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2018VR虛擬現實行業應用持續升溫

據統計,2018年虛擬現實市場規模突破100億,其中VR軟體在市場收入構成中上升到30%。從數據上來看,2018年成為VR虛擬現實行業應用的豐收之年。

隨著各大行業對VR虛擬現實技術的重視,相關的行業應用系統應運而生,成為行業推進數字化建設的重要手段之一。VR行業應用系統能夠適應不同平台使用,無論是計算機電腦用鍵盤控制,還是直接戴上VR頭盔用VR手柄進行控制,虛擬現實都給人們帶來了全新的操作體驗和視覺衝擊。

VR技術能夠給用戶提供一個真實的視覺效應,感受高度沉浸感,讓人置身其中,並增強用戶的各種感知。隨著HTC、Ocules、三星、索尼等大型企業對VR硬體的開發,攜帶型的VR頭盔也在上半年相繼上市,價格的下降使得VR得以進一步的普及。另外隨著硬體各方面性能的完善,各大行業利用VR虛擬現實模擬系統進行員工培訓就更加方便了。虛擬現實系統在大大降低員工培訓成本的同時,有效地提高了培訓效率,這種優勢使得其越來越受到企業的喜歡。

VR虛擬現實應用系統還被眾多企業用在業務營銷活動上,VR技術對場景和產品的逼真還原,讓消費者突破時空限制,在任何地方都可以體驗到企業需要展示的現實場景和產品。這無疑大大提高業務銷售與客戶的溝通效率,降低了雙方信息不對稱的狀況,為企業建立更加優越的品牌形象。

從世峰數字(sufencg.com)上半年與各大企業合作項目來看,VR虛擬現實與各行各業的深度合作已經逐步成型,相信在2018年的下半年虛擬現實行業應用的熱度將持續升溫。


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