王者勳章創造一個巔峰,只要不要臉就可以為所欲為
隨著絕地求生的熱度遞減,之前一直低調的彩虹六號也慢慢開始火了起來。但正如現在的手游市場一樣,啥火就抄啥。近期就有一款手游站在了風口浪尖上,這款遊戲就是王者勳章彩虹行動。
許多人表示不理解,手游抄端游的現象不是一次兩次了,為何這個遊戲能夠在短時間內得到這麼高的熱度呢?原因就在於原作彩虹六號本身上。如果玩過彩虹六號的玩家肯定都知道,R6根本就不是傳統的FPS遊戲,因為從分類上來講,R6應該被分類為「戰術射擊遊戲」。
彩虹六號和傳統射擊遊戲最大的不同點就在於,普通的射擊遊戲的地圖場景固定,切打法單一,拼實力方面比較大。而彩虹六號地圖場景複雜,且周圍環境都可以進行破壞,使得遊戲本身更傾向於戰術,傳統的伸縮對槍反而會被敵人套路。
目前手游由於功能單一,玩個傳統射擊遊戲操作都很困難,更別提彩虹六號這種戰術大於射擊的遊戲。試想一下一個屏幕也就那麼大,然後主要操作的只有兩根大拇指,大佬級玩家或許能再讓兩根食指參與互動,這樣也撐死只有四根手指來進行控制。
而彩虹六號這類遊戲玩過的玩家肯定都知道,複雜的操作系統和戰術要求,四根手指怎麼可能完全操控,更何況大部分玩家都還停留在兩根手指控制的地步。要知道主機玩家手柄那麼多功能鍵都不一定能夠完美操控,手機玩這類戰術射擊遊戲明顯是在搞笑。
主機玩家一直都被PC玩家調侃為「水深火熱的手柄玩家」,手柄那麼多按鍵都不一定控制的好的遊戲,現在竟然被放在手機上,明顯製作組壓根就沒考慮過遊戲的可行性。
從根本上來說,玩家之所以抵制這個遊戲,原因很簡單。手機玩普通射擊遊戲都費勁還想弄更複雜的戰術射擊遊戲明顯扯淡,其次遊戲從機制,模式,玩法上把彩虹六號抄了個遍,就大搖大擺的拿出來宣傳,玩家不反感就怪了。歸根到底,就是王者勳章吃相太難看。
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