LOL:點燃的三大用處,大多數人只知道一個
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05-28
我是老濕,電競老司機。在LOL裡面中單英雄基本上都是帶點燃和閃現的,點燃大家普遍知道的用法是PK時增加傷害或者差一點血收割人頭,這些都是點燃的普遍用法大家都會用,但是你知道這些用法是要怎麼用嗎?這樣用有什麼意義作用這些你都知道嗎?不了解的話你可能會浪費引燃。
引燃的傷害在前中期可以為你帶來優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓你多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如你去上路抓蒙多你這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被你壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。
同樣在中單對線的時候也能這樣使用,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和你拚命的時候往他身上放,或者消耗他的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面面要是脆皮三分之一血量一定死(金身屬於特殊情況),同樣其他英雄也一樣直接一套爆發加引燃,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。
每個英雄都有一套小爆發傷害,玩了的人才知道。老濕好心提醒:準確計算對方英雄傷害,殘血不要浪,這是通病。
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