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國產遊戲把外國人氣哭了!抄玩法抄地圖就算了,連海報都用人家的

日前,一款名為「王者勳章:彩虹行動」的手游忽然成為大家關注的焦點。

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首先從遊戲名稱上來看,它與「彩虹六號」(全名「Tom Clancy"s Rainbow Six」,育碧出品的著名戰術射擊遊戲)十分接近,有抄襲之嫌。我們知道國內遊戲取名是比較困難的,什麼王,什麼皇,什麼霸,在早期三國遊戲流行的時候全都被用了個遍。後來到了RPG時代,改成什麼什麼江湖,什麼什麼奇緣,什麼什麼外傳等等,又走一波。至於ARPG時代,則是傳奇叉叉、烈火叉叉、裁決叉叉,等等。總而言之,相似度極高。所以光是來個「彩虹行動」,雖然聽起來有點Gay里Gay氣,但還說不上是抄。

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但接下來的內容就比較尷尬了。請看該遊戲的公眾號官方發文,其中就赫然抄了一張來自「彩虹六號」的官方壁紙,光是這一點就足以給他們發律師函:你名字打打擦邊球就算了,連別人家的圖都直接抄過來用。被一頓怒噴後他們在微博上發表聲明,「由於運營人員錯誤操作……錯誤引用了其他遊戲的圖片」。

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不僅如此,在這款遊戲的介紹中也提到,「能力不同的精英們熱血對決,穿牆、破門而入等一切都可能發生」。這很明顯是抄襲彩虹六號的遊戲玩法,因為別的射擊遊戲比如吃雞類,大多數可以破門但不能破牆。只有堡壘之夜可以拆房子,但它們都沒有「能力不同的精英」,在這些遊戲里,每個人出來時能力是相同的。甚至更早一些的比如CS,同一陣營里不同角色只有外觀上的區別,也沒有能力區別。所以「能力不同的精英」是「彩虹六號」系列的重要特徵。

光是能力不同,也不能斷定是抄襲。但玩家指出在遊戲演示視頻所用的地圖,與彩虹六號經典地圖「芝加哥豪宅」有90%以上的相似度!這……就有點不太好洗了。你抄玩法也算了把人家地圖也抄了?我玩了20多年遊戲,兩個遊戲長得像的例子見過無數,比如LOL。即使LOL的製作人是DOTA地圖的開發者,LOL和DOTA的地圖還是有明顯差異:當時DOTA的肉山在下河道上側,而LOL把大龍做到了上河道並在下河道加了個小龍,另外LOL還有紅藍Buff野怪等等。就算是這樣當時還有很多DOTA玩家怒噴,你現在來個90%相似度,那不就等於是照搬嗎?

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也許是怕大家還看不出來,他們乾脆自己發了一個聲明,聲稱自己借鑒了「黎明殺機+絕地求生+泰坦降臨+彩虹六號」,自己親口承認。在這個聲明裡他們提到了自己的團隊,重慶盈方,提到自己是如何努力,市場競爭有多麼激烈(去年年底正是吃雞手游最火的時候),而他們的製作人又是如何「敏銳地發現了戰術射擊的藍海」——用我們大家熟悉的話來說就是,敏捷地發現了原來彩虹六號還沒人抄!那他們就把之前做的吃雞手游改了一下,改成現在的樣子然後蹭彩虹六號的熱度。

到這裡,它還只是一個抄襲的遊戲,如此而已。說實話這年頭抄的遊戲多了去,誰家都有點;玩家也不是傻子,心裡都清楚得很。抄不抄的你遊戲要做得好玩,只要好玩,總會有人支持。

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但是又有人說「《王者勳章:彩虹行動》是由我國完全自主研發的手機遊戲,結合了吃雞、殺機和CF的經典模式為一體,開創了國產手機遊戲一個新的層面,是未來廣大國產手機遊戲的榜樣。擁有自主知識產權的國產遊戲更應該去保護!是個中國人就要支持《王者勳章:彩虹行動》。」

這話就比較刺耳了。垃圾遊戲不讓罵?還叫我支持,我怎麼支持?感覺這個洗地的人打著「國產」的幌子在綁架玩家:你不支持我就是不保護自主知識產權、就不是中國人!這都什麼年代了,還用這種話來搞道德綁架,不覺得有點睿智嗎?如果這段話是官方出來洗地(我覺得是),那這種營銷真的可以說是非常low了!

甚至還有人專門建立了「王者勳章」的qq群,註明「彩虹六號玩家請自覺退群,發起圍攻概不負責」。這是擺明了李鬼要打李逵啊,那你是否覺得應該添上一把火,讓這種國產抄襲遊戲讓更多人知道呢?

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