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同時引入「大逃殺」模式的《戰地5》和《COD15》,究竟誰更勝一籌?

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今年,也許是受《絕地求生》在全球的火熱影響,兩款在FPS單機遊戲中的霸主同時選擇了加入熱門的「大逃殺」模式,它們就是《使命召喚15》和《戰地5》.

先前媒體在採訪《COD15》位於洛杉磯的發布活動會時,遊戲設計師Matt Scronce就稱:我們的「大逃殺」模式會是最好的。

可見Scronce對《黑色行動4》中新加入的「大逃殺」模式非常有自信。

T組擁有龐大的內容儲備、10年的歷史,有最棒的槍戰玩法、最好的動作,所以小編覺得《COD15》的「大逃殺」模式可以一玩。

但是這次COD卻放棄了自己的優勢,那就是單人劇情模式。

歷來COD系列和戰地系列在FPS單機遊戲中呈現55開的局勢,很大程度上是靠著單人劇情模式,這次將單人劇情剔除,全力主攻線上合作模式,等於是以己之短,攻敵之長。

對退出steam轉入戰網平台的COD來說,僅僅只保持了多人遊戲、殭屍模式以及大逃殺模式,此前玩家戰役參與率僅30%,COD也許是想提高玩家們對戰役模式的熱情才出此下策。

再看《戰地5》這邊,戰地系列過去主打多人戰場鬥爭,可以說《戰地5》和「大逃殺」模式天生契合。但是因為契合就可以將「大逃殺」移植進自家遊戲中嗎?

在《戰地5》首支預告發布後,視頻在油管上的播放量已經突破300萬次。

雖然其中有14萬人給預告點了「贊」,但也有超過10萬人點了「踩」,讓這款預告的差評率達到了《戰地》系列的最高點。

可見玩家們對於《戰地5》的「大逃殺」模式也並不看好,不過不管怎麼說兩大FPS巨頭加入「大逃殺」模式勢必會對當下遊戲市場造成改變,《絕地求生》和《堡壘行動》相抗衡的局面也許就會被打破,最後哪家的「大逃殺」模式能獲得成功,還要看玩家們的選擇。

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