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《戰地5》:人妖當定了!

DICE總經理Oskar Gabrielson今日發推捍衛《戰地5》有關女戰士的設定:「我想對這兩天來甚囂塵上的騷動談一點看法。」

「首先我想挑明一件事,角色自定義選項包括女性角色是不容更改的。」

其實玩家攻擊的重點不在於西線戰場出現女戰士有多麼荒唐——儘管確與史實不符,但與史實不符的遊戲多了去,這畢竟是一款遊戲。

讓玩家覺得嚴重不適的並非史實而是風格。遊戲風格及角色設定與席捲全球的世界大戰凝重風格嚴重不符,有玩家抨擊說甚至還不如小屁孩更愛更偏低齡的《使命召喚》系列:

更有玩家指那不三不四的模樣讓人想起「瘋狂麥克斯」而不是獻身正義事業的英靈。

DICE的苦衷其實很好理解,如果角色自定義選項受制于軍事單位著裝要求,還怎麼吸引大佬內購?

自《星戰前線2》一役後,EA已喪失了在裝備上玩氪金的勇氣,只能在不影響平衡的服飾上動腦筋。於是油彩、眼影、髮型、假肢、奇裝異服統統上線,總有一款打動你。

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