HTC U12+上手:拍照亮眼,HTC Vive 最貴的 「配件」
高通驍龍 845 加上搭配 6GB RAM +128GB ROM 的最高配,新加入的雙攝即完成了靜態拍攝的畫質提升,同時也獲得了視頻拍攝方面的新技能。
再加上 Edge Sense 這種邊框新玩法,組成了今天的旗艦更新 HTC U12+。
這次更新,不僅是為了滿足 HTC 「一年一旗艦」 的需求,更多的是在 VR 部門和手機部門整合之後展示出一種新的產品理解。
正如標題所言,HTC U12+ 其實不單純是一台旗艦手機,能夠和 HTC Vive Focus 聯動的它也是一款體驗 VR 的新設備。
外觀設計方面,HTC U12+ 和 U11+ 類似,都用上了 3D 水漾玻璃機身這種亮面機背設計,還有 「透明色」 機背。這些元素,還是延續下來了。
但其實,HTC U12+ 在透明色的選擇上跟 U11+ 不同。這次把半透機身放在 「半透藍」 上的 HTC U12+,機背 「泄露」 的信息量其實並不多,整體看上去會比線圈也露出的 HTC U11+ 要乾淨不少。加上透明藍的點綴,確實還要好看一點。
有一點需要注意的是,這個背殼跟上一代一樣,還是一個嚴重的污跡收集器。
不管是指紋還是衣服的細屑,HTC U12+ 這種純凈的機背一沾上就會很讓人糾結。尤其是筆者我這種手油比較多的用戶,用起來就會顯得特別臟。這個沒有辦法,只好在乾淨的情況裝上保護套了,不然這種 「污染」 真的很影響機身觀感和體驗。
還好的是,HTC 官方附屬了一個簡單的透明保護殼。但這個保護殼為了適應 Edge Sense 的操作,需要在機身中框位置做大量的鏤空處理,整個造型也不那麼規則。或者,要是官方以後能出一個掀蓋的保護套,觀感應該會更好。
HTC U12+ 的機身中框用上了啞光處理,雖然也會受指紋影響,但很容易清理。這一代的機身按鍵都做成了不可按壓模式,手機是通過機身內部的橫向線性馬達等結構來實現震動,模擬按壓時的手感反饋。
這個用起來,其實就像是 iPhone 7 上的不可按壓 Home 鍵。不過因為實體按鍵變成不可按壓了,人按上去的時候會下意識增大力度,這個會造成一些手感上的差異,需要一些時間習慣。
但其實,按鍵位置的觸感還是會靈敏一點,這個帶來的觸感差異其實還好的。
至於這次重點更新的 Edge Sense,用戶需要像指紋識別那樣添加按壓力度信息,這樣的話手機才可以根據用戶的需求啟動 Edge Sense。處理算是比較貼合體驗的,但還是上面提到的問題,因為不可按壓而導致用力的差異,這個會讓手感產生了 「要大力按才有反應」 的錯覺。這一點,還需要習慣。
但使用了一下 Edge Sense,發現它的使用場景還是很豐富的。
在 HTC Sense 的啟動器頁面,用戶可以直接用 Edge Sense 來啟動應用(按壓默認是啟動相機),然後通過這個方式啟動相機後,手勢的功能就變成了快門。這樣的話,靠 Edge Sense 和實體按鍵組合,就能夠提供更多的操作。就這樣還是比較方便的。
至於其他的系統和硬體體驗,HTC U12+ 搭載最新版 HTC Sense 用起來還是那種熟悉的味道。
高通驍龍 845 搭配 6GB RAM 這個標準的旗艦組合,能夠讓機身在滑動、應用啟動都保持流暢和穩定。HTC Sense 的功能也相對完善,傳統的 BlinkFeed 不再是一個插件,放在了主畫面左側的位置。
作為一個單純看資訊用的工具,這個的體驗還好。
後置雙攝,是 HTC U12+ 一大更新重點。支持 Ultra Speed 2.0 對焦和 HDR Boost 的 12MP+16MP 雙攝的拍攝素質,還是有不錯的表現。
(這張是隔著玻璃拍攝的)
在只調了曝光度的自動模式下,HTC U12+ 這張照片給人的感覺還好。雖然暗光部分有一定量的噪點,但整體的控光、畫面細節的保留都不錯。尤其在夜間,這個表現其實已經可以了。
更多相機拍攝的體驗,其實出現在應用上。
HTC U12+ 相機應用的功能是做全了,但某些功能還是做得不夠直接。如新增的變焦模式,如果要做到官方宣傳中那種順滑的效果,這裡最好還是給用戶多一點提示。把操作做得更直觀,這裡會更好,畢竟手機拍攝追求的還是上手即用的直觀。
總的來說,HTC U12+ 給人更多的是一種新交互帶來的新鮮感。
機身不算薄,這樣的好處是換來不錯的握持感。Edge Sense 的出現讓手機多了一點交互上的新意,但這個壓感和操作需要更多時間去習慣。
相機更新了之後,照片觀感還是能保持在第一梯隊的水平。視頻拍攝的新模式,也很適合現在的人去玩短視頻內容。這些,都是 HTC U12+ 作為一台手機的體驗點。
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U12+ 是一台手機,更是一款新組件
上文的體驗,只是 HTC U12+ 作為手機的體驗部分。
HTC 在 VEC2018 上還展示了手機和 VR 一體機 HTC Vive Focus 的聯動。用戶可以搭配一些不同的組件(如吉他造型組件),將 HTC U12+ 鑲嵌在裡面,就可以聯動 Vive Focus 玩不一樣的內容。
現在大家都明白,HTC 已經把主要的發展核心放到 VR 上。 VEC2018 的展示核心,也是在展示 HTC 如何布局 「Vive Reality」。當中有 HTC 聯合美國職業棒球聯盟 MLB、邁凱倫 F1 車隊,以及儲存設備製造商希捷等戰略合作夥伴進行專業領域合作的部分,也有與移動設備聯合,產生的 VR 內容的部分。
在針對移動設備的部分中,HTC 手機會變成 Vive 設備的其中一種 「部件」,用戶通過這個部件,可以實現社交、遊戲等功能。這些,都是 HTC 手機需要打的功能特異點。
或者在未來的產品規劃中,HTC 的手機都可以和 HTC Vive VR 設備聯動,做一些他們在會做的體驗。這,應該將兩大部門整合後的 HTC 想做的東西。
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