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爐石傳說:補丁前的最後上流們,這幾張卡牌馬上就沒了

距上次lksar發表環境平衡觀察的藍貼已有一個多星期之久。由於正值歐洲美洲兩大賽區春季hct預選賽階段,自然需要繼續觀察跟進。暫且不談削弱內容,就現如今的天梯環境,頗有一番意味,不管怎麼說,豐富程度和平衡性可見一斑。除了薩滿和戰士這兩個弱勢針對職業外,其餘7職業基本都可以達到49%到50%的勝率,哪怕騎士由於自身質量優勢穩居勝率第一,也依舊是t1t2左右的水準,並沒有對環境造成太大的影響。整體則是一種中速偏慢的走向,卡組構築形態的重要性逐漸下降,質量成為繁雜的環境話語權。

先聊聊偶數騎的問題。

戰爭號角無疑是最大的問題所在,騎士的節奏全體現在這張超強返場上。所以不合格的2費生物在此刻都可以起到功能性上的效果而不會因為質量差而虧節奏。本身飛刀恐狼都屬於早就被淘汰的隨從,甚至說狂戰士這種大白板也作為傷害加入了構築。節奏法和快攻賊甚至說算是法術獵,這類偏中快的進攻性卡組都是像法力浮龍,荊棘幫爆徒這種不虧節奏的高質量buff生物或者是四狼上警這種中期超強鋪場。在功能性上遠不及戰爭號角,靈活性也差了很多,戰爭號角本身只需要牌庫有足夠的二費生物即可,限制條件也很少。可以說戰爭號角搶到了前期生物對抗中所能佔到的所有便宜,而對方要麼攻擊頻率不夠被淹死,要麼發力慢限制多壓不住場。

模塊術則強度沒有什麼特別的下降,唯一有影響的就是沒有恩佐斯這個後期返場了。

新卡加入了高弗雷和黑暗附體這兩張優質功能牌,除了後期的厚度和其他後期卡組略顯薄弱外,其他各方面應該都是環境頂端的存在。作為一個十分穩定且全面的組合技卡組,模塊術少有的缺點體現在主動性不是很強,最多也就出石頭人壓一下,沒有常規的進攻手段。有時候一把combo牌也打不出什麼效果,豐富的功能性使得模塊術基本放棄了前期的節奏,變得偏向控制,但這壓縮了其在進攻性上的發展,控制能力又不如林恩術,模塊吃大哥基本上是唯一的主動返場手段了。穩定的框架目前來看是最好的優勢,但是補丁上線後繼續走這條路線可能就不是很合適了。

最後提到的惡毒德,屬於常規中速體系。本身中速卡組需要的法術就很少,惡毒的上限又高,帶動整個中速發展完全是正常情況,惡毒牧在失去穩健的龍體系後,續航能力受到了削弱,對抗快攻的抗性也下降不少,這樣一來與惡毒德一比較就沒有什麼明顯的優勢。反而目前10費生物池的質量要比8費高,德魯伊的dk和終極感染在中後期的質量要遠遠高於牧師,成為中速的一個重要牽制點也屬於正常情況。

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