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單月收入近3億美元,逆襲吃雞的《堡壘之夜》被成功引進了

單月收入近3億美元,逆襲吃雞的《堡壘之夜》被成功引進了

如果要問近期哪款遊戲在國外最火,《堡壘之夜》(Fortnite)一定當仁不讓。

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結合了《絕地求生:大逃殺》的吃雞玩法,同時又保留了自己的建造系統,融合出的新模式使其在國外直播平台twitch上的熱度超過吃雞,甚至高過了《英雄聯盟》。

並且,根據市場調研公司SuperData Research公布的調研結果顯示,《堡壘之夜》今年4月份的收入高達2.96億美元(摺合人民幣約18億9000萬元)。

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手談姬以前就通過零零散散的小新聞給姬友們提到過這款遊戲,什麼本體還沒上線就被山寨啊,什麼玩家為了玩它連龍捲風來了都不跑啊,什麼和《復仇者聯盟3》聯動加入滅霸啊種種。

現如今,《堡壘之夜》在國外有PC端,IOS手游端。前不久,國服也通過了審批。

這就意味著再過一段時間我們就不必眼饞歪果仁,而能在電腦上或手機上玩到了。

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PS:它的競爭對手《絕地求生》被代理1年多依舊沒通過……

代理國服的是誰,姬友們看上面那張圖就知道了,對的,跟吃雞一樣都是企鵝……

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姬知道你們每次一看到騰訊代理就想diss,但是遊戲上線還是會乖乖試的,這就是傳說中的:真香.jpg吧!

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拋開代理公司,《堡壘之夜》本身的素質確實優秀,當然,比起吃雞更難上手,畢竟有了個建造系統。對於某些新人而言,看著大觸三下五除二就在自己面前造了個高塔一定目瞪口呆。

難怪這遊戲有了個「鋤大地」的愛稱。

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雖然一向手殘,但姬還是很期待的啦~

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