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業內人士表示4K/60幀遊戲是下一代主機的基本要求

目前,PS4和Xbox One已經進入了本世代的中後期,預計2-3年以後,索尼和微軟都會推出他們的下一代主機了,而最早接觸新主機的,必然是那些遊戲開發者,而遊戲開發者們對下一代主機的性能有什麼期望呢?近日Catness Game Studios的CEO(他也是《蜂巢:Altenum戰爭》的製作人)David Rodriguez向外媒GamingBolt透露了他自己對於下一代PlayStation和Xbox的期望,讓我們來看看他是怎麼說的吧!

David Rodriguez說:「我實際上不太確定(新主機的樣子),但我不希望新主機有太大的改動(小編註:可能是指遊戲機架構上的改動),但我希望主機的性能可以加強,從而表現出更大的遊戲場面和更真實的遊戲畫面。我想要看到一些大型的沙盒遊戲,他們能夠以真實比例來表現出真實的城市、村莊,以及他們之間地區。」

David Rodriguez還特別指出了,微軟和索尼的下一代主機必須要達到4K/60幀的遊戲畫面表現,稱這是最基本的要求。David Rodriguez說:「我認為這(4K/60幀)是必須要達到的要求。我們目前在為PS4 Pro製作遊戲時,目標就是4K/60幀,所以對於下一個世代的大型遊戲工作室而言,新主機跑動4K/60幀遊戲的性能是一個基本的要求。」

看起來David Rodriguez對下一代主機的要求還是挺高的,要知道,目前的頂級顯卡1080ti都不能所有遊戲完美4K/60幀,三年以後2500塊的新主機能達到嗎?各位遊俠網友,談談你們的看法吧!

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