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吃雞遊戲「鼻祖」經營慘淡,用戶大量流失,公司大規模裁員

17年吃雞遊戲是遊戲界最大的黑馬,成功從各種遊戲中突圍,迅速攻佔各大網吧,一句「大吉大利,晚上吃雞」成為玩家中的潮流。其中最為成功的遊戲當屬藍洞的「絕地求生」,連續霸佔steam銷量榜和人氣榜。但「吃雞」遊戲的鼻祖近況非常慘烈,用戶大量流失,工作室副總裁被迫辭職。

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「吃雞」這種遊戲模式,《絕地求生》並不是首創,最早源於《武裝突襲3》的一個遊戲模組,也就是玩家自制地圖。隨後黎明工作室將這種遊戲模式單獨拿出做成一款遊戲,這款遊戲叫做《H1Z1》,《H1Z1》做為第一款單獨採用吃雞模式的遊戲,堪稱「吃雞」鼻祖。。其實最早《H1Z1》有相當多的缺點,畫面偏街機,動作比較粗糙,遊戲環境較為惡劣,一直屬於小眾遊戲。

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但突然之間有一篇寫《H1Z1》紅衣軍的文章突然大火,這篇文章主要寫了中國玩家以紅衣為號,在遊戲中痛打外國人的趣事。這篇文章徹底救活了《H1Z1》,讓《H1Z1》一躍登頂周銷量冠軍。

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然而《H1Z1》的諸多問題讓很多人看到了商機。《H1Z1》主創脫離原公司又重新做了一款模式類似的遊戲《絕地求生》。隨著《絕地求生》的大火,《H1Z1》逐漸被人遺忘,人數呈直線下跌,讓人唏噓不已。

前一陣騰訊對外宣布獲得了《H1Z1》的代理權,然而由於各種原因遲遲未能推出國服,《H1Z1》最後一根救命稻草也沒有抓住,跌入萬丈深淵。

如今有消息宣布,製作《H1Z1》的黎明工作室開始了大規模裁員,包括公司高級副總裁也被迫辭職,不知道大家是否還記得曾經的「紅衣軍」或許「吃雞鼻祖」的稱號只能存在於腦海里。

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