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精裝版《我的世界》?一玩就再也停!不!下!來!

PA仔第一眼看到《傳送門騎士》的時候就聯想到了同樣主打探索和建造的《我的世界》,但是跟完全放手讓玩家自己創造不同,《傳送門騎士》融入了許多RPG要素,並且加入了不止一條任務線,讓玩家有了一個明確的努力方向。

畫面和音效——細節決定成敗

如今市面上的遊戲音效都推崇簡約而不簡單,包括移動、攻擊、收集物品都會有不同的音效,甚至敲擊不同材質的物品也會有不同的聲音,這些細節,處理不當就很容易讓玩家「齣戲」!而《傳送門騎士》在這方面做的可以說是相當用心。

跟《我的世界》像素風的畫質不同,《傳送門騎士》的畫風更加圓潤可愛,遊戲里的環境包羅萬象,從荒蕪蒼涼的沙漠到植被豐富、動物成群的雨林應有盡有,細節也處理優秀,而遊戲的整體色彩給玩家一種明亮的感覺,作為一款包含了RPG要素的遊戲,《傳送門騎士》里的各種魔法效果也是非常酷炫!

操作簡便 易於上手

《傳送門騎士》的操作非常簡單,手機版本僅僅需要幾個按鍵,而且因為是沙盒遊戲,自由度高絕對是最大的特色,遊戲世界裡99%的物品都可以拆除、破壞或者重建,對新人來說這類遊戲最大的樂趣之一:打造建築也非常容易,甚至不需要嚴格的遵循物理定律,可以充分發揮自己的想像。

《傳送門騎士》還擁有獨特的職業系統,玩家一開始就可以從劍士、法師和弓箭手三個職業中選擇其一進入遊戲,然後通過升級來強化自己的屬性、技能和天賦。不過即便如此,遊戲內的所有裝備也不會因為職業的不同出現無法裝備的問題,最多只是體現在裝備加成的高低上。所以如果你玩厭了自己的角色,也不妨礙你轉型去體驗另兩個職業。

遊戲里唯一有些複雜的可能就是打造系統了,因為遊戲中的所有物品都依靠玩家自己打造,而大部分物品又需要特定的工作台才可以生產,所以玩家想要打造一些高級的武器、防具或建築物的話往往需要滿足N個前提條件,而這些前提就得通過搜集或打BOSS來獲得,這就組成了相對繁瑣的打造系統,不過呢,這也正是遊戲最大的樂趣所在!

既然叫做《傳送門騎士》,那麼傳送門自然是遊戲里非常重要的部分之一,不同於其他跑斷腿的沙盒遊戲,我們可以通過各地的傳送門前往不同的地圖,去體驗每張地圖風格迥異的畫風,還可以前往挑戰BOSS,真的是方便!

多人模式和一些對於未來的建議

沙盒遊戲的多人互動模式一直是最吸引玩家的地方,本作也允許最多四人組隊,一起建造華麗的城堡,一起去地下城挑戰最強大的BOSS,還可以分工合作,更有效率的完成任務。

當然《傳送門騎士》還有很大的進步空間,首先就是遊戲的本質還是一個刷刷刷的遊戲,遊戲在開始的十幾個小時里可能還感覺非常有趣的,但是到了後期也許會略顯單調。其次遊戲的戰鬥比較單一,BOSS戰都是一個套路,雖然遊戲的戰鬥不是重點,但是在多人模式的時候打久了還是有些無聊,還有就是隨機任務比較雞肋,沒有什麼意義。有時還會找不到NPC等等。不過其實這些都是小毛病啦,製作商也一直在努力改善,遊戲的未來依舊光明。

綜合來說,本作的水準還是非常高的,遊戲的前中期非常容易讓人上癮,雖然遊戲本身還需要繼續打磨,但已經算得上是一款優秀作品。

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