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小哥哥小姐姐,抖音了解一下?

2017年被譽為中國移動互聯網的下半場。有一些悲觀的聲音認為BAT牢牢把握住流量路口,移動互聯網的格局基本上不會發生巨大改變了。

然而互聯網的魅力就在於它的不確定性,2017年的知識付費和短視頻湧進了不少淘金者,也孕育出了不少機會。

其中短視頻更是孕育出了一個足以讓騰訊感到其社交地位被撼動的產品:抖音。

抖音的表現可以說是現象級,超乎所有人預期的。你也許也感受到了,一時間你周圍所有的人都在刷抖音,滴滴司機的車上/商場/學校課間操等等地方都充斥著抖音的歌單。

這讓騰訊感到了不小壓力,短視頻版本的3q大戰似乎即將上演。

4月初騰訊投入30億現金扶持旗下本已經宣告死亡的短視頻應用微視,正式叫板抖音,布局短視頻領域。

騰訊官方5月18日發布的外鏈管理規則中,抖音不出意料地上榜,用戶無法在微信上打開所有的抖音鏈接。

5月21日抖音用戶巴啦啦二隊長在話題「微信封殺抖音」下發布了一條視頻短短几小時視頻點贊數超過80w,抖音官方隨後將其刪除。

抖音官方在5月22日就騰訊官方強行封殺抖音出品的「第一屆文物戲精大賽」h5頁面,騰訊視頻強行下架抖音上傳的視頻等行為發表了《抖音的朋友們,對不起》短短几分鐘瞬間達到10w+。


這個問題估計誰也不能準確地講清楚,要講清楚也得花上不少口舌。

(以下內容僅為我個人理解)

產品是來滿足需求的,既然抖音誕生了,那麼就一定可以滿足一些現有app(微信、微博)無法解決的需求。

微信是一個熟人社交軟體。在微信上你有自己現實生活的角色 ,有現實生活中的關係鏈,你會刻意去營造自己的形象,成為關係鏈希望看到的角色,而不是真正地做自己。

除此之外, 基於角色而打造的關係鏈,其實是相對封閉的。這樣封閉的環境裡面較難認識新朋友,就無法展開生活的另一種可能。(搖一搖、漂流瓶的設計已經被玩流量的玩爛了)

可見,在當下,微信無法較好地滿足以下需求:表達真實自己/拓展關係鏈。

對,你會下意識地蹦出另外一個產品:微博。

你會說開放的微博可以滿足上面的需求啊:表達自己、拓展關係鏈。

玩過微博的你應該會發現,在微博上表達自己的方式相對有限:轉發表達、文字表達、圖片表達、錄製視頻表達。

圖片和視頻表達的門檻相對較高,用戶久而久之只能看,不能參與表達,表達自己的需求實際上滿足了一半。

另外,表達自己的目的是什麼? 是更多人看到,更多人互動,引起共鳴,以至於拓展關係鏈,觸碰出生活的另一種可能。

微博中心化的內容分發設計,就像現在慢慢固化的社會,底層用戶想要獲得更多互動的難度可以說很高了。正如之前流行的一個觀點寒門難出貴子一樣,現如今的微博,已經沒有最廣泛的草根任何機會了。

微博的內容分發的設計模式導致,即使微博是開放的,用戶的表達自己和拓展關係鏈的需求還未能被滿足。

另外,舊平台(微博、微信)的流量玩家和套路太多了,這些營銷套路實際上是對用戶的傷害。

需求沒有被滿足,人就會不爽,所有的不爽彙集在一起。

直到有一天,一款在當下(暫時)能滿足這些不爽情緒的產品出現了。壓抑了很久的需求,一下子被滿足,這就叫做爽。

能讓人爽的產品,肯定能火得一塌糊塗。

抖音的內容分發機制是相對去中心化的。這是他們的核心優勢和創新點。

每一個作品都會被隨機丟入到一個小的流量池,通過播放和互動的比例,機器來識別這樣的內容是否為受歡迎。相對受歡迎的內容會獲得進入更大流量池的機會,再累計一波播放和互動的比例,就像遊戲中的升級打怪,只要這個作品足夠優質就可以一路綠燈,進入極大的流量池。

草根也有獲得更大世界關注的機會和能力(當然這裡的草根不是指所有人,而是符合抖音調性的好玩好看好笑好酷好創意好神奇的人)這樣的設計激發了用戶的創作欲。

關於表達自己,抖音一直在致力於降低門檻,抖音的視頻模仿功能較創新地滿足了這一需求。用戶從以前只能看,評,點贊的觀眾角色,直接升級成為了觀眾/創作者兩個身份可以隨意切換的自由體,大大提升了用戶的參與感。

總而言之,抖音提供給了年輕人們一個大的舞台,一個不固化的新平台,可以勇敢做自己,可以找到自己想要看到的夢,可以吸引到同頻道的人,可以展現自己,可以獲得共鳴,有付出並且大概率有回報的新平台。


判斷一個平台火不火,其實可以從官方帳號入駐的數量和時機來判斷。

去年知識付費火了,你有看到官方帳號進入嗎?快手火了,你有看到官方帳號進入嗎?

而這次抖音火了,不少城市的行政單位或者企事業單位都下發了一些關於抖音的活動,開設了不少話題。比如杭州的「新時代青年范」話題,各單位是有下發通知,讓公務員們參加拍攝的。

一些政府單位諸如:北京市公安局反恐怖和特警總隊,也在抖音上開設了帳號。慢慢地這些來自政府的力量開始在抖音宣傳主旋律形象,而且效果是出奇的好。

張一鳴在吃了內涵段子的虧之後,抖音上的內容審核極其嚴格,能在平台上留存的都是各種符合主旋律的作品。

我們換個角度來分析,抖音的內容分發機制僅僅是相對去中心化的,用戶能看到什麼內容,是根據演算法推薦的,也就是說是演算法主宰的。這多麼可怕?換句話來說,抖音可以做到它想讓你看到什麼,你就只能看到什麼,同時你還傻傻地認為這是演算法的推薦。

我想到了新聞聯播,這款電視節目不也是這樣的嗎?

那麼,假設邪惡勢力強制控制了抖音,所有的用戶就會在歌舞昇平之中,悄悄地被所謂的演算法洗腦。

所以,黨國要麼會讓抖音滅亡,要麼會收入抖音作為宣傳工具。

結合抖音現在的調性和用戶熱度,後者的概率更大。

兩微一抖,抖音已經成為所有的互聯網營銷人員必須考慮的平台了。

抖音能火多久?我想,政府力量都進入創作了,這把火應該還能再燒一會兒。


梁寧在《產品思維三十講》裡面提到關於機會判斷的點線面體理論,值得所有人去學習思考。

該理論大致意思是,一個人就像一個點,即使再努力也只能發揮一個點的作用獲得一個點的收益。而當這個點附著在一條有組織的線(工作、公司),線附著在一個上升的面(平台),面附著在一個上升的經濟體(趨勢)時,這個點會獲得超乎點上千上百倍的收益。

今年我加入了亦仁的《生財有術》小密圈(這是一個分享互聯網產品、流量變現方法論的小組)。

每年小密圈都會開展一次名為《大航海》的「拓荒行動」:一群人組成小組,遷移一些在其他產品上的優秀經驗,一起去一個新的互聯網產品裡面尋找機會。

很明顯,今年的大航海主題就是抖音。起初航海目標定得很保守:通過製作一些無需露臉的視頻內容來達到1萬粉絲的小目標。

你永遠無法想像到抖音的瘋狂。

亦仁做的賬號名字excel精進,8:29發布第一個視頻,10:13獲得1w粉絲,2.8w贊。

截止今天已經獲得6.6w粉絲,17.5w贊

組員叨先生,2天粉絲達10w,點贊30w,累計到今天粉絲22.7w,點贊45w。

追復聯3的熱點,組員創建的清單類抖音號一周收穫7000粉和13.2w贊

抖音是短視頻娛樂化趨勢的一個優質平台,我們每一個人都可以把自己附著在這個平台上,獲得一些意想不到的紅利。

微博最初火的時候,那些大v也是這麼過來的呀,微信公眾號才開始的時候,註冊一個帳號,只要你的名字取得好,即使你不運營,也有人關注你。

抖音也是這樣的啊。群友註冊了個抖音號,設置好了名字,什麼都沒發,什麼都沒動,就有人通過搜索關注他。

每一年中國都會有機會,淘寶/阿里巴巴國際/微博/微信公眾號/淘客/抖音等等,順應潮流,踩好節奏,和平台一起發展,對於一些沒有積澱的人,就像我,今天做也許就比明天做簡單呢。

所以,小哥哥小姐姐,有興趣玩一玩抖音嗎?玩一玩,也定個小目標,比如一個月粉絲突破1w。

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