新項目管理方式
Unity資源包管理器核心包括:
Unity Hub:目前仍處於Beta測試階段,使用它能輕鬆管理你的項目和Unity編輯器安裝組件。
Unity資源包管理器UI:提供了一種全新方式,來發現和更新獨立於編輯器的Unity功能,它將隨著最新的Unity 2018.1及更高版本編輯器推出。
資源包倉庫:這是一個Unity擁有並運營的內容倉庫。目前,它裡面只保存著Unity製作的資源包。
資源包管理器UI
Unity資源包管理器UI為項目管理工作流提供了以下改進內容:
快速獲取最新的Unity功能:開發者可以在這裡瀏覽自己Unity編輯器版本可用的功能列表,從雲端下載它們。資源包會動態地馬上載入到你的項目中。資源包載入功能由本地編輯器緩存所支持,從而給你帶來最佳的在線/離線體驗。
即時獲取最新的修復補丁:快速檢查項目中所安裝的資源包的可用更新。更新將從雲端下載,當得到請求時會立即應用到項目中。
訪問預覽(Preview)功能:即將推出的Unity功能只要處於預覽階段,就可以在資源包管理器UI中的可下載內容中獲取。
輕量級項目:Unity資源包將存儲在你機器的全局緩存區中由你的項目進行引用。當把你的項目與合作者分享時,你不需要分享資源包;編輯器會自動從你項目清單的雲倉庫抓取必要資源包。
未來展望
在即將到來的版本中,Unity資源包管理器將與Asset Store資源商店同步運行,仍會使用舊有.unitypackage格式文件。目前,Unity資源包專門為Unity構建的功能所開發。它能讓我們構建出可靠的工具和高效的過程,從而確保在你的開發周期中的每個階段都能無縫集成。
請注意:不少Unity功能將獨立於官方Unity版本推出,所以要找到所有這些功能會有些麻煩。它們或許會在Asset Store資源商店、Unity論壇或是GitHub上發布。
展望未來,所有這些非周期性官方功能將會通過資源包管理器生態系統進行發現和管理,並以Asset Store資源商店內容和Unity發布的編輯器功能這二者統一的格式提供。
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