爐石傳說:這7張卡其實是為薩滿設計的?可惜大多數已退環境!
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如今的標準天梯,出場率最低的DK或許就是薩滿,原因也很簡單,想與薩滿DK或【進化】法術配合的好素材太少了,細細想來,這7張卡或許就是設計師為薩滿DK或【進化】法術專門設計的!可惜,如今近一半已退環境,間接導致了薩滿沒什麼好材料可以「玩隨機」!
【1】爆破小隊。戰吼很強大,幾乎可以秒大多數敵方隨從,但由於亡語作用比較狠,所以她上場後只有2個動作,第一,消滅對方的隨從;第二,用進化法術讓她成為一個6費隨從。
【2】骷髏搗蛋鬼。與爆牌小隊一樣,戰吼出奇的強,亡語出奇的令人不想用——何況還是紫卡。但在薩滿手中就不一樣了,只要5費(1費法術),可以輕鬆化解亡語的負作用,讓場面立即出現一個5費和6費新隨從。
【3】魅影歹徒。5費+1費,場面出現3個6費的隨機隨從幾乎是進化薩的標配了。他們仨的設定有點像改版後的【自然之力】,也是5費招3個22。除了這個玩法,也只有動物園等快攻鋪場會帶這個傢伙。
【4】犯罪高手。加基森出品,怎麼看6費11都是個廢物,不過,只要有薩滿DK或【進化】法術在,就一切皆有可能——場面突然增加2隻7費的【隨機】大哥你怕不怕?
【5】溝渠潛伏者。在卡拉贊時代比較沒用,尤其後來出了魔塊紫卡,這張卡就更沒玩家願意用了。對於薩滿來說,它可以7費不僅消滅對面的一個難以處理的隨從,同時隨機召喚一位7費的隨從。當然,如果是召喚一個8費的隨從,出現大螺絲就更好了!
【6】暮光召喚師。這張卡其實並不能算薩滿DK的好材料,只是有次我看到有玩家利用它的亡語多次觸發後再【進化】的強力鋪場比較震撼。全面進化後,場面至少有1個5費、2個6費還是具有強大的場面壓制能力的。
【7】縛霧熊怪。這張卡就是個輔助,可以讓不起眼的小豆丁變成666的元素,可惜自身的11身材註定只是炮灰。當然,薩滿可以拯救它,讓場面增加一個6費和7費的隨機隨從。
總的來說,適合薩滿DK和進化配合的隨從最好是消耗水晶大且具有「負作用」(or適合鋪場),這樣才能出其不意。但由於文中提到的7張卡一大半已經退環境,導致標準環境下進化薩套路很難玩出花樣來,想來實在可惜!
各位玩傢伙伴,你們覺得【進化薩】強嗎?好玩嗎?還能救一救嗎?
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