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日本遊戲在Steam上為何屢次被噴:並非毫無道理

談起日本遊戲,很多老玩家都有一份深厚的感情,畢竟在日式遊戲輝煌的時代,日本遊戲才是引領業界的代名詞,最早一批老玩家所先接觸到的,也多是日本遊戲。

然而對於日本遊戲廠商,玩家們抱有的心情卻相當複雜。頑固、守舊、畫大餅、技術落伍、管理混亂……近年來日本遊戲廠商的表現,的確多少有些令人失望。

不僅如此,在對待玩家方面,日本遊戲廠商也不甚厚道。越來越多玩家用上了Steam,在這個推行數字遊戲的得力平台上,大部分遊戲多少會推行一些讓利玩家的方略。

然而不少日本廠商把遊戲上架Steam後,卻反其道而行,可能是出於主機平台保護或者其他一些原因,對上架Steam的遊戲進行一些奇怪的調整,令玩家們大呼原來還有這種操作?今天,我們就來盤點一下日本遊戲廠商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。

《最終幻想13》鎖死低解析度

作為JRPG的扛把子之一,《最終幻想》的名頭可謂是響徹全球。

雖然《最終幻想13》這作的口碑並非好評如潮,但也斬獲了為數不少的粉絲。SE決定讓最終幻想13登錄PC平台並上架Steam的消息,令很多忠實粉絲和慕名已久的玩家歡呼雀躍。

然而待到真正發行後,成品卻給大家澆了一盤冷水——PC版的《最終幻想13》竟然把解析度鎖在了720p,這令遊戲的畫面表現大打折扣。

日本遊戲在Steam上為何屢次被噴:並非毫無道理

我們知道,和遊戲主機限定解析度的設定不同,一般來說PC遊戲的畫面解析度是可以自行調節的。加之近年來PC性能上限往往又高於遊戲主機,因此同一個遊戲,在PC平台畫面會更加精細。

玩家們對《最終幻想13》PC版的一大期待,就是畫質的大幅提高。然而,SE卻將《最終幻想13》PC版的畫面鎖定在了720p,保持和主機板一致,這令很多玩家都大失所望。

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《最終幻想13》的移植非常簡單粗暴,連解析度都鎖定在720p,在初期引來了大量差評

《最終幻想13》PC版為何把解析度鎖定在720p?理由眾說紛紜。

有人稱這是因為移植工作非常敷衍,壓根就沒為PC做解析度適配;有人則稱這是由於《最終幻想13》主要靠主機版盈利,SE不想讓PC版風頭蓋過主機版,於是削弱了PC版的表現力。

然而,這些理由似乎都並不能站住腳。

首先,通過一些小手段,就能自由更改《最終幻想13》的解析度,甚至開啟到4K也沒問題,增加解析度設置並非什麼大工程;其次,《最終幻想13》推出PC版上架Steam的時候,在主機平台早已不是什麼新遊戲了,PC版表現如何對主機版的銷量影響微乎其微。

但偏偏,SE的腦洞就是這麼大,在Steam上架了一個暗藏大坑的《最終幻想13》,令人難以理解。

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或許是因為FF13的前車之鑒,FF15的移植質量好多了,堪稱典範

在玩家們的怨聲載道之下,SE終於對遊戲進行了更新,新增支持了1080p等解析度。從此以後,SE再也沒有干過類似的事情,例如《最終幻想15》推出PC版上架Steam後,上佳的畫面表現和優化水平,引得好評如潮,真是可喜可賀。

作為日本遊戲廠商的龍頭之一,SE的「劣跡」並不止《最終幻想13》鎖定解析度。近年來SE的遊戲越來越多在Steam上架,但作死行為,似乎也是陸續有來。

SE去年推出的《尼爾:機械紀元》這款遊戲,可謂是明明能靠臉吃飯,但又靠真實力贏得玩家的心的代表作品。

遊戲女主角2B小姐姐的形象,從遊戲公布開始,就風靡網路,同人圖在各大社區中隨處可見。而尼爾這款遊戲真正上手後,玩家們卻驚訝得發現這不僅僅是個花瓶,它在動作手感莫名帶感,而劇情腳本方面也有著深厚的造詣。

然而,就是這麼一款好遊戲,在Steam上卻收穫了大量差評,這和定價方面的作死有著直接關係。

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《尼爾:機械紀元》在主機平台上的定價,是比較合理的,數字版還更加便宜些,只要300就可以到手了。

而《尼爾:機械紀元》PC版登陸Steam後,定價更是令人大吃一驚——這遊戲竟可以如此便宜!在Steam平台預售時,尼爾在國區僅賣199元,不能更超值了。

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尼爾的國區定價起初非常良心,只要199

但隨即,SE的神操作就開始了。199的售價僅僅持續了幾十分鐘,隨後價格突然上漲到了412元。

這波漲價令人驚呼原來還有這種操作?要知道Steam玩家身經百戰,什麼降價沒見過?玩家們一下子被尼爾的漲價驚到了,這可能是Steam上首次有遊戲進行如此誇張提價。

而且,這恰好是213元的價格漲幅,看著也相當意味深長,漲價後再買怎麼看都有種當凱子的感覺。

日本遊戲在Steam上為何屢次被噴:並非毫無道理

SE未作任何聲明,國區解鎖後不一會兒,售價就直飆到了412,漲價剛好213元

在國區解鎖前,《尼爾:機械紀元》的好評率為86%左右,但經歷了213漲價事件,一個月內國區的評價就剩下57%了,評價一下子從特別好評跌到了褒貶不一。

不僅如此,SE發行的其他遊戲也紛紛中槍,古墓麗影、最終幻想等遊戲也被玩家們刷了大量差評。

然而,差評儘管多,但SE數錢根本停不下來——玩家們嘴裡口口聲聲說差評,但身體還是很老實的,該買的還得買。

沒多久,尼爾已經在Steam上狂賣50萬份,其中罵聲最大的國區貢獻了13.86%,排名世界第二。儘管後來尼爾也進行了一些降價,例如開啟50%的促銷,但最低價始終沒有低至一開始的199元。看來為了2B小姐姐這個老婆,玩家們還是挺甘當凱子的。

《VR女友》坐地起價

Steam上會漲價的遊戲少之又少,但除了《尼爾:機械紀元》,還有另一些日本遊戲也鬧過這類事情——例如I社大作《VR女友》。

著名第一人稱射擊遊戲開發商illusion今年在Steam中上架了《VR女友》,引起了廣泛關注。這個使用了VR技術的遊戲,帶來更逼真的射擊體驗的同時,價格還非常厚道,在國區只賣138元。這引得很多白嫖多年的朋友紛紛給I社補票,一時間好不熱鬧。

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誰能想得到有朝一日,竟然可以在Steam上給I社補票呢

然而好景不長,僅僅過了一天,《VR女友》就坐地起價,價格暴漲到了278元。

但儘管如此,由於司機們對I社深沉的愛,這個坐地起價並沒有引來太多罵聲,畢竟未上架之前官方價格基本就是這個,Steam版之所以便宜是因為閹割了核心內容(你懂的),但通過補丁可以把這部分內容補回,278元的售價總體來看還算不虧。

另外,《黑魂3》也干過坐地起價的事情。《黑魂3》在預售期間一開始價格僅為199元,但不久後就直接漲到了268元,估計是看到玩家的如火熱情後,按捺不住想要抓玩家當薪王了。

然而玩家們還真是一個願打一個願挨,《黑魂3》的高質量打消了大家對高價的怨念,Steam上滿滿是好評如潮。

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《黑魂3》最初售價,無論普通版豪華版都很便宜

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《黑魂3》調整後普通版的價格,比之前豪華版都貴

《黑魂1重製版》中文無法進入遊戲

儘管《黑魂》是口碑最好的日系遊戲IP之一(《血源》秒了),但也並非出什麼幺蛾子都可以被原諒。大家可以對《黑魂3》的漲價置若罔聞,是因為雖然有點貴,但給了錢終歸能玩到遊戲;但是《黑魂1重製版》買回來連玩都玩不了,這就非常令人怒火中燒了。

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對於一個重製版遊戲,248這個價格其實也挺貴了

《黑魂1》前不久在Steam上架了高清重製版,和原版相比新增支持簡體和繁體中文,可謂是非常良心。但是,玩家卻發現如果選擇使用中文語音,遊戲會卡在讀取界面,無法正常遊玩!

要知道,這只是一個炒冷飯的重置版,開發並沒有什麼難度,然而還是犯下了這種低級錯誤,這就很尷尬了。

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大量玩家反饋中文版有Bug,會卡在讀取畫面,想要傳火也有心無力啊

儘管《黑魂1重製版》本身的遊戲素質很高,但因為不走心的移植工作,在Steam上好評率僅有流程多。直到現在,官方依然沒有推送補丁修復這個問題,不得不說實為一大坑。

《真·三國無雙8》更新屏蔽中文

說起影響力最大的三國題材遊戲,來自日本光榮的《真·三國無雙》系列絕對可以獲得提名。在今年年初,光榮推出了最新作的《真·三國無雙8》,並且和以往的作風不同,早早就推出了PC版上架了Steam。

然而,玩家們卻發現這遊戲暗藏著一個大坑——它並不支持中文,而在主機平台上的版本是支持的。

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《真·三國無雙》這樣中國玩家喜愛的IP,都被「差評如潮」,是有其原因的

當然,這種情況也很常見,由於授權等一些原因,在其他平台使用語言包可能會存在限制,因此某些遊戲的PC版並不會捎帶上中文語言。

然而在很多玩家看來,一個以三國為題材的遊戲,在國區發售,在其他平台不但有中文菜單字幕還有中文配音,Steam版卻不支持中文簡直是匪夷所思。

不過,《真·三國無雙8》在Steam上架的PC版,其實可以通過修改註冊表來開啟隱藏的中文語言,讓遊戲得到完整的中文化!這個小秘密大大平息了諸多中國玩家的情緒,但是接著,光榮就開始作死了。

在一次遊戲更新當中,《真·三國無雙8》直接通過補丁屏蔽掉了原先開啟中文的小技巧,把中文徹底從遊戲中去除。這一下子就激起了玩家們的憤恨,加上遊戲的質量的確不怎麼樣,差評的潮水迅速鋪滿了商店頁面。

僅僅一周,《真·三國無雙8》就收到了近3000個差評,玩家們的怨氣可見一斑。

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最後官方總算是推送補丁開放了中文語言,但差評已經難以挽回

最後,《真·三國無雙8》Steam版終於是推送了官方的中文補丁,試圖亡羊補牢,但壞口碑確實已經深入人心了。

時至今日,這遊戲在Steam上的評價依然不怎麼樣,仍可以看到玩家在評論區對中文事件發牢騷。雖然一開始遊戲不支持中文,可能的確有授權等客觀原因,但一方面處理好授權帶來更好的體驗是廠商的本分工作,另一方面用補丁簡單粗暴屏蔽中文而不多作說明的做法,也多少有些傲慢。目前《真·三國無雙8》仍在不斷修補和更新,希望今後遊戲體驗有實質性的提升吧。

《三國志13:威力加強版》卡哭正版

光榮在Steam上坑害玩家的舉止,並不止《真·三國無雙8》,光榮另一款著名三國IP遊戲《三國志》,也惹出過幺蛾子。

去年,光榮在Steam上推出PC版的《三國志13:威力加強版》,人們發現,這遊戲卡頓和閃退是家常便飯,根本就不能好好玩——就算你用上了GTX 1080,在地圖縮放時也卡得連老黃都不認識。

不僅如此,這些問題偏偏還只出現在正版當中,盜版的《三國志13:威力加強版》是沒有這些問題的!

日本遊戲在Steam上為何屢次被噴:並非毫無道理

《三國志13 PK版》盜版不卡正版卡,害了無數正版玩家

買正版遊戲,理應獲得比盜版遊戲更好的體驗,更何況這遊戲還挺貴。於是玩家們一下子就炸開了鍋。

正版的體驗還不如盜版,掏了錢的反而當孫子,您可能是正版遊戲的受害者!沒幾天,《三國志13:威力加強版》的Steam商店差評率直逼90%,官方遲遲未出面解決問題的態度,也令人大失所望。

《三國志13:威力加強版》正版如此坑爹的原因眾說紛紜,主流的說法就是中文語言包和反盜版技術Denuvo產生了衝突,從而造成卡頓。去除了Denuvo的盜版,就沒有卡頓之類的問題。

儘管最後光榮還是推送補丁解決了正版的卡頓等問題,但受害於正版遊戲的那些坑爹時光,早已讓玩家們刻骨銘心。

後話

其實對於很日本遊戲經典IP的衰落,很多玩家都是感到惋惜的,而這些經典IP衰落的原因往往又和廠商不用心開發、運營有關。

在Steam上部分日本遊戲的坑爹事迹,似乎也從側面印證了這點。隨著Steam等線上遊戲商城的流行,遊戲廠商和玩家之間變得前所未有的密切,但一些老牌日廠仍以傳統的思維去做遊戲、賣遊戲,遭遇惡評也是情理之中。

當然,這裡並不是說所有的日本遊戲廠商都因循守舊,也有不少日廠在遊戲數字化浪潮中致力把產品推向全球化、推向更多平台,並在一定程度上讓利給玩家。

例如SE近年其實已經進步頗多,《最終幻想15》不僅國內外同步首發,PC版的移植質量也非常好,價格也挺實惠;而一些小廠例如5pb甚至不惜將劇本量龐大的《命運石之門》、《Muv-Luv》等作品進行漢化和英化,這種開放的態度是值得讚揚的。日本遊戲仍有其獨到的魅力,希望在新時代依然能熠熠生輝吧。

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