當四大名著遇上網遊 西遊題材網遊淵源之旅
對於國內網友廠商來說,四大名著題材中,《三國演義》與《西遊記》,似乎是兩個經久不衰的題材。
然而相比原著的精彩,大部分以這兩部名著為名的網友,都是掛羊皮賣狗肉,除了套一個皮以外,幾乎與原著沒有任何的關係。
這一點在曾經泛濫的《XX三國》等眾多三國遊戲中,尤為明顯。
而相比製造相對廉價和粗糙的三國題材,國內遊戲廠商似乎對《西遊記》這部名著感情更加深厚,無論是還原還是改編,雖難以稱得上經典,但至少也不會掉價到粗俗的地攤文學的地步,今天就讓我們來盤點一下,國內眾多有名的西遊題材網遊的劇情,到底如何。
吃螃蟹的人
國內第一款以西遊為背景題材的網友,是來自網易公司推出的第一款國產回合遊戲《大話西遊》,以及之後推出《大話西遊2》、《夢幻西遊》。
而這三款遊戲的火熱,也引發了國產網遊的西遊颶風。
類西遊題材網遊層出不窮,有經典、有創新、有短命、有炒作也有抄襲,一直將這股西遊風延續了十餘年至今。
其實從今天回頭看,依託於當時的環境,大話至夢幻,對於西遊劇情的詮釋,更多只是依託於那個仙佛妖的玄幻世界,大體上,玩家與西行四人組的糾葛,並無太多的相逢。
玩家更多的是在那個九州世界中,以一個普通修道者的身份,遊歷、探索。
這與當時的遊戲環境,是息息相關的。
早期的網路遊戲,不同於現在玩家熟悉的主線任務流程+日常雙模式。
在那個時候,玩家相比做任務升級,更喜歡在野外組隊刷怪,這也是當時所有網遊流行的方式,而任務更多的只是一種調劑,除非獎勵特別豐厚【這也是夢幻劇情任務回合會設置劇情點的原因】,玩家才會選擇性的去嘗試這一玩法。
也因此,大話至夢幻,這一系列的遊戲,其實劇情本身並不連貫,劇情與劇情之間雖然有關聯,但更多的只像是一個短篇小說,是發生在西遊世界中的一個個小故事,與如今較為流行的以主線劇情來講故事的單機式劇情展示風格大相徑庭。
亂戰
自網易大話至夢幻三款西遊題材遊戲的興起,依託於國產神話體系的玄幻網如雨後春筍版紛紛推出。不僅是二三線小公司,騰訊、完美等公司也陸續開始將目光投至這一塊寶地。
一時之間,似乎全中國都在做西遊題材的網遊。《口袋西遊》、《熱血西遊》這些只要套了一個《XX西遊》的名字,就能自冠西遊題材的的網遊,從推出又到停運,很少有玩家能夠知曉他們的名字,而了解過這些遊戲的人,更少。
這些典型的換皮網遊,毫無營養的在遊戲中加入了幾個西遊記的NPC,套用了一些西遊記的劇情,就將遊戲擺上了餐桌,想讓玩家大快朵頤。
這樣對於玩家的糊弄,玩家也自然不會買賬。
停滯
在整個市場激戰正酣時,網易和騰訊兩個巨頭,也終於一腳踏入了這個人來人往的熱鬧市場。
《創世西遊》網易繼《大話》、《夢幻》之後的西遊三部曲最終做。以創世之名,要重塑西遊的故事。
《斗戰神》,頂級網文作者今何在代表作《悟空傳》授權改編,其經典台詞「我要這天,再遮不住我眼,要這地,再埋不了我心,要這眾生,都明白我意,要那諸佛,都煙消雲散!」在眾多小說愛好者中淵源流傳,哪怕你沒看到這本書,想必也在不少的精選名句中,見到這一句話的風采。
《斗戰神》與2010年推出,以極致精彩的開場CG,贏的了國內所有西遊記愛好者玩家的心。
遊戲本身對於《悟空傳》這部作品的演繹也淋漓精緻,不少慕名而來的書迷也大呼過癮。
無論是序幕中涇河龍王墮龍坑的設計,還是那一首經典的《天地無用》歌,都讓玩家拍掌叫好。
而《斗戰神》的後續劇情也同樣精彩,福陵山的高老莊之變,白骨洞中的兩世情緣。
《斗戰神》是整個網遊歷史上,少有的小說改編遊戲中,將原著劇情還原的如此精彩的遊戲之一。
而《創世西遊》雖然為原創IP,但經過大話與夢幻兩款遊戲的底蘊,《創世西遊》在2012年推出後,也收穫的大部分玩家的好評。
然而不幸的是,雖然劇情同樣精彩,但這兩款遊戲都沒避免衰落的命運。
《創世西遊》雖然在劇情上有不少的出彩的地方,然而玩法上雖然在測試前做出了很多承諾,但大部分都沒有兌現,沆長的遊戲時間與過度消費玩家的遊戲時間,讓玩家浪費大量的世界在跑任務,從A點送信到B點這樣的無聊任務上,以及依然沿襲至大話與夢幻這兩款遊戲的日常玩法,讓玩家產生了厭倦的感覺。
最終在2013年就草草關服。
而《斗戰神》雖然一直營運至今,但另其遊戲玩家傷心的運營事件卻不斷爆發,也許是由於KPI的壓力,讓斗戰神這樣一款本身遊戲上傾向於暗黑ARPG玩法的遊戲,不斷的朝著國產國戰系遊戲靠攏,不斷的遊戲更新讓玩家不得不投入大量的金錢和時間才能跟上遊戲的進度,最終越來越多的玩家脫坑,才這款遊戲如今只能苟延殘喘,面前支撐著面臨關服的命運。
這時的國內廠商才紛紛意料到,好的遊戲劇情,也要搭配同樣優秀的遊戲內容與運營策略,遊戲畢竟不是單純的小說,不是劇情好,就能夠勝出的。
再起
自上述的兩款遊戲《斗戰神》與《創世西遊》接連失敗後,國產遊戲對於西遊題材的熱情,一下就冷卻了下來。
眾多的廠商將目光投向了其他題材上,或是武俠,或是科幻。西遊題材的網遊似乎一下從玩家的視野中完全消失。
2015年,一部《大聖歸來》的國產原創動畫,將西遊記這部經典名著,再次帶了回來。
而在2016年,騰訊也宣布,一款以西遊題材的網路遊戲正在研發中,當時,這款遊戲的名稱,叫《代號:零》
零,是一切的開始,也是一切的結束。
次年,這款又騰訊代理的國產自研回合遊戲向國內所有玩家展示了它的真面目,也同時公布了自己正式的遊戲名稱——《靈山奇緣》
遊戲不僅在玩法上主打「創新」二字,對回合遊戲以往十幾年來都玩爛了的寵物、日常、比武這鐵三角玩法進行了大刀闊斧的革新。
其獨創的「造靈」、「魂印」、「門派技能分支選擇」等等諸多創新內容,也深受眾多回合玩家的好評。
而且不僅如此,同樣是依託於西遊題材,同樣是原創,《靈山奇緣》大膽的將西遊劇情進行了重塑。
在遊戲里,「天魔」這個被封印了數千年的妖魔即將突破封印,這風雲詭譎之時,玩家所扮演的遊戲角色,將踏上尋找曾經力戰天魔的齊天大聖孫悟空之旅,伴隨唐三藏的腳步,重走西行之路。
這期間,你會結識在長安市井中隱覓身形,只求平凡生活的小妖,遭遇天庭下凡,奉命捉妖的天將。
靈山奇緣在劇情上,也與他們的玩法核心理念一樣,力求「創新」。
不同於《悟空傳》中對西行之路的顛覆性詮釋,靈山奇緣想要的,是以另一種面貌將西行之路重新呈現給喜愛《西遊記》這部名著的玩家。
因此,在角色塑造上,《靈山奇緣》狠下了功夫,力求在還原西遊這個故事本來面貌的同時,能用人物角色給予玩家一個不一樣的西行體驗。
本是天蓬元帥的豬八戒,與粉色基調組合而成的絕美帥大叔。
中二少年沙悟凈。
暴虐衝動的孫悟空。
唐僧與白龍馬的兩世情緣。
不一樣的五行山秘密,白龍澗的龍族之謎,長安城內的風雲變幻。
這些人物的重新塑造,與西遊故事的再寫,等候有緣的玩家們,再次一頁頁的翻開。
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