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美國、日本、中國特效科幻電影的區別

美國的科幻電影首先就是特效做的夠猛。不論是侏羅紀系列還是星球大戰系列.

斯皮爾伯格的侏羅紀公園

侏羅紀公園

盧卡斯的星球大戰

星球大戰

星球大戰

特效做的越來越好,這都是源於美國影視行業對特效的不斷投入。美國影視行業很早就開始發展和運用特效了。大家耳熟能詳的工業光魔在1975年就創建了。工業光魔的創建者正是盧卡斯。至現在工業光魔已經成為當今世界電影特效行業頂尖的製作水準,取得的技術成就更是無出其右。而早期的侏羅紀公園則是由蒂皮特工作室(Tippett Studio)參與特效製作。科技的發展,美國影視行業能夠運用的特效公司也越來越多。到卡梅隆的《阿凡達》製作時參與的特效公司就多達48家。

阿凡達

阿凡達

盧卡斯、斯皮爾伯格、卡梅隆這三個大導演的成功與特效有很大關係。

美國的科幻電影出來特效外就是對未來科技的展望。飛船、太空、外星人、機器人、人工智慧、世界末日等這些都是美國科幻電影的常見元素。每次看美國這些科幻電影除了視覺享受外還能讓人感覺未來就應該是這樣的。

再來談談日本的科幻電影。日本科幻電影特效比不上美國,在特效方面就不細說了。日本動漫文化、遊戲文化盛行,所以很多科幻電影是由動漫遊戲改編改編或者直接就是動畫電影。相對於美國對未來的展望,日本的科幻電影則是對人性的探討比較深刻。比如殺戮都市

殺戮都市真人電影

殺戮都市

同時還有各種真人電影、動漫電影、劇場版都有人性的探討:高達、生化危機、寄生獸、攻殼機動隊、奧特曼等等。通過對人性的升華的手段來提升電影。

同時還有對核末日的恐懼。哥斯拉系列就是核恐懼具體表現。

最後到我國的科幻電影。首先是特效公司。這個只能說對不起。實在是想不出有什麼出名的特效公司。國內沒多少公司認真的重金投入特效行業的。而且關於特效方面的國內也有導演有精彩言論的。在阿凡達熱度很高的時候,某個導演在一個公開的交流會上為國內特效開脫的說到:「阿凡達除去特效外照樣是個好劇本,就算沒有一絲特效,安照劇本拍也一樣好看」。聽到這些我就奇怪了,想想開,如果阿凡達沒有特效會那麼震撼嗎?沒有特效演員還可以化妝,但是沒有特效怎麼展現外星風景?沒有特效怎麼讓外星生物動起來?難道用拍奧特曼那一套用微縮模型?要不幹脆用國內的電影來做特效算了。如果是這樣的話拍出來的電影就算是卡梅隆導演也要撲。

再來談談我國的科幻電影的內涵。呃!只能說有國產科幻電影內涵的想不起來。恨鐵不成鋼。所以我們首先要發展特效。連表面功夫都做不好,你還怎麼去探討內涵?未來的電影票房絕對會是特效的天下。不發展特效就如不發展晶元一樣。


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