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被老羅帶偏?華為很嚇人的技術部分源於科大訊飛加持

一款又一款手機宣稱自家新品搭載很嚇人的技術登場,這件事很明顯一開始就是為了營銷而營銷的,所以如果要回歸到比較實際的角度去看的時候,其實這個技術或許根本沒有那麼嚇人。或許這都是被老羅帶偏的,自從TNT要革命的消息傳開之後,手機營銷還真的變得愈來愈浮誇了。如今這一次榮耀Play上宣稱的嚇人技術,其實有一部分是源於科大訊飛的智能語音技術加持,與羅永浩的TNT操作方式似乎有著異曲同工之妙。

也就是在今天,科大訊飛於官微上宣布了自家技術率先使用在了華為這個品牌之上,實現了又一次提速突破。其藉助AI技術、語音合成、語音識別與聲紋識別技術在手機上完成了一次新的改造。按照此前余承東所說的,此次技術突破將是通過底層技術大幅度提升產品性能體驗。如果類似於TNT那樣的聲控操作的話,那麼這一款榮耀Play很有可能會成為一款用戶可以充分使用語音指令操控手機的產品。當然,要完美做到這一點並不容易,對於華為而言,他們與科大訊飛早有合作,而這一次升級也同樣是出自2012實驗室之手,意味著工程師團隊已經在這方面花費了大量的時間與心血,既然像鎚子這樣的小廠商都已經開始在智能語音交互體驗上發力,那麼對於研發實力更加強大的華為來說,也是時候展現真正的實力了。

目前國內最為優秀的額AI智能語音技術領跑者非科大訊飛莫屬,他們通過大數據、機器學習等方面對智能語音領域的研究已經走在世界前列。而科大訊飛賀曉光也表示,AI技術正在為行業場景賦能,這就意味著科大訊飛當前的AI語音技術已經成熟,開始以一種工具的形勢去與不同領域的產品相結合使用,而這個時候手機作為日常生活當中智能語音體驗絕佳的載體,再實用不過了。

這一款榮耀Play看做是前代榮耀Magic的替代產品。Magic系列機型因為缺乏AI硬體加持,導致其身上的智慧系統體驗極差,續航慘淡,一直不被看好。但是作為一款實驗產品,它搭載的場景智能識別技術如今也成功運用在了華為手機之上,所以其產品意義遠大於產品本身。而這一次的榮耀Play似乎也是要承載著這樣的命運,只不過這回更貼合實際,不知道大家對手機上的智能語音體驗又有多少認可呢?

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