HoloLens2迄今已公布組件規格:Kinect4+HPU+光引擎
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最大的變化將是微軟正在使用的光引擎
(映維網 2018年05月21日)在Build 2018大會開始之前,映維網一直期待的是事情是微軟能夠進一步公開下一代HoloLens的信息。如果你一直有留意映維網的報道,微軟確實提供了更多關於新硬體的細節。
延伸閱讀:微軟宣布第四代Kinect,並公布HoloLens 2新特性(https://yivian.com/news/45014.html)
如果你在想,「我可不記得微軟有提供任何關於新設備的演示。」當然,你說得沒錯。但微軟展示了將用於頭顯的新感測器陣列。它們不是叫HoloLens,而是Kinect。
現在你或許會想:「喂,這合乎邏輯,但最多只是猜測吧。」這不是一個準確的說法。在一篇關於新Kinect的博文中,亞歷克斯·基普曼明確提到:「這是薩提亞(微軟CEO薩提亞·納德拉)在Build大會上描述的感測器,而這枚感測器同時將為下一版本的HoloLens帶來新功能。」
好了,不再和大家遮遮掩掩了。這是感測器陣列的一個組成部分,有助於令下一代設備變得比現在所能購買的產品更好。
但如果你進一步深挖,你會發現微軟的另一篇博文明確談到了下一代的設備。在2017年7月,這家公司談到了「設計用於HoloLens下一版本」的第二代全息處理單元(HPU)。
延伸閱讀:微軟公布第二代HoloLens部分硬體信息,第二代HPU全息處理器
根據已知的信息,一枚全新的HPU「將整合一個AI協同處理器,能夠在本地靈活地實現DNN」;而第四代Kinect感測器則提供顯著提高的性能,尤其是在日光下的性能。但顯然,第二代HoloLens尚需更多的進步。
對於微軟的新硬體,我們可以期望它比當前版本更薄,更輕,更快,而且續航能力更長。這是所有行業硬體進步的標準節奏,而且我們知道HoloLens已經進行了一次調整(取消內部規劃的第二代設備),這將是微軟的「第三」迭代(內部規劃,下同),而性能提升將十分巨大。
最大的變化可能是微軟正在使用的光引擎,而這種硬體的規格很難實現。微軟正全力以赴地在內部進行設計與開發,不依靠第三方的協助。另外還有更寬的視場,因為這是當前HoloLens的最大限制之一。
最後是價格。當前一代的設備售價達到3000美元。映維網希望下一代的設備能夠更加親民,從而覆蓋更廣泛的用戶。然而,這存在一系列的考量。
微軟取消第二代HoloLens的主要原因之一是,目前沒有任何競爭。儘管Magic Leap不斷承諾發貨硬體,但至今都尚不明朗具體的時間表,而蘋果/谷歌在這方面的項目則仍為時過早。
對於直接跳到「第三代」,相信微軟做出了正確的決定,因為我們大概能夠在明年看到硬體達到廣泛的可用性。即便蘋果和谷歌在今年年底正式發布硬體,但市場上所有的廠商都應該處於類似的硬體發售時間表。第三代應該是更好的產品,因為微軟正在為這款新設備的開發提供了更多的資源。
雖然我希望微軟能夠在Build大會向我們展示更多的新產品,但他們顯然會花時間向大家展示一些更接近於完成的產品,而不是說只是原型。
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