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《絕地求生》開發商在韓起訴《堡壘之夜》

大家好!歡迎收看「杉果日報」,今日新聞有:PUBG開發商起訴《堡壘之夜》工作室;《戰地5》設計總監:遊戲中有女兵是(政治)正確的選擇;《仁王》全球銷量突破兩百萬大關;即時戰鬥的CRPG《暗影崛起》開始預售。


1.PUBG開發商起訴《堡壘之夜》工作室

作為「大逃殺」類型中的佼佼者,《絕地求生》和《堡壘之夜》之間的爭鬥一直未曾停息。最近,《絕地求生》開發商更是在韓國起訴了《堡壘之夜》工作室,認為《堡壘之夜》有抄襲《絕地求生》的嫌疑。

雖然目前的報道沒有公開這次起訴的細節,但《絕地求生》開發商此前曾表示《堡壘之夜》有複製《絕地求生》玩法的嫌疑,並稱《絕地求生》是首款獨立的大逃殺生存射擊遊戲。

除了發起訴訟之外,《絕地求生》的開發商也承認遊戲確實存在著不少缺點,並公布了接下來的改動計劃。

這些計劃大致可歸納為3點:性能優化,伺服器優化和反作弊。但在這3大重點內容之外,《絕地求生》的內容更新頻率也遠遠落後於《堡壘之夜》,而相比經驗豐富的Epic Games,藍洞想在這方面超越《堡壘之夜》可能是一個更大的難題。


2.《戰地5》設計總監:遊戲中有女兵是正確的選擇

《戰地5》的設計總監表示,在遊戲中加入可玩的女性角色是一個正確的選擇。

針對上周玩家對遊戲中出現女性角色的反對之聲,遊戲設計總監Alan Kertz表示:「這將是一場不可避免的爭論,但卻是一次重要的革新。我不想我的女兒問我『我為什麼不能在遊戲里建立一個和我一樣的角色呢?』而我只能回答她『因為你是一個女孩兒。』」

顯然,讓遊戲中出現女性角色更多是為了女性玩家考慮。

「我也知道社會發生了很大的變化,對我個人來說,我長大了一點,可以通過新的眼光來看待世界。在這個行業里,無論出於什麼原因,男性永遠是佔主導地位的,而我在為公司工作,希望可以通過遊戲製作人這一身份來體現遊戲本身的多樣性。這對我來說也是件大事。」

Kertz還預測,「許多人會來玩這款遊戲,儘管他們的觀點會有所保留。」

emmm,看來這位設計總監對玩家群體十分了解,知道他們大多都是口嫌體正直。

「在製作這款遊戲的過程中,我們在不斷追求『尊重史實』與『力求創新』之間的平衡點」。他還指出,「以前的遊戲作品也並不總是為了完全還原史實。」比如曾經包含噴射背包DLC的二戰題材《戰地》作品。

「我們想要創造出我們所能創造的最具身臨其境的體驗,這將讓我們盡量還原一些真實的元素,但我們也同樣希望玩家可以享受到遊戲帶來的樂趣。這二者總是一種互相平衡的關係。我相信我們會達到這個目標。」


3.《仁王》全球銷量突破兩百萬大關

光榮特庫摩官方正式宣布,《仁王》目前的全球銷量已經超過兩百萬份。

《仁王》作為光榮特庫摩推出的暗黑風格戰國動作遊戲,已於2017年2月推出PS4版進行限時獨佔,隨後於同年11月推出PC版,Steam目前好評率保持在79%。

雖然《仁王》在國內有著頗高人氣,發售之初也獲得了外媒較高的評分(IGN評分高達9.6),但可能是受到日本歷史題材限制,遊戲的全球銷量並沒有我們想像中那麼出色。當然,對於算不上一線大廠的光榮來說,這應該已經是一個極為驚人的成績了。


4.喜歡ARPG的玩家請注意,這裡又有一款新作

最近又有一款ARPG新作公布了,這款名為《暗影:覺醒》(Shadows:Awakening)的遊戲絢麗的畫面很能抓人眼球。

《暗影:覺醒》採用類似《暗黑3》的等軸視角,場景建模十分精細。遊戲中玩家將扮演惡魔,不斷吞噬死亡英雄的靈魂。和《龍騰世紀》系列的設定類似,遊戲中存在大量連攜技能,不同角色間的技能互動可以造成額外的特殊效果,給予敵人最大的傷害。

《暗影:覺醒》目前已經在杉果家開啟了預售,在與Steam國區相同的15%off以外,玩家還可以領取杉果提供的6元優惠券,以108元的價格入手遊戲。

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