勇踏前人未至之境——宇宙主題遊戲專輯推薦
本專題首發於TapTap遊戲論壇,由Faker粉絲團成員共同完成。
成員名單:晃晃悠悠、NL不分、考拉、Faker唯一正牌老婆、沒辦法我怎麼這麼可愛、Acer Cheung
Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Its continuing mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no one has gone before.
宇宙,最後的邊疆。這是星艦進取號的航程。它將繼續去探索這未知的新世界,找尋新的生命和新的文明,勇踏前人未至之境。
——《星際迷航》
晴朗夜晚的郊外,灑滿碎鑽的茫茫星空,人類對於未知的探索總是抱有好奇與憧憬。拿起手機,這一次在遊戲世界裡坐上飛船,前往億萬光年外的宇宙,去找尋異次元的玫瑰。
太長不看遊戲名單:
綠色星球2
Walkr
雙子
OPUS:地球計劃
全心愛你
INO
《綠色星球2》,推薦人:考拉
IOS:免費 / Google Play:免費
將綠色塗滿星球每個角落
遙遠的未知星系中,一顆枯黃、裸露的星球孤零零地懸垂於宇宙當中,如同過去的幾十億年一般沉默,又彷彿要將這亘古不變的寂靜延續到時間的終結。直到天邊曳火的彗星打破了這份沉寂,帶著隆隆的雷鳴和紫紅色的閃電划過天際,撞擊在星球的表面。高溫將冰核蒸發成了霧氣,瀰漫在星球的上空,再化作翠綠的雨落在地表上,滋潤著這乾涸的土地。在這微不足道的雨水中,無機物生成了有機物,小分子生成了大分子,大分子又組成了多分子,多分子又演化成了最初的生命,而最初的生命則進化成了佔據整個星球的綠色植被……
這是《綠色星球2》向我們描述的生命的起源。關於生命起源眾說紛紜,有人說生命來自於外星,它們只是降落在地球上,也有人說生命來自於無機物,通過化學反應演變而成。《綠色星球2》結合了這兩種觀點,遊戲中你將扮演播種生命的外星人,駕駛著飛船前往一顆顆了無生機的星球,通過粉碎彗星收集誕生生命必要的水和其他物質,直到星球上出現第一株被子植物,才事了拂衣去,深藏身與名。
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作為一款點擊放置遊戲,《綠色星球2》的初期需要你辛苦地點擊彗星,擊落它們,看著星球的綠化度艱難提升,深深感受到生命誕生過程的漫長與不易。隨著綠化星球的增加,你可以開始派遣收集器返回你曾經綠化過的星球收集必要物質,大大加快了綠化進程,也讓遊戲的玩法越來越偏向於掛機放置。
遊戲後期的主要樂趣來源於合成新式大炮擊落彗星,形成各異的煙火效果。由於合成材料極為稀有,每個人能合成的大炮有限,也就構成了不同的遊戲體驗。
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《Walkr》,推薦人:Faker唯一正牌老婆
IOS:免費 / Google Play:免費
來一場與未知星球的邂逅
媽媽這個遊戲騙我走路!整個遊戲都很高萌,細節超可愛,NPC是主角的狗狗。遊戲的背景就是主角小男孩想去外太空看看,所以帶著他的寵物狗狗開始了冒險,用有些稚嫩的想法勾勒出了他眼裡的宇宙。
遊戲操作簡單,遊戲的核心亮點在於探索星球進度與玩家實際生活運動步數相結合,屬於一款生活習慣養成的激勵遊戲。遊戲也可以當放置類玩,不過多走路能很快推動遊戲進度。
初始從地球開始,消耗金幣讓小宇宙飛船對外探索新的星球或者建造生產食物的空間站,所有探索的時間都可以用行走的步數轉化的能量進行加速。
非常值得一提的是遊戲的步數轉化和記錄非常敏感且準確,不進行後台運行或者直接運行也會有非常好的記錄(在這裡點名批評某GO),遊戲耗電量也不高。星球飛船空間站都可進行升級,用生產出來的食物餵養星球來產金幣,再去探索更多的星球。
整個遊戲細節非常豐富,宇宙飛船還可以換皮膚和顏色,有輕微收集向。成就和任務也不少,不肝,可以安安靜靜慢慢悠悠的佛系玩。目前是一共112顆星球 ,不同的星球上有不同的生物,升級星球還可以發現奇觀!大多數東西都是很童話可愛的,並不真實,就是一個活在每個人心中的口袋裡的銀河冒險夢。
《雙子》,推薦人:沒辦法我怎麼這麼可愛
IOS:¥6 / Google Play:免費
伴你穿越永恆星河
玩過了很多獨立遊戲,大多標榜自己劇情深入人心,然而設定冗雜不夠純粹,不能擊中內心,反觀《雙子》簡簡單單就一擊即中。記得那天下午通關後突然情緒一下子湧上心口,滿滿的都是感動和震撼。迫不及待二周目,一邊玩一邊手忙腳亂地截圖,矯情地發朋友圈、發微博、安利給朋友、衝到Tap發評論、一整天單曲循環BGM合集。
遊戲背景設定來源於雙中子星併合產生的引力波,在遊戲中你扮演著一隻大猩猩啊呸,一顆大星星,在一片寂靜中會有一顆小星星降落到你身邊。靠的太近,小星星會被你頂走,而離得太遠,小星星會傲嬌地過來找你,這即為「引力波」。利用引力波不斷向上飛行,點亮途中遇到的星星,擺脫旅途會遇到的困境,最後飛上宇宙成為一顆耀眼永恆的星。
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情感需要累積,慢慢積攢至頂點的怦然爆發才更為動人心魄。簡單的玩法一開始會覺得非常無聊,但當你通過第一關眼前的世界豁然開朗、BGM適時響起的時候,你才會有一種:「啊!想繼續玩下去」,漸漸受到吸引的感覺。
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越玩下去,大星星和小星星之間越發像一對戀人,亦或是父母與孩子,亦或是什麼,如何解讀盡在你心裡,至於最終劇情是怎麼樣的呢,這裡就不劇透啦,就引用我的評論——
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「愛很簡單,不需要言語,也就是你離不開我,我放不下你。」
《OPUS:地球計劃》,推薦人:Acer Cheung
IOS:免費(內購¥12完整版)/Google Play:免費
承諾與夢想的星球電影
《OPUS:地球計劃》是一款太空探索劇情遊戲,遊戲內你將化身呆萌「鐵罐頭」艾姆進行搜尋任務。相比於其他劇情遊戲,OPUS沒有太多的關卡、NPC、動畫,更多的是對話、內心獨白以及情緒波動。近似乎無操作的玩法、優秀的音樂配合樸實的劇情,玩家跟隨製作團隊的鏡頭一步步深入,也一點點沉淪。
這,可以是一款遊戲,也可以是一部電影。這,可能是一個關於堅持的故事,也可能只是一個約定。或許你會被艾姆的執著所打動,或許也會被這小可愛氣得死去活來。而這些,全取決於你。
遊戲入圍了「第十二屆國際行動遊戲大獎——最富意義遊戲」提名,我不敢說這款遊戲是神作,但如果你的生活被積壓太多,激情太少,我真的希望看到這裡的你能去體驗一下,願這款遊戲可以給你帶來力量,哪怕只有一點。
最後,請務必不要帶著太高的期望,這只是一款自己與內心深處對話的遊戲,至少我是這樣認為的。
《全心愛你》,推薦人:NL不分
IOS:¥25
每一個碎片都是我愛你的形狀
作為一款以「愛情」為主題、「星球」為舞台的冒險解謎遊戲,不管是角色交互還是場景展示上,《全心愛你》都顯示出一種易於親近的萌感,少了一般解謎遊戲的戾氣和壓抑,使玩家在解謎的過程中保持心情愉悅,不會因為「point and click」的試錯操作而越發煩躁。
遊戲對於解謎是沒有時間限制的,所以你完全可以通過掌握的線索好好理清中間的邏輯關係,不至於因倒計時而亂點一氣焦頭爛額。隨著遊戲內容深入,在《全心愛你》後部分關卡中,多版的空間場景會很考驗玩家的邏輯和耐心。
每解決一個星球的謎題,機器人科斯莫都會獲得諾娃的一個碎片,而每一個碎片都設置了一段記憶動畫。在那些記憶動畫里,都是些家長里短的事情,看電視、跳舞、生病、送小禮物等等,正是這些小事,讓科斯莫和諾娃的形象變得豐滿,讓兩個機器人從沒有一個文字描述的愛情變得溫馨感人。而在星球間穿插的短漫畫,交代了兩個機器人的相遇、相知和相愛,以及諾娃特殊的身世。
從看電視的那段情節動畫里,你就會發現,科斯莫實際上是一個膽小的男孩,現在愛情讓這個呆萌的男主角變得英勇無畏,並固執向前。另一方面,雖然遊戲是缺乏女主角的視角,但是你也會清楚的看到,諾娃對於科斯莫的愛。在最開始的致命事故中,諾娃為了保護科斯莫才導致粉身碎骨。
所以你看,愛情從來都是相互的默默付出。
縱有萬水千山,浩瀚星海,愛你的人也會一步步向你走來。愛情,到底是並肩的陪伴還是相望的堅守?或許,兩者都是。
《INO》, 推薦人:晃晃悠悠
IOS:免費
在無垠的星球只身前行
落在一顆未知星球,隊友都消失在茫茫黑暗中。一個人孤獨的等待未知的結果最為難捱,一天又一天,等不到歸人,於是獨自踏上了尋找之途。
路上有野草與礦石,也有各種鬼怪。收集草石來增強裝備,頂著風雪與岩漿同鬼怪打鬥。一個人的漫漫旅途,不怕路上的磨難,卻怕見到隊友的布衣裹屍。撿起地上的遺信,默默收進了懷裡。
踏遍了星球上的每一寸角落,遍尋不到隊長的足跡,恍惚間想起落地之前隊長的笑顏。去留的兩難題,再三猶豫,終是選擇繼續留在這個孤獨星球。坐在高高的山崖上眺望遙遠銀河中的故鄉,背後有一道纖細黑影無言的陪伴。
遊戲背景設定未來科幻風,冒險RPG,墨藍色的星球背景,略像素風,簡單可愛的怪物蹦蹦跳跳,配著沉鬱和著叮咚的音樂。遊戲界面清爽,道具系統和電池生命系統設定簡單易上手。英語日語雙語言系統。極高的遊戲自由度,不同選擇的四個隱晦結局給以豐富想像空間。
既然都看完了,順便關注一下唄!
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