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你和年輕人之間,差了幾個KAWS?

Life was like a box of chocolates.

You never knowwhat you"re going to get.

——《阿甘正傳》

當iphone都失去排隊吸引力時,

有一種「玩具」卻能引發排隊狂潮。

雖說它的目標受眾並不是兒童,

卻能激發新世代年輕人的狂熱之情。

時間、知識和錢,

使它成為收藏級物件。

限量發行、盲盒、系列發售等商業運作,

讓年輕人對其欲罷不能。

那麼,究竟有哪些潮玩值得關注?

潮玩究竟戳中了年輕人的哪些G點?

這些搪膠制的玩偶體內為何有著強大的生命力?

潮玩屆大佬,了解一下?

Kidrobot(凱羅伯大頭機器人)

國家:美國

創建年代:2001年

創建人:PoulBudnitz

凱羅伯大頭機器人(Kidrobot) 是世界上數一數二的藝術創作作品及零售商限量玩具和服裝。它被公認為是美國潮流玩具的先驅。Kidrobot設計的Dunny,Munny,以及其創意總監#Frank Kozik#設計的Labbit已經成為一個讓藝術家能夠充分發揮自己創造力的平台,給潮流玩具領域帶來了了顛覆性的影響,這種概念已經被多家公司所借用。

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KAWS

國家:日本

創建人:Kaws

Kaws的卡通形象,一般有著X雙眼,有著豆莢一樣的大大雙耳,有著燈泡一樣的頭型,沒有嘴卻有4顆暴露的大牙,有著米老鼠一樣的大褲衩和雙手雙腿的奇異造型。

而橫跨塗鴉、波普藝術以及消費文化,它的作者KAWS的作品形式充滿爭議。作為藝術家,他潛在的才能以及智慧鋒芒畢露,當然也包括他的叛逆。他從流行文化及動畫中提取元素(包括藍精靈、辛普森一家、海綿寶寶、漢納·巴伯拉以及史努比等),形成其在油畫、素描和雕塑創作上獨特的藝術語言。

他創作的藝術形象激發著人類共同的情感,或悲傷,或不知所措,或憐憫,或疲倦,或害羞,皆是對人性探索的說明。這些形象通過幽默的呈現方式,投射出我們感同身受的情感與境遇,並從中受到鼓舞。

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失眠夜娃娃

國家:日本

創建人:奈良美智

奈良美智是日本現今著名的現代藝術家,筆下的招牌便是頭大大的小孩、潔白馴良的狗、以及身著綿羊裝的兒童,非常可愛。筆下的人物,臉上那對眼尾上吊、不懷好意的雙眼其實才是他作品的特色,那種眼中流露出不友善的神情,同時又身處在寂寥、淡漠背景中的畫作主角們,不禁讓人由憐生愛。

熱愛龐克搖滾音樂文化的奈良美智,受到兒童書籍的插圖風格影響,受到這兩種元素的矛盾激蕩,使得他筆下的兒童肖像都擁有特大的頭部比例、緊繃的臉龐,表現出來的反叛精神和憤世嫉俗的態度。

奈良美智2007年出品的一隻「失眠娃娃」公仔,原售價約7,000元人民幣,在2006年的藝術市場拍賣價,已經飆升至約33萬元。

Be@rbrick(布里克百變小熊)

國家:日本

創建年代:2001年

創建人:MEDICOMTOY

Be@rbrick,是日本知名玩具品牌 Medicom Toy 於 2001 年推出的代表作品。

如今,BE@RBRICK 典型的熊頭特徵,微微凸起的腹部,以及標誌性的方形腿早已經成為了眾多粉絲的心頭愛。它的曝光率人人皆知,無論是店鋪、雜誌、衣服……都會出現它的身影。眾多的款式,數不清的合作,吊人胃口的隱藏版,潮星得追捧都讓不少玩家愛之入骨,其強大的陣容是玩具界的傳奇。

Medicom公司找到合適切入點,將潮流元素、街頭文化、電影與Be@rbrick進行跨界結合,形成全新的藝術品。除此之外,該品牌還與全球各地的藝術家、設計師、流行品牌合作,推出限量版、特別版,還和一些潮流服裝品牌進行搭配銷售,經常會出現連夜排隊搶購的景象。價格也隨之攀升,如果之後要想收藏都要付出高昂的費用。

Qee

國家:中國香港

創建年代:2000年

創建人:TOY2R

Qee,是由香港著名的創玩公司TOY2R發明並註冊了專利。共有熊Bear / 貓Cat / 狗Dog/ 猴子Monkey / 狼Wolf / 骷髏頭Toyer / 蛋寶寶Egg/ Knuckle熊和天使Babe9種基本型。

與BE@ rbrick不同的是,Qee的熊耳朵一大一小,辨識度也很高。它的頭、手、腳和所有關節都可以轉動,可以隨心所欲的擺出各種不同的酷炫造型。

Ron English

國家:美國

創建人:Ron English

Ron English極為擅長 「破壞」,破壞你兒時心中的各種美好形象,從麥當勞叔叔、史努比、Hello Kitty、不二家等,都是Ron English手下的素材。他的處理的方式非常簡單粗暴,就是直接「割掉」它們的嘴唇,露出牙齒和牙齦……這也成了RonEnglish作品所獨有的標誌性特徵。

早在 1983 年,他的一幅油畫作品價值 300 美金,後來就變成了 500 美金、5000 美金,最後炒到了 20000 美金、50000 美金……RonEnglish 也在面對媒體時坦言,溢價現象也是人們收藏藝術品的一大吸引力。

Molly

國家:中國香港

創建時間:2006

創建人:KennyWong王信明

紅遍全球的熱門IP——Molly,是一位來自香港有點兒傲嬌又才華橫溢的小畫家形象的可愛玩偶。

12年間,Molly在全球各地已經擁有了眾多粉絲。從星座到生肖、從聖誕到海洋.……眾多系列百變的Molly形象,深深吸引了眾多潮玩收藏愛好者。近些年來,Molly與包括可口可樂、三星、Sony、Canon、7Eleven、Uniqlo、Levis在內的諸多國際大牌有過跨界合作,微博粉絲更是超過數十萬。

潮玩為什麼會受年輕人喜歡?

1)潮玩×時尚,彰顯年輕人態度

伴隨遊戲玩樂長大的80、90後,秉持的遊戲人生的態度,即使沒有美麗的皮囊,也決不甘願做一個無趣的人。

對他們而言,潮玩是一個可以激發想像和創造力的玩具,一個沒有故事和表情的玩具素體,通過不同設計師的演繹,能呈現不同風格的情感和思想,甚至是玩家自己都能從中獲取到一個專屬於自己的世界。對年輕人來說,它不僅僅是一個玩具,在它身上,可以玩出時尚,玩出藝術,玩出潮流,玩出屬於自己的態度。

2)抽盲盒,消費未知的體驗感

盲盒的概念起源於日本,簡單來說就是用不透明的密封盒售賣系列玩具,玩家在拆封前並不知道自己購買的是哪一款。聽起來像是小時候收集乾脆面中水滸卡一樣的模式,正是盲盒非常「社交化」的樂趣所在。

這種「消費未知」的體驗感讓人們對此樂此不疲,如果你熱衷的是看到即所有的心態,那你可能永遠無法體會盲盒的快感和成就感。撕開包裝直至取出玩具的那幾十秒,甚至會讓你體驗到那種賭局開盤前的那種腎上腺素急劇飆升的感覺。

3)年輕人的理財產品

現在越來越多玩家收藏的潮流玩具都是限量發行的稀缺品,一旦失去,就很難再買到同款。即使有其他玩家願意出手,價格也可能是發行價的十倍甚至更高。

雖然說天價玩具早已不是什麼新鮮事,但是在潮玩玩家的圈裡,花費數百萬人民幣購買玩具早已不是讓人驚訝的事情。

4)美圖CP,潮玩成擺拍神搭配

現在的旅行照早就告別了純景色、純人像的年代。越來越多的妹子選擇帶上自己的潮玩小萌物旅行。畢竟如果想要彰顯個性、清新脫俗的照片,潮玩就是最好的搭配伴侶。

選擇一個你最喜歡的潮玩,無論是擺在飛奔的列車上,或者是近景的花叢中,絕對逼格上升好幾個段位。

結語:潮玩就像是「年輕人的郵票」,既有藝術價值、收藏價值,又有成熟的二級市場,可以升值,可以買賣,還可以帶來精神上的滿足感。對年輕人來說,潮玩遠不止玩物那麼簡單,更像是一種文化與藝術。如果你真的喜歡並且做好了準備,那麼,就和年輕人一起放肆玩樂吧~

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