dnf遠古與以前的假豬摸金和這個版本的格藍迪純經濟進行比較!
摘要:大家好,我是來自熊貓TV的主播-煉獄小前鋒,最近工作比較繁忙,好久沒跟大家見面了。5月24日國服又迎來了一次大的改版,其中跟平民玩家,搬磚黨,養號黨關係最大的就是異界和遠古的整合版本了。因為遠古的假豬和悲鳴一直都深受摸金校尉和養號黨的喜愛,這次的整合改版,兩個地圖徹底的消失在我們的視野之內,而且遠古的模式也發生了改變,所以說這兩類玩家現在都很迷惑,到底摸金校尉這個職業是夠存在呢?下面給大家深入剖析一下。以及拿現在的遠古與以前的假豬摸金和這個版本的格藍迪純經濟進行比較!
新的異界遠古整合地圖介紹
1. 地址-位於聖者之鳴號
2. 入場材料-難度三
5個無盡的永恆
3. 通關次數-限制
5次(建議就刷五次,沒用追加卷刷材料數量會減少很多)
4. 地圖產出
異界裝備(綠名怪 boss 翻牌產出,一個地圖四個綠名一個boss加翻牌可以獲得6個) 異界碎片產出 (綠名怪7個 boss28個) 荒古的記憶碎片
(綠名怪5個 boss28個) 濃縮的異界精髓(有一定的幾率boss產出) 翻牌傳說(有一定的幾率產出) 隨機boss骨龍 (下面要重點提到)
隨機boss骨龍
每次進入[異次元裂縫 - 異界的強者]都有概率遇到隱藏房間。(每天5次最多可遇到1次,追加5次最多可遇到1次,即每個角色每天最多可遇到2次。)遇到隱藏領主時,會在小地圖上顯示出新的領主房間。
擊敗隱藏領主後,會掉落[深淵派對邀請函]、[鎮魂之石]、[異次元碎片]和[遠古記憶的碎片] 卡片冊(各種卡片所有的傳說粉卡 魂卡 紫卡) 傳說中的遠古首飾、防具、武器、特殊裝備袖珍罐(裡面可以開出能交易的傳說,例如暴走褲子 傑諾戒指等) 雙屬性強石頭
(雙屬強石頭)
(袖珍罐)
(遠古卡片冊)
大家需要注意哦 這些東西都是可以上排賣行進行交易的呦
如果想拼臉也可以自己開(臉黑的水友就直接上拍賣吧)
需要知道的幾個知識點
1. 新遠古不消耗疲勞值
2. 新遠古中途退出不虛弱
3. 新遠古對裝備要求特別低 一身聖物輕鬆通關(古龍也是一碰就死)
4. 通關時間20-30秒之間 特別效率
上面對新遠古給大家進行了介紹,那麼小面也就是大家比較關心的收益了,那麼新遠古的經濟組成到底是什麼養的呢,那麼請聽我給大家細細到來
新遠古經濟收益組成
(近期經濟) 穩定經濟+濃縮的異界精髓+翻拍遠古分解獲得的無色+無盡的永恆(要用系統分解機分解,出暴擊一次行給473個無盡)+骨龍摸金
穩定經濟=異界裝備處理+白藍裝處理+翻牌金幣
異界裝備處理,由於虛空魔石價格的下調現在用滿級分級師分解獲得的虛空魔石在拍賣行2800一個的情況下也只有幾萬的經濟,加上白藍裝以及翻拍金幣大約在10萬-12萬之間(不推薦)
主播比較推薦的處理方式是---附魔師
5次遠古產出的異界裝備 那麼我們用附魔師分解一下看看
大家可以看到一包沒有分解完,繼續分解
非常直觀,攻擊獲得232個金色小晶體
去掉稅20萬也穩穩的,大家注意我的背包 經濟2.3萬還有白藍裝 白藍裝由於無色市場不景氣所以直接賣給npc6.7w
那麼這個角色的純經濟就是接近27萬了
大家要注意這是5次遠古 就有27萬的經濟哦
長遠收益
多個角色遠古會產出大量的異次元碎片和遠古材料以及翻拍傳說分解的傳說靈魂球,自己可以規劃個時間15天或者30天處理一次 異次元碎片可以換異界裝備繼續用附魔師分解賺錢,傳說靈魂球可以合傳說(這裡就不一一解釋了,如果想細了解的話來我直播間)
附魔師養成
需要準備1200個魔力結晶和1.2萬個藍色小晶體 去無限制作藍色魔力產物
附魔師一定要升到7級,這些材料是正好升到七級的材料
1200個魔力結晶=102萬 1.2w個藍色大約需要78萬 合計180萬
共計能產出1200個藍色
魔力的產物=168萬 也就是說練一個7級的附魔師只需要180-168=12萬左右的遊戲幣就可以達成
新遠古收益與格藍迪 摸金假豬比較
首先比較一下摸金假豬,假豬這張地圖是集合穩定經濟 養號 摸金於一身的地圖 那麼咱們就從這三個方面進行比較
下面的數據就是我 5.24 5.25兩天新遠古的數據(都直播了 都在的監督下達成的,沒有任何水分)
5.24 20個角色 5個精髓 7次翻牌傳說 5次骨龍(啥也沒給) 4800個遠古材料
5.25 16個角色 4個精髓 4次翻牌傳說 13次古龍 產出一個卡片冊(當天550萬)三個雙屬強石頭 3840個遠古材料
那麼這兩天的收益能達到多少呢?
5.24 每個角色的穩定經濟在30萬左右(上面有介紹) 20x30=600萬 精髓算30萬一個 5x30=150萬 翻拍傳說分解也有無色和無盡這裡就不計算了 計算一下傳說靈魂球7個 4800個遠古材料(雖然分散到不同的角色上但是長期搬,攢到一定數量就可以換傳說分解了,這裡計算為8個靈魂球) 靈魂球數量7+8=15個(異次元次元是長遠收益就不做計算了) 共計 750萬+15個傳說靈魂球
5.25 16x30=480萬 4x30=120萬 卡片冊550萬 3個雙屬強30萬 3840個材料=6個靈魂球+4個翻牌傳說=10個靈魂球 共計480+120+550+30=1180萬
與假豬的比較
純經濟比較
拿第二天跟假豬的經濟 摸金 靈魂球獲得量進行比較
首先要換算一下,20個角色的新遠古是20個角色x5次=100次地圖 假豬是180疲勞/6疲勞=30次 每個角色假豬可以刷30次 那麼等量帶換也就是說 20個角色的新遠古相當於3.3個角色的假豬 (但是由於20個角色換角色會耽誤時間,咱們把假豬計算為4次)
四個角色的老版本摸金 可以獲得的純經濟 4x70萬=280萬(老版本假豬的純經濟組成就是白籃紫裝+翻拍金幣+挑戰書 去掉票錢大約在60-80萬之間這裡算個中間值70萬每個角色)
結論:同時間內20個角色新遠古第一天純經濟750萬 假豬280萬 新遠古完爆假豬
傳說靈魂球比較
4個角色的假豬每個角色獲得傳說傳說材料是7個地圖的每日+boss產出的80個 每日每個地圖是70個
也就是7x70+80=570個 4個角色是570x4=2280個 換算成傳說是大約4個靈魂球 每個角色三次遠古深淵攻擊12次 按照每兩次給一件傳說是6個加一起是10個 新遠古4800個材料 8個 7次翻拍傳說7個共計15個 是假豬的1.5倍
結論:傳說靈魂球獲得量完爆假豬
摸金比較
大家都知道老版本的摸金假豬是為了 魂.幻影 4000萬一張 魂.搜捕團 1500萬 無名戰士 3400萬之個 無名圖紙兩張 4000萬 它們的產出完全靠綠名怪或者boss爆出 也屬於完全看臉模式 而且一天四個角色的產量會更少甚至沒有 但是這四個角色所消耗的時間等量帶換到這個版本可以20個角色每天去懟古龍 新遠古設定每個角色每周至少可以遇見兩次帶獎勵的古龍 20個角色就是固定40次 這40次必有貨產出(這個我以我的人格擔保)
所以說相對於穩定這塊 這個版本也比假豬好
結論:摸金 新遠古勝於老假豬
跟格藍迪比較
同樣是20個角色的新遠古20個角色x5次=100次 格藍迪刷一次巨龍剩180疲勞
按照直接通boss計算 180/7=27次 100次/27=3.7(由於20個角色新遠古需要換號,那麼咱們算格藍迪4個角色)(直接通關格藍迪的速度跟新遠古的速度一樣全圖時間過長無法橫向比較)一個角色直接通關格藍迪咱們計算為200萬(各大區魔剎石價格不一樣,取個中間值)那麼格藍迪四個角色收益=4x200=800萬 第一天的新遠古我是750萬,第二天是16個角色1180萬 兩天綜合 1180+750=1930萬而兩天的格藍迪是 800x2=1600而且第二天只有16個角色參與(兩天都直播了 都在大家的監督下數值沒有任何水分)經濟比較大家看的比較直觀了 新遠古兩天還有接近8000多個遠古材料(可以合傳說) 以及2000多個異次元碎片(換異界裝備附魔師分解) 這兩樣材料是有長遠收益的 還有翻牌的遠古
結論:新遠古收益完爆格藍迪
上面就是我給大家的一些分析和見解,但是我不得不說這個版本屬於是搬磚黨的春天,因為穩定經濟地圖新遠古的加入,還有老地圖格藍迪依然堅挺.同樣也是完美融合的版本,巨龍+新遠古+格藍迪(養號 摸金 搬經濟三維一體),真的希望大家在新版本能玩出自己的一片天。
PS:搬磚建議
時間多 巨龍+新遠古(通關,20個角色也就在1個半小時到2個小時之間)
時間少 巨龍+新遠古(進圖有骨龍就打沒骨龍就退,但是必須刷新遠古,20個角色這麼刷也就10多分鐘就結束)+格藍迪
聲明:時間黨在論壇有很多,這個遊戲現在要不充錢要不耗時間都可以玩好,如果你時間少不代表別人也時間少,不要道德思維綁架,做好自己就可以了,我只負責提供思路,至於怎麼組合著來自己做決定!
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煉獄小前鋒@掌游寶