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關於『守望先鋒』兩周年

Overture

 Overwatch Collector"s Edition Soundtrack

Sam Cardon 

00:00/01:54

『守望先鋒』已經正式發售快兩年了。

我開始真正接觸『守望先鋒』,是發售當天的事情。只體驗了三分鐘,我就愛上了這款遊戲。它性格鮮明的人物,多樣的技能,優秀的地圖設計深深打動了我。

那時它的缺點也很明顯:玩著玩著一天就過去了。

『Do not play Overwatch』的旋律中,我與朋友們徜徉於國王大道,度過了一個快樂的夏天。

雖然老兵永遠不死,卻也在慢慢凋零。隨著時間的流逝,『守望先鋒』的熱度也開始慢慢下降。在線人數越來越少,車隊成員也相繼AFK了。

網路上對於『守望先鋒』熱度下降的討論越來越多。有人覺得它的熱度消退是正常的,畢竟每個遊戲都會過氣,只不過過程有長有短。也有人覺得,隨著遊戲內容的不斷豐富,熱度會有所回升。還有人覺得是暴雪的高傲害了『守望先鋒』。

但『守望先鋒』的人氣大不如前卻是大家的共識了。

去年『H1Z1』火熱的時候,『守望先鋒』也開始了它的周年活動。看著那些隔了許久再次亮起的頭像,我的心情和動畫短片『歸來』中的溫斯頓沒什麼兩樣。

但很快,那些頭像再度回歸到長久的灰暗。

兩年前我大三,現在都已經工作大半年了。

初任培訓期間,我和姚哥忙裡偷閒出去玩過幾次。雖然我們依舊是要好的室友,但話題卻也從遊戲動漫更多地轉移到工作上了。

一次我們正在等待加入遊戲時,一個熟悉的名字發來了組隊邀請,是我在遊戲中認識的一位朋友。我趕快接受邀請,進入語音頻道。

「好久不見啊老鐵。」我說。

「好久不見啊火箭彈,工作了吧?」我的ID是「發現友軍火箭彈」。

「對啊,你呢?」

「我現在在北京實習了,太忙了基本沒時間玩。完蛋。」他答道。

「誰不是呢,我今天也只能少玩兩把。」

「我也是,不像咱們畢業之前了,有大把時間。」

進入遊戲,昔日的相聲車隊,依舊是歡聲笑語。我們所到之處,敵人所向披靡。

眼看天色漸晚,我說:「老鐵我們得下了。」

「那有機會再一起玩,再見嘍。」

「再見再見。」

我至今再沒有見過他。希望他工作順利。

生活不就是一場遊戲嗎?士兵76?——D.Va

生活不是遊戲,遊戲更不是生活的全部。

我年輕時在這裡虛度了許多時光。——源氏

現在的我也並不經常上線了,只是偶爾看看努巴尼,但我依然懷念與大家一起虛度的時光。


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