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英特爾教你做迷你PC,贊到沒話說!

我們常說在商業中,沒有永遠的朋友也沒有永遠的敵人,只有永恆的利益。在PC晶元領域英特爾和AMD一直是相互競爭的,兩家的處理器一直是CPU的唯二選擇,因此是競爭最激烈對手。在英特爾提出核顯這個概念以後,兩家企業都開始了自己的研發核顯處理器的道路。

隨著技術的進步,核顯承擔著越來越多的責任,在當前的PC市場上,幾乎承擔了除遊戲的大部分需求。尤其是AMD研發的APU,甚至可以滿足一部分遊戲的需求,憑藉著APU的低廉的價格和不俗的遊戲表現,AMD漸漸站穩了腳跟。核顯的出現與發展為PC小型化做出了巨大貢獻。英特爾也獨立研發了HD系列的核顯,還有高性能的火炬系列,兩家的爭鬥來到了全新的領域。

但是本以為水火不相容的兩家企業,在今年一月份的CES上推出了一款全新的處理器。這款CPU沿用了英特爾的命名規則,命名為i7-8809G。

全稱為8th Gen Intel Core With Radeon RX Vega M Graphics,從它的名字我們就可以得出,他是一塊第八代的英特爾處理器內部封裝了來自AMD Radeon RX Vega顯卡。這款產品的出現,標誌著核顯性能弱的說法不再適用了。

這顆晶元最早搭載在戴爾的XPS 15上,最近英特爾的骷髏峽谷2也搭載了這款處理器。

根據在XPS 15上的表現可以看出這款處理器的性能大致相當於台式機上GTX 1050Ti的水準。對於核顯來說,最重要的不是追求強大的性能,而是在保留適當的性能情況下,盡量的小巧才是核顯最看重的,畢竟在市場上,對於遊戲主機來說人們追求性能同時還希望保持主機小巧的體積。

在這款晶元上,Intel 將酷睿 CPU、AMG Vega 顯示晶元和 4GB 的顯存封裝融合到了一起,並且還使用了最新的,HBM2技術進一步將顯存的面積進一步縮小,讓晶元更加小型化。

其實以後不能將其歸於核顯了,把它稱為CPU加GPU方案更恰當。融合的優點是顯而易見,對於OEM廠商來說,便於為其選擇更好的散熱的設計,而且更適合快速生產。對於玩家來說,也可以選擇輕便高性能的遊戲PC或者遊戲本。尤其是對於遊戲粉來說,終於輕薄和高性能可以兼顧。受益最大的還是那些超極本,在換裝全新的處理器之後,可以保持原來體積的同時,進一步增強了遊戲性能。也許未來,超極本和遊戲本的定義會更加模糊。

但是目前這種方案,帶來的弊端就是對功率的提升帶來的散熱的壓力比較大,兩個發熱源的距離比較近。而且,整體的功率達到100W以上,一般筆記本的電池恐怕對續航的影響很大。而且因為推出時間比較早,沒有使用六核心十二線程的新搭配。

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