爐石傳說燒繩子機制是否應該改變?玩家:並非所有人都是惡意的!
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最近在逛爐石傳說相關的論壇時,發現了某論壇發起的一個調查,其調查主題是《燒繩子機制改革》。調查者表示爐石傳說燒繩子一直被很多玩家吐槽,設計師也知道了這種不良好的遊戲體驗,並詢問網友是否應該改革燒繩子機制,如何改革?
系統無法有效判定是否惡意燒繩
如果剩下的費用無法進行任何操作了,自動結束當前回合。其實並沒有什麼太好的辦法,回合時間是屬於玩家的,系統無法確定玩家是在思考還是在刻意浪費時間。
特定卡組需要很多的思考和操作時間
遊戲時間長度對於某些卡組來說,一個回合確實不夠尤其是奇蹟賊、以前的冰法這種卡組,真的不是人家想燒,是真的需要那麼長時間這種卡組你削減他的回合時間,就是在削弱卡組強度。
加入舉報功能
沒必要改,要改也是加一個舉報機制!
引入圍棋限定回合時間機制
我覺得可以借鑒圍棋的一些規則,比如每局有多少的回合外的額外時間,有多少次超時的次數限制等等。有些人有急事要處理的,拜託,那請你不要浪費別人的時間,尊重一下對手,請打gg。網路不好的也不能一直掉線吧,那這樣還是把自己的網路先弄好在玩遊戲。
以上就是截取部分網友的觀點,對於燒繩的現象,你怎麼看呢?歡迎在下方留下你的觀點
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