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3個手電筒+1個水杯 製作海底遺迹

看過《2012》,你認為兩年後的地球將成為什麼模樣?和我們一起發揮想像力,用三個電筒和一個水杯,在家拍攝一張2012年逼真的海底城市廢墟。

3個手電筒+1個水杯 製作海底遺迹

發揮想像打造海底廢墟

首先根據創意,找到以下製作道具和各種輔助工具

需要準備這些道具

所有的拍攝道具在小商品批發市場都能買到,總計花費不會超過50元!

1.石頭:它們可以增強海底地面效果,你可以在公園池塘邊撿一些。

2.城市建築物:一款價值5元的兒童益智玩具—凱旋門模型。

3.洗衣機移動架+PVC透明塑料板:這兩個工具方便你從底部打光。

4.雙面膠紙:解決所有粘貼問題。

5.水草:它們是增添畫面氣氛的必需品,找養魚的朋友拿上幾棵。

6.電筒:準備3支不同強度、直徑的手電筒進行布光。

7.動物遺迹:一種名叫「考古學家」的益智玩具,給我們提供了很多石膏類小型化石模型,你需要用小鑿子將它們挖出來。

8.玻璃杯:沒有花紋的透明玻璃杯,用來製造波光效果。

9.皺紋紙:藍色和淺綠色皺紋紙較薄,能讓光線渲染出柔和色彩。

需要準備這些道具

發揮想像 打造海底廢墟

利用各種道具打造出盡量真實的海底廢墟效果

01將藍皺紋紙嵌入洗衣機移動架

首先,我們要按洗衣機移動架邊長大小裁剪出合適的藍色皺紋紙,再將它嵌入這個架子中。

02貼上防水、承重的透明PVC板

由於皺紋紙不承重,也不防水,我們需要按洗衣機移動架的大小,裁剪出稍大一些的透明板,然後用膠帶固定。

03製作沉沒的動物

準備一張廢紙,在廢紙上挖掘「考古學家」道具模型;在廢紙上剩下的石膏模型碎屑還可以為美化場景作準備。

第1-3步

04安排沉入海底的建築物

安排靜物位置時,先從體積最大的材料或主體下手,能讓你最快確定大面積材料的位置,並根據它擺放其他材料。

05給遺迹種上水草

現在,往道具上放一些水草,渲染海底效果;我們根據畫面需要,將水草嵌入石頭和模型細縫中,讓畫面更自然。

06再放入些生物遺迹

接著,放上一些點綴用的小道具,例如這個生動逼真的恐龍頭骨,你可以放在前景,讓畫面形成層次感。

第4-6步

為畫面增添一份真實感

鋪上從化石模型上鑿出的石膏塊

為遮蓋過多元素造成的虛假感,我們還需要加上一些石塊狀的物體;這時,我們鑿「考古學家」石膏模型所剩下的碎屑就派上了用場。

1.凱旋門頂部:為表現出這是海中的世界,石膏模型的碎屑和石塊出現的地方不應該像在陸地上一樣,只出現在地面上;於是,我們要在凱旋門頂放一些石塊和碎屑。

2.大棵植物的根莖處:由於大棵植物很難被小石子兒這樣圓溜溜的物體掩埋,我們還要在它的根莖處撒上一些碎屑,模仿泥土的感覺,讓它看著就像原本長在那裡一樣。

3.大石頭上:海中的石頭因為長年受海水和生物的侵蝕,表面顯得不太光滑;這需要我們在場景中的這些大石頭上,撒上一些較小的石膏塊,以及模型碎屑,遮掩石頭表面。

4.石膏模型上:在凱旋門前的石膏模型處撒上部分石膏塊和碎屑,掩蓋它的主體部分,使其形成壞掉的雕塑形狀。

為畫面增添一份真實感

手電筒放在杯子里 晃出最逼真的海底光線

利用三支手電筒和一個水杯,讓現實中的廢墟小場景馬上轉移到海中

01 第一支手電筒 從底部打光

我們在整個模型下,斜放第一支最亮的手電筒布光,它能透過底部藍色皺紋紙和PVC透明塑料板,讓場景變為藍色。

第一支手電筒 從底部打光

02 第二支手電筒 模仿波光效果

將第二亮度的手電筒放在半杯水的杯中,從建築物左斜上45°照射。注意將手電筒和水杯一起晃動,製造粼粼波光。

第二支手電筒 模仿波光效果

03 第三支手電筒 增添補光效果

由於場景底部和左側斜上方的兩支手電筒,光線都較微弱,導致畫面中的建築物另一側,甚至3/4區域都沒有受到光線照射。於是,我們要在右側偏中心位置,並盡量接近模型的高度,用第三支手電筒進行補光。

第三支手電筒 增添補光效果

04 找到更逼真的光線效果

左圖中,我們將第二強度手電筒放在右側,和模型保持20厘米左右距離,為凱旋門模型的正面和右側面補光,但可能造成模型正面少許部分過亮;你可以通過減少曝光補償來壓暗過亮的光線效果。

找到更逼真的光線效果

從右上方進行近距離補光,彌補過弱主光造成的 光線不夠的情況

05 f5.6,1/10秒 塑造波光粼粼的海底遺迹

我們為了讓畫面足夠清晰,用f5.6拍攝;為了保證在這個光圈下的畫面夠亮,我們將快門設為1/2秒,但過慢的快門無法捕捉到波光的晃動。

為了提高快門速度,我們將光圈放大到f2.8,並用1/10秒拍攝;結果,畫面出現淺景深效果,近距離拍攝出的焦點附近,模糊範圍過大,使畫面不夠清晰。

最後,為了能兩全其美,我們在拍攝時,將光圈設為f5.6,並將感光度和快門設為ISO400、1/10秒。用這個曝光組合拍攝的畫面,不僅能相對明亮,還能捕捉到建築模型上的波光效果;同時,也保證了在靜物拍攝時,畫面所必須具備的足夠大的清晰範圍。

塑造波光粼粼的海底遺迹

TiPS 洒水保證場景潮濕感

拍攝海底主題的災難廢墟,畫面中的景物應該是長年處於潮濕狀態,不會出現乾燥、脫水引起的裂痕迹象;所以在拍攝時,你需要隨時用噴壺在場景上噴水,這樣會讓畫面更加逼真。

洒水保證場景潮濕感

簡單3步後期 讓水下世界更逼真

使用海底素材製造更充實的畫面,並讓色彩更符合海底效果

01疊加素材

為了加強畫面真實感,我們將從網站上下載的海底素材拖入PS工作圖層,並建立圖層蒙版便於修改。

疊加素材

02抹掉素材上不需要的區域

現在嘗試更改疊加模式,再用黑色畫筆在圖層蒙版上抹去不需要的區域,如素材圖中的上半部分,及魚群。

抹掉素材上不需要的區域

給畫面再增添一些光線色彩

用色彩工具為畫面添加一些藍色之外的色彩

改變畫面中的藍色

使用PS中的「照片濾鏡」工具,選擇「水下」,拖動「濃度」調節桿,選擇合適的疊加色彩。

調整全圖色彩

為了讓畫面中的色彩柔和過渡,我們可以用「可選顏色」和「色彩/飽和度」命令添加一些綠色和青色。

給畫面再增添一些光線色彩


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