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《戰地5》沒有開箱 大逃殺模式或在發售後加入

今日在《戰地5》正式公布後,EA回答了粉絲關注的一些問題,確認《戰地5》遊戲中沒有任何形式的開箱,同時暗示《戰地5》儘管首發沒有大逃殺模式,但很有可能將在發售後追加進來。

EA發言人表示,《戰地5》中的升級和成長系統只能通過玩家自己遊玩解鎖,不會是《星球大戰:前線2》上市之前那樣的和開箱捆綁。眾所周知,《星球大戰:前線2》上市前夕,玩家的升級系統可以通過氪金購買開箱進行解鎖,嚴重破壞了遊戲平衡,遭到了玩家的強烈抵制。好在正式發售後EA撤銷了全部微交易。

《星球大戰:前線2》發售後半年,微交易終於要回歸,但這一次都是皮膚裝飾品,不會對遊戲平衡有任何影響。而在《戰地5》中也是如此。EA發言人表示,《戰地5》中的微交易也僅僅是裝飾品,不會影響遊戲平衡。《戰地5》中的裝飾品除了可用真錢購買外,也可以使用遊戲內貨幣購買。

而很多玩家關心的大逃殺玩法,DICE製作人也給了充分的暗示。DICE高級製作人Andreas Morrel解釋說他們正在研究如何為《戰地5》打造屬於自己的大逃殺模式,他甚至還表示大逃殺玩法和《戰地5》本來就非常契合。

Morrel解釋說:「很難錯過當前流行的大逃殺熱。我們DICE的人都是這個模式的粉絲,我們絕對在研究如何在《戰地》遊戲中探索大逃殺玩法。我們有沙盒,我們有載具,我們有史詩級作戰規模,大逃殺玩法對我們來說簡直就是天作之合。」

而在《戰地5》正式公布前,DICE創意總監Lars Gustavsson確認《戰地5》首發時不會有大逃殺模式,但他沒有提到DICE是否會在遊戲發售後加入這個模式。但Gustavsson後來提到DICE公司內部很多人都說大逃殺模式和《戰地》是「天作之合」,暗示《戰地5》很有可能將在發售後追加大逃殺模式。

關於《戰地5》:

你從未見證過的二次世界大戰

在《戰地5》中,DICE 將回歸系列作的本源:二次世界大戰。但這次的二次世界大戰體驗可不同以往。透過鮮活的現代視覺技術以及尖端的敘事技巧,戰爭中的角色、地點和武器將會更加栩栩如生。以史冊中被遺忘的戰役為靈感,玩家將能置身經典的第二次世界大戰動作場面,加入大戰早期對戰局至關重要卻又不為人知的戰役,暢玩從傘兵突擊到坦克大戰應有盡有的逼真體驗。這將會是出人意料的二次世界大戰體驗。這就是《戰地5》。

使用全新方式化戰場劣勢為優勢

運用多種出人意料的方式引領小隊走向勝利。構築防禦工事、修復飽受戰火摧殘的建築,或者拖行定點武器來將其強大火力運用到淋漓盡致。經過強化的逼真體驗不只能讓玩家親身感受爆炸的威力,還能進行把盟友拖向安全處或者從遠處射爆來襲的手榴彈等高精度動作。小隊遊玩將比以往更為深刻且充滿各種獎勵。以團隊方式一同部署於戰場,仰賴各自兵種的強項,並在戰情變得萬念俱灰時呼叫能逆轉戰局的援軍。

外觀和遊玩方式都如你所想的士兵

你在《戰地5》中的旅程開始於你的連隊 – 當中的每個士兵都獨一無二。建立並自訂士兵、武器和載具,自由設定從外觀到遊玩方式的各方面。從經典的多人模式到合作協同作戰,你的連隊將伴你左右 – 隨時準備參加戰鬥 – 並在和你並肩作戰的同時不斷成長。

穿越戰情浪潮,踏上史詩之旅

你和連隊中的士兵將穿越戰情浪潮的偉大旅程,踏上二次世界大戰中默默無聞而出人意料的戰場。戰情浪潮將從歐洲淪陷開始,一步步帶你深入人類史上最大的衝突,並用即將推出的各種全新戰鬥、前線和獎勵為所有《戰地5》擁有者延續《戰地5》的旅程。

《戰地5》將於2018年10月部署

加入《戰地5》,體驗人類史上最大的戰爭,並隨著《戰地》系列一起追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。使用全新方式化戰場劣勢為優勢,引領小隊走向勝利。用自訂士兵、武器和載具組建你的連隊 – 然後帶領他們穿越戰情浪潮,踏上史詩之旅。體驗史上最為豐富和身臨其境的《戰地》。你將不同以往。

在 Xbox One、PlayStation 4 和PC上加入戰鬥。EA Access和Origin Access搶先試玩版將從10月11日開始,《戰地5》豪華版搶先入伍遊玩將從10月16日開始,《戰地5》標準版將從10月19日開始。


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