聯手映維網,Greenlight發布《2018年中國VR市場報告》
原標題:聯手映維網,Greenlight發布《2018年中國VR市場報告》
文章相關引用及參考:映維網
到2022年,VR線下市場將達到18億美元。
(映維網 2018年05月28日)近期,中國AR/VR產業信息數據平台映維網聯合美國知名AR/VR市場數據分析機構Greenlight Insights正式發布了《2018年中國VR市場報告》。報告指出,到2022年,中國VR頭顯硬體市場規模將達到58億美元,VR線下市場將達到18億美元,VR內容消費市場將達到8.167億美元。
報告指出,2017年中國AR/VR市場公開的投資事件達76起,投資總額超過2.75億美元,43%的資本流向了軟體創企。其中,17起流向AR公司的投資額度達到0.75億美元,59起流向VR公司的投資額度達到2億美元,且60%的VR資本流向了軟體公司。
在地理分布上,北京、上海、深圳獲得投資的創業公司數排名前三,其中39%獲得資本投資的公司在北京,22%在上海,14%在深圳。
根據報告,2017年中國VR市場主要由有線系留頭顯、低端手機盒子以及商業頭顯組成,分別佔據27%、26%和18%的市場份額。到2022年,此三類頭顯仍會佔據差不多的份額(其中商業頭顯更會從18%增加到29%),中國VR頭顯硬體市場規模將達到58億美元,相對2017年實現650%的增長。其中,商業頭顯將達到18億美元市場消費,VR一體機將達到9.43億美元。
報告指出,2018中國VR市場頭顯銷量將達到1440萬套,到2022年這個數據將達到5470萬套,其中商業用途頭顯和VR一體機將是增長最快的。五年後,VR一體機和PC系留頭顯都將超過300萬套的年銷量,而商業頭顯和主機系留頭顯則會超過100萬套的年銷量。
對於硬體配件,報告表示2018年的配件市場產值65%由消費端用戶產生,但到2022年這個數據將降低到52%,另外48%由商業公司產生。根據報告,2018年配件市場的規模是8670萬美元,到2022年這個數據將達到13.58億美元。
在內容娛樂消費上,報告預測2018年中國大眾消費用戶將產生1.72億美元產值,包括VR遊戲、影視、直播以及其他娛樂內容,其中遊戲佔據90%的份額,而遊戲中59%的市場在系留(PC/主機)端。到2022年,預計中國內容消費市場將達到8.167億美元。
VR內容的發展仍是重大瓶頸,根據映維網的數據統計,截至2018年4月中國主要VR內容平台Steam、Oculus PC、Oculus Mobile和PlayStation VR平台的內容數量仍只有2400+、1000+、1300+和230+。在報告中,我們預測未來三年VR內容數量相對於2018年將會實現73%的增長。其中到2020年,Steam平台有望超過6000款VR內容,但索尼PlayStation VR平台的內容數量只會達到500+。
《2018年中國AR/VR市場報告》報告由致力於提供VR/AR行業市場數據與分析的Greenlight Insights聯合映維網撰寫。更多報告內容,請在映維網官網下載閱讀。
原文鏈接:https://yivian.com/news/45987.html
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