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VR音樂節奏遊戲《Beat Saber》銷售一路火爆

VR音樂節奏遊戲《Beat Saber》銷售一路火爆

VR音樂節奏遊戲《Beat Saber》自發布以來備受關注,銷售也一路火爆。上線半個月以來,在Steam和Oculus上共售出了10萬份,營收高達200萬美元。

考慮到該遊戲由三人團隊獨立開發,並且沒有線上潛在客戶量200萬的PSVR,該遊戲可以說是相當成功的。

究其成功的原因,可以歸結為以下三點:

1、操作簡單,左右兩手各是紅色與藍色的光劍,對面根據音樂節奏過來的紅藍兩色方塊,用手中對應的光劍去砍。

2、由易到難,分4個難度。方塊是根據音樂節奏過來的,不要看飛過來的方塊感覺很亂,但是熟悉音樂,多加練習,可以讓身體產生下意識操作,就可以很好的完成。

3、最最最重要的一點,就是分享。我們可以把自己玩遊戲的動作,各種酣暢淋漓的體驗,錄製成視頻,介紹給朋友,上傳到社交媒體,達到傳播的效果。在國外的社交媒體facebook,YouTube,twitter等都有玩家上傳他們的遊戲視頻。

目前,該遊戲還處於搶先體驗階段,遊戲內容將會進一步開發,開發者正在不斷優化遊戲。上周,Hyperbolic Magnetism為遊戲增加了一個關卡編輯器,允許用戶自定義音樂。這無疑是個好消息。

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