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玩遊戲CPU核心越多越好嗎?

最近呢有的小夥伴留言問我,以玩遊戲為首選買CPU,是不是核心數越多越好呢?現在市面上在售的主流CPU大部分是四核六核和八核的。有的小夥伴就在這兒糾結,是不是核心越多玩遊戲越好呢是不是得上八核呢?這個問題呢我們老規矩。小編這就給大家實測一波,相信大家看完心中就有數了!

我挑選了幾款市面主流遊戲大作,測試我們默認是2K極致畫質特效全開,測試平台也是一樣的,下面讓我們來看看他們的表現。

首先測試的是FPS大作戰地1。

第二個是刺客信條起源。

然後是孤島驚魂5

第四個是巫師3

最後是荒野大鏢客

大家可以看到,除戰地1跟刺客信條起源兩個遊戲的相差的幀數比較大達到30多幀,這很可能跟這倆遊戲的優化設置有關,其他遊戲的幀數基本保持一致,差數都是五以內。而唯一全程保持差距的就是CPU的佔用率,這個畢竟CPU級別不一樣。

小編認為,CPU核心數還是對遊戲還是有一點點的影響的,但是還達不到一味的盲目追求高核心的地步。八核心的CPU雖然佔用率領先不少,但是我們普通玩家玩遊戲同時有幾個人還開其他應用呢?所以CPU的話,我們普通玩家六核心和四核心的已經完全夠用了!

(文中圖片均來源於互聯網)

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