AMD正式發布性能分析工具RGP 1.2首個beta版
文章相關引用及參考:映維網
面向開發者的最佳性能分析工具。
(映維網 2018年05月28日)在GDC 2018大會上,AMD介紹了可以與RenderDoc互操作的新版本RGP。兩項工具可以互相通信,並且提高聯合調試和性能分析工作流程。
今天,AMD正式為RGP 1.2帶來了首個beta版本,免費,以供開發者使用並提供反饋,從而幫助AMD和Baldur改善體驗和改進兩種工具的協同工作方式。
相關功能基於AMD最新GPU驅動程序的特定支持,因此用戶需要自行確保已經下載並安裝。下面讓映維網和大家一起看看1.2版本中的最大變化吧。
RGP和RenderDoc beta互操作功能允許你從RenderDoc觸發RGP配置文件,而且如果你在RGP或RenderDoc中選擇了一個事件,它也將顯示在另一個工具中。在RenderDoc方面,你需要v1.x下的最新Nithtly版本。
RGP現在能在用戶界面的「System Activity(系統活動)」中顯示當前事件。這項功能同時依賴於最新的Radeon GPU驅動程序,所以這是你安裝驅動的第二個原因。
還有一種方法可以在System Activity(系統活動)面板中查找事件的父命令緩衝區,並且可以部分在另一個方向上查找由你感興趣的任何給定命令緩衝區生成的第一個GPU事件。對於通常由命令緩衝區生成事件組成的複雜鏈,這兩個功能都可以幫助你瀏覽它們。
最後,就用戶可見功能而言,我個人最喜歡的功能之一是:如果AMD的驅動程序出於任何原因必須代表你插入barrier,現在Barrier窗格中將向你顯示具體的原因,而如果你在「Eevents(事件)」窗格中選擇了barrier事件,你也可以在事件特定的細節中找到原因。
安靜…你應該能聽到上千上萬的圖形開發者在偷偷樂吧,因為他們現在將能夠區分應用程序提交的barriers,以及AMD放在那裡的那些barriers。
一如既往,你可以在AMD的產品頁面上找到更多關於RGP的信息,包括在GitHub上的發布二進位文件鏈接,以及完整的發布說明。另外,AMD希望大家可以向他們提供反饋,幫助他們繼續優化RGP,令其成為面向開發者的最佳性能分析工具。
原文鏈接:https://yivian.com/news/46000.html
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