PS教程/場景小插畫
圖/文 西湖魚
註:步驟有些粗略,新手請謹慎嘗試。
一、繪製背景
新建文件尺寸800*800px,解析度72,填充顏色為#f7fcff 使用矩形工具(快捷鍵U)新建400*400px的圓,填充顏#d2effd垂直居中,水平位置自定。
2.繪製天空的太陽和雲
2.1 使用橢圓工具繪製太陽,尺寸80*80,填充顏色#ffaa3d,放置合適位置即可。
2.2 繪製雲朵,我繪製的方法涉及到布爾運算,我會詳細說明,本幅插畫中唯一的難點可能就是這一步,掌握了就一通百通。
本次以下圖紅框中雲朵為例
直接繪製70*70圓填充純白色。
在使用路徑選擇工具(快捷鍵A)選中白色圓所有錨點,然後在摁著Alt的情況下,選擇矩形工具(快捷鍵U)在白色圓上畫矩形就會直接減去圓的部分形狀,多少自己掌握。
除此之外布爾運算還有其它的運算方式,在此列舉三種常用的方式,與上述方法一致改摁Alt為Shift則為形狀與性狀之間相加。與上述方法一致改為Alt和Shift同摁則為保留兩個形狀的相交區域形狀。
接下來同樣的繪製兩個大小合適的白色圓形,同樣的方法。掌握了這朵雲繪製方法其它的應該都不是問題。
二、繪製房屋和大電扇
繪製房屋;房屋的繪製很簡單,直接使用矩形工具(快捷鍵U)畫即可,大小以及顏色不做限制,發揮自己的想像力吧,值得一提的是繪製房屋的時候離你近的房屋顏色通常比遠的飽和度高,細節也是比遠處房屋的多。
大房子有一個倒三角,倒三角上有三種顏色,使用剛剛的布爾運算看看能不能完成呢?
繪製風力發電機,難點在於怎麼讓扇葉均勻分布,這個問題方法應該有蠻多的,簡單說下我的方法;首先繪製好一個扇葉,選中扇葉所有錨點Ctrl+c;Ctrl+v;Ctrl+t也就是複製粘貼自由變換,接下來準備旋轉(因為是三個扇葉所以我們旋轉120度剛好)旋轉之前需要將旋轉的中心錨點放置到形狀底部(紅點區域)旋轉完畢之後重複上次操作(快捷鍵Ctrl;Alt;Shift+T)即可
三、繪製山水以及樹
水和樹木;水的繪製就直接使用圓角矩形工具即可。樹木使用鋼筆工具勾畫。
水和樹木;水的繪製就直接使用圓角矩形工具即可。樹木使用鋼筆工具勾畫。
山;使用鋼筆工具直接勾畫即可,不過也要注意圖層順序避免遮擋
水和樹木;水的繪製就直接使用圓角矩形工具即可。樹木使用鋼筆工具勾畫。
為水和房屋添加類似雲朵的細節。
使用布爾運算給背景大圓裁切掉一部分-完工。
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