英皇電競支持 HKU SPACE開辦香港首個電競文憑課程
?(2018年5月28日)近年,電子競技行業發展迅速,產業求才若渴,作為本地電競業的主要推動者,英皇電競意識到電競業若要持續發展,解決行業對人才迫切的需求是首要任務。英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)一同支持香港大學專業進修學院 (HKU SPACE),開辦首個政府認可之《電子競技科學文憑》課程,並一同在 HKU SPACE 金鐘教學中心舉行的新聞發布會上簽署合作備忘錄,結合各方的優勢和資源,向學員提供系統性的訓練,為電競業的長遠發展奠定基礎。香港特別行政區創新及科技局副局長鍾偉強博士、HKU SPACE 院長李經文教授、英皇電競業務總監張焯然、ESAHK主席楊全盛和 CGA 創辦人周啟康均出席新聞發布會,共同見證香港電競業又一新的里程碑。
(左起)HKU SPACE 電競課程中心總監周嘉明博士、CGA 聯合創辦人兼行政總裁周啟康、香港電競總會會長楊全盛、HKU SPACE 院長李經文博士、香港特別行政區政府創新及科技局副局長鍾偉強博士、英皇集團執行董事楊政龍、英皇電競戰隊總監Toyz劉偉健、英皇電競業務總監張焯然及 HKU SPACE 生命科學及科技學院副總監張少能博士在現場合影。
香港大學專業進修學院院長李經文教授說:「我們很高興地宣布,目前包括數碼港在內,已有四個單位與我們結成合作夥伴,我們有信心在不久的將來,將會聯合更多不同機構共同推廣系統化的優質電競教育,培育更多年輕人加入這個新興產業。」
英皇電競業務總監張焯然於會上發言:「電競業的發展日益興盛,對人才的需求越來越大,變成求大於供的局面,限制了整個行業的長遠發展。看到不少年輕人將電競視為人生的理想職業,英皇電競支持 HKU SPACE 開辦文憑課程,為這群喜愛電競的年輕人提供專業培訓,一方面能幫助他們將熱愛的事情轉化為謀生工具,另一方面更為業界發掘人才以應對未來發展所需。」
英皇電競一直希望通過舉辦常規性的電競聯賽、管理電競隊伍及設立專業電競學院等多方位方案,促進本地電競生態健康發展。自成立以來,英皇電競逐步實現其目標,包括在2017年末成功舉辦《英皇電競菁英杯》,並一直積極物色和招募電競人才,旗下擁有兩支男子職業電競戰隊,G-Rex LOL 和 G-Rex PUB-G,參加各類大型電競比賽。本次支持 HKU SPACE開辦電競文憑課程,不單對英皇電競有著重大意義,對有志投身電競業的年輕人,乃至整個行業的發展均發揮著正面的影響。
英皇集團執行董事楊政龍(右)與 HKU SPACE 院長李經文博士(左)在新聞發布會上合影
該文憑課程屬資歷架構第三級,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)利用對電競產業運營發展的豐富經驗,特別為課程精心設計內容並提供專業意見,課程涵蓋電競產業6大範疇,包括:
1. 商業生態系統:解構電子競技中不同角色的生態架構
2. 電子競技的歷史及文化:解說由電子遊戲機到大型電玩,再到現今智能手機、數字平台、電子競技比賽的發展過程
3. 串流技術與設置:解說傳統計算機網路知識及串流技術,包括直播器材原理、組裝機器、舞台光效、音響控制、效果、遊戲及人像畫面選取等
4. 節目策劃及管理入門:講解節目策划過程、財務歸劃及預算、安全指引及危機處理、投標策略、節目營銷及贊助
5. 理論、安全及法例:探討體育精神、公平競爭、禮儀、電玩失調症、合約及知識產權法等
6. 傳意技巧:傳授擔任電子競技報告、解說、主持,以及進行採訪的技巧性
除了滿足出勤率的要求,完成所有作業之外,學員還必須在電子競技或數碼媒體等相關行業內完成不少於45小時的實習工作並撰寫報告,取得合格成績後,方可畢業。學員完成課程後,可投身電競行業並擔任不同職位,例如活動策劃、活動銷售、燈光、後台音響及畫面控制員、評論員及主播等。
香港特別行政區政府創新及科技局副局長鍾偉強博士(左)與英皇電競戰隊總監 Toyz 劉偉健(右)合影
有關英皇電競
英皇電競成立於2017年9月,通過舉辦常規性電競聯賽、電競隊伍管理及設立專業電競學院之多方位方案,從而促進本地電競生態健康發展。英皇電競積極發展香港電子競技產業,為本地年輕人提供與電競相關的發展平台,培育電競專業人才及創造電競產業之相關就業及經濟活動。
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