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一人之下:動畫心有餘而力不足,細節仍需努力

縱觀第二季所有劇集,幾乎沒有一處有實實在在的「細節」描寫,刻畫,相比起漫畫里那些埋設伏筆的人物動作,神態,語言,甚至背景的細節刻畫,動畫在這方面製作還是顯得太過粗糙了。

總的來說,製作組第二季在還原漫畫劇情上已經竭盡全力了,騰不出更多了精力與製作成本去進一步塑造人物性格。(現有的傳達到觀眾的人物塑造,一方面是顯而易見的人物基本設定,另一方面也是靠漫畫黨們的腦補漫畫以及科普)而想要有超越漫畫做出進一步的提升,讓一人的動畫突破漫畫的桎梏,成為真正的出色的動畫(不是依靠漫畫的名聲),顯得更加心有餘而力不足。

關於「動畫超越漫畫的人物塑造」,聚個小栗子:

《我的英雄學院》第三季44話,動畫里,面對無法抵禦的強敵的攻擊時,泡瀨這個甚至連名字都沒能讓人記住的配角,有一個下意識用身體護住重傷八百萬的小動作,而這點在漫畫里是沒有體現的。

就這麼一小點動作細節,瞬間把這個小配角的角色形象進行了一個正麵塑造,給觀眾一個他很男人的感覺。

對,人家是骨頭社,國內最頂尖的動畫製作公司的打鬥分鏡,畫面表現張力,或許都比不上人家,但是這種並不需要太多製作技巧的細節,凡是有心的製作組,達到這種程度並不是強人所難。

而這種細節,在一人的漫畫里比較常見,動畫里幾乎看不到。

歸根結底,應該還是製作組的能力有限外加用心程度不夠?,即便因為各種原因有過停更,製作組最後展現出來的成品,依然沒有帶給觀眾足以回味的超越或者達到漫畫的細節。因此,一人動畫整體水平並不盡如人意,由此可見一斑。

感覺近些年國產漫畫真的有不少作品出彩了,但動畫化後要做到同樣驚艷,還是任重而道遠啊。

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