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《爐石傳說》丑舊第一次傳說,深談控制法

本文作者:夜壺安知馬桶之志哉

大家好,我是豬豬。

作為一名從古神包前一天晚上入坑的萌新,我覺得還是十分慚愧的。因為我當時第二個月就打到了低保,但是直到這個月才上的傳說。閑話少敘,今天給大家推薦的是一套非常強力的卡組,除了一些對局以外,這套牌能和所有卡組五五開,

卡組如下

### 控制

# 職業:法師

# 模式:標準模式

# 渡鴉年

#

# 2x (1) 奧術工匠

# 2x (2) 末日預言者

# 1x (2) 硬殼甲蟲

# 2x (3) 巫毒娃娃

# 1x (3) 焦油爬行者

# 1x (3) 石丘防禦者

# 1x (3) 貪食軟泥怪

# 2x (4) 變形術

# 1x (4) 奧術鎖匠

# 1x (5) 哈里森·瓊斯

# 2x (5) 巨龍之怒

# 1x (5) 腐爛的蘋果樹

# 2x (6) 暴風雪

# 1x (6) 苔蘚恐魔

# 2x (6) 隕石術

# 2x (7) 烈焰風暴

# 1x (7) 迦頓男爵

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (9) 冰霜女巫吉安娜

# 1x (9) 巨龍召喚者奧蘭納

# 1x (9) 阿萊克絲塔薩

# 1x (10) 炎爆術

#

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#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

一.??關鍵牌介紹

奧數工匠 這張牌時這套牌不可或缺的組件,很多面對快攻的對局就是這張牌的配合來力挽狂瀾,從而置之死地而後生。 所以我給他打一分 。這張牌配合暴風雪將會是絕佳拍檔。

末日,甲蟲,焦油石丘面對茫茫多的快攻,這些都是很重要的組建,不過可以進行替換,術士多了就用646

巫毒娃娃 羊這兩張牌時至高無上的解牌,面對德魯伊和術士會有奇效,對局經驗中會詳談。

雙軟為了面對天梯大戶術士和聖騎士,兩個軟各自有各自的效果,目前來看,紫色和橙色的時我覺得最適合法師的。過牌和疊甲都是很關鍵的屬性。??八張aoe,至關重要

嘉頓,巫妖王,巨龍召喚者這三張屬於錦上添花的牌,但是在對局中往往有出人意料的效果。嘉頓是aoe+回復的好手,巫妖王是奇蹟締造者,龍馬是我們站場的保證。我的建議是都帶上。

紅龍,炎爆出其不意的斬殺,多次對局後發現這兩張是必不可少的

Dk (基佬本身並不可怕,可怕的是樓主)我們贏的原因dk準時來,輸的原因,dk不來。重要性不言而喻。整套牌就是圍繞女裝大佬打的。

二.??對局思路

我們的樣本選用的都是5-1的天梯主流卡組

德魯伊

牆德

這套牌對我們開始是不構成威脅的,我們的兩張羊就是為他貼身準備的。一般來說,我的第一隻羊都會給他的巫妖王,第二隻會給他的哈薩克。這套沒有帶646,所以很可能自然平衡自己的哈薩克,一般他的嘲諷怪都不厲害,隨意我們並不害怕,只要dk來的早,羊準時來,基本穩了。64開

惡毒德也是一個很好的對局,樓主在2的時候遇到了很多惡毒德,而且很多都是一費二王子,但這並不是他能戰勝我的砝碼。巫毒娃娃在這裡是mvp,因為自從古神退環境了之後,惡毒拉的怪都是大屁股,最差的也是88,這不是最可怕的,因為他們都在羊和隕石範圍內。最可怕的是歡笑的大表哥。這時候巫毒娃娃就很重要了。五費穩定幹掉大哥,誰都擋不住。起手找dk和巫毒娃娃就穩了。64開

牧師

最近湧現出來的茫茫多的控制牧師讓人很頭痛,飛快地過牌速度和無與倫比的狗活能力,讓人對它很頭痛,作為otk卡組,最怕的就是護甲,所以,奧數工匠就是你最忠實的朋友了。這套牌中,牧師的進功能力很弱,所以,我們的8張aoe可以適當的放棄,用來疊甲,如果能疊到儘可能多的護甲,並且dk能準時來的話,勝率會提高很多。五五開。

惡毒龍牧其實比惡毒德要難打一點,因為兩張虎口脫險和兩張精神控制都是致命打擊。對局思路兩套牌還是基本相像,也是64開。

法師

奧秘法

主要是看自己是否手順和他是否手順,想贏基本很難,但也不是沒有機會,無非是你手順加上他手不順就贏了,就這麼簡單哈哈。37開

控制法,對於我來說基本是91開,因為內戰看的就是人而不是卡組了,誰的思路更清晰,誰的預判更準確,誰就是贏家。控制法需要不斷的磨練和熟悉卡組,每一張卡和沒每一張卡的配合都要做到極致。內戰中,最關鍵的是龍馬的施放。這是本次對局最重要的一環,沒有之一。一般來說,內戰中,一定要保證手上有兩個暴風雪,並且暴風雪不能用,這是用來針對龍媽的。你看到對面下了兩個暴風雪,恭喜你,你已經贏了,基本對面不用打了。隕石術一般用來給對面的巫妖王或者水元素,內戰中,誰有了水元素誰就是大哥。最關鍵的是,自己的隨從要控制血量,盡量防呼啦和隕石,切記!五五開的對局

盜賊

盜賊是最討厭的職業,沒有之一

任務賊,直接投降,沒什麼好說的。

奇數賊,aoe充足和對面不是過分順風就能打。防冷血貼聖盾。64開

奇蹟賊,巫毒娃娃和羊給荊棘幫暴徒,然後防一手火車王暗影步,基本就可以打起手留嘲諷和aoe 64開

戰士

戰士的對局太少了,基本可以說是沒有,不過遇到了也很棘手,有無限戰和任務戰,主要考驗的是兩個人的操作,對於大局觀是很大的考驗。給戰士就是不停的給壓力,並且討好發牌員就好了 五五開

薩滿

戰吼薩和任務賊一樣,我們和他們打就是慢性死亡,好在聖騎士幫我們把他們打沒了

最近興起了一股潮流,偶數薩,之前看一個主播在玩。本人覺得這套卡組不是很強,沒有爆發點。但是因為主播玩過,所以很多人開始跟風,然後給我們送分。其實我希望大家能夠獨立思考,不能因為主播玩誰我玩誰,誰傳說我玩誰,誰攻略寫的好我玩誰。適合自己和環境菜最好。73開

聖騎士奇數騎已經沒了,不過我倒覺得奇數更難打,因為不會給你喘息的機會。46開

偶數騎,看見他就偷著樂吧。就靠他上分的。56789費aoe亂拍,想輸都難。除非dk沉底。73開。??獵人

中速獵和法術獵基本中速已經跟不上時代潮流的

法術獵是主流,他的喜之狼對我們來說就是笑話,只輸一手dk沉底 73開

術士

我不帶646的原因就是當時術士很少,並且這張牌一張摸不到,兩張又太雞肋。不過術士多了一定要改。

模塊,起手一定要有羊和巫毒娃娃,有武器和dk更好。巫毒娃娃是給兩個山嶺的,你會發現巫毒娃娃簡直是法師的職業紫卡。因為五費穩定解場,很舒服。羊是給大哥的,切記不要搞亂順序,否則會吃大虧。如果我們可以吃掉武器就是最舒服的事了。939不要羊,打死再打死藍胖子,給對面召喚全針七子的機會,很穩。64開

控制術 林恩是唯一一個需要注意的點,往往大家看到林恩就慌了,而且對面314很容易再次發現林恩,所以羊或者沉默作用不大。林恩需要至少四回合啟動,所以我們可以做的事很多。對面在開林恩的時候,勢必會放棄場面,這是我們的機會,持續給對面壓力,讓對面在無法舒服的開封印,疲於解場,最後共同疲勞。我們的紅龍炎爆就是最好的方法,他不得不放棄開封印去解場,這樣,主動權就又在我們手裡了。64開

Ps所有對局

起手一定要有dk!

起手一定要有dk!!

起手一定要有dk!!!

我們只輸dk沉底

三.??傳說經驗

放平心態,沒有陰謀論,也沒有誰針對誰,你會有神抽對面也會有,我這麼非的人都傳說了,還有誰不能呢?

堅持,傳說就好比是高考,堅持下去不放棄才能有好成績

根據環境調整卡組。玩家最大的問題就是無腦抄一套卡組,然後就會有很多帖子說為什麼別人傳說我只是25呢?上分,需要的是環境和個人,根據環境不斷的變通,學會去針對環境,賊多了就玩聖騎士,聖騎士多了就玩法師,法師多了就玩賊。石頭剪刀布的遊戲,如果能看清楚環境的本質,上分是時間問題。

連續打。我每次進去的時候,先打三局,看看環境是什麼,然後再選擇自己玩什麼卡組。天梯環境瞬息萬變,一個小時一個主流,如果打兩局再退出去,再打兩局出去,不去研究環境,是很難上分的。

記牌,我是不用輔助軟體的,都是不斷記憶,而且想要上傳說,就必須把當前環境所有的卡組都研究一遍,背出來對面的卡牌和對面的爆發點。記住,別人問什麼是傳說,不僅僅是對局,更多的是做功課。

這遊戲的關鍵點在於自己,不在於卡組和運氣。

四.??雜談

驚!爐石傳說這一改動,法師或將成為最大贏家!

5.23的改動,我們最大的敵人都被削弱了,那我們玩什麼呢?控制法啊

有問題的話大家可以問我,在底下評論。大家如果想學習的話,可以加我好友,畢竟實打實的對局才是最好的課堂。

方法總比困難多!

大家以後都傳說!

《爐石傳說》丑舊第一次傳說,深談控制法

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