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網易《我的世界》上栽了跟頭 現在要在沙盒手游上重整旗鼓?

網易在靠著《夢幻西遊》、《陰陽師》等遊戲迅速的佔領了手游市場之後,便開始著手將自己遊戲的種類滲透到各個遊戲領域。其中引起關注度最高的應該就是當初2016年網易宣布即將代理《我的世界》(《Minecraft》)國服的消息了。小編也是在那個時候才真正意識到,原來不止自己身邊的某個圈子喜歡玩這款畫風看起來比較簡陋的遊戲,《我的世界》在國內居然還有這麼恐怖的一個用戶基礎。

先來說說《我的世界》這款遊戲吧,這款遊戲從正式發行到如今已經有很長一段時間了,而這麼多年過去了,《我的世界》不說什麼涼涼,它甚至到現在都依然散發著青春的活力。小編曾經詢問過自己身邊一些《我的世界》的忠實玩家,這款遊戲是靠著什麼吸引了這麼一大批玩家,並還能存活這麼長的時間?朋友們的回答基本分為兩點:可玩性,情懷。

確實,《我的世界》作為一款沙盒遊戲,他的可玩性和延展性真的非常的高。曾經看到一句話形容《我的世界》:一千個人有一千種玩法。在這個遊戲中玩家需要體驗的不只是生存,你可以聯機探險,嘗試建造各種風格的建築,甚至是當一個「自動化」紅石電路達人。或者你還可以簡簡單單的蓋一間房子,養一些小動物和花花草草,每天遊手好閒跟著朋友身邊打醬油。自由度之高,只要你願意,你都能在《我的世界》中找到自己的樂趣。

而融入了MOD的《我的世界》,可玩性更是得到了飛躍的增長。不管是什麼元素,只要做成MOD之後,你都能在《我的世界》中體驗到。你可以在遊戲中自由發揮自己的想像力,同時也可以接收來自其他玩家的創新想法。

對於很多玩家來說,《我的世界》就是屬於他自己的一個「世界」,你想要什麼體驗,《我的世界》就給你什麼體驗。

再來說說網易代理的《我的世界》國服。網易在代理《我的世界》之初宣稱自己將換玩家一個原汁原味的「我的世界」,所以說當時不管玩家是為了遊戲本身,還是為了情懷,總之這個消息最終都是引起了不小的反響。很多玩家也都十分高興自己終於能玩上自己本地官方伺服器了。

不過很奇怪的是《我的世界》國服正式開啟之後,一直到現在,玩家花費在這款遊戲上的熱情似乎並沒有如想像中的那麼高漲。相反,一部分玩家甚至表示網易的《我的世界》並不是他們想要的《我的世界》。

網易在代理《我的世界》之後,在保留了遊戲的本來玩法內容的基礎之上,對其他的一些遊戲外的設定做一定的更改。特別是遊戲MOD這一塊,除官方以外的MOD都無法加入,而一些比較優秀的MOD都採取了收費的形式。本來收費的形式並不是一個特別嚴重的問題,畢竟就算是以前習慣了所有MOD免費的玩家,也應該養成這種付費的遊戲形式,畢竟需要尊重MOD製作者。然而之後曝光網易將一些在國際版上作者都同意免費的MOD搬到國服之後依然採取了收費的標準進行營利,雖然不能確定整件事情的真假,但這確實導致了許多玩家對國服產生了抵抗情緒。再加上網易《我的世界》這方面的官方資源確實比較少,這些應該都是導致國服止步不前的重要原因。

目前網易《我的世界》國服發展狀況不佳,而一些國內的沙盒遊戲又相繼出現。特別是一款叫做《迷你世界》的遊戲,雖然由於模仿的原因被很多《我的世界》玩家所抵觸,但是《迷你世界》確實憑著它的一些比較討喜的設定還是搶走了不少的用戶。

作為網易而言,花費了這麼大的精力卻沒能將同類的沙盒遊戲市場搶佔下來,肯定會有所動作的。所以就出現了這款小編覺得應該是在《我的世界》發展階段搶佔沙盒遊戲市場的手游《海島紀元》。

《海島紀元》在玩法上也是屬於一款沙盒遊戲,擁有生產收集物資,島嶼建設,捕捉動物,冒險探索等元素。從曝光的內容上來看遊戲元素算不上特別新穎,但是自由度應該還算可以。總體玩法應該類似於之前表現不錯的一款國產沙盒手游《創造與魔法》。

從畫風來看《海島紀元》還是十分討喜的。明亮清新的色調,比較精緻的人物模型,還有各種好看的寵物。從這一點來看遊戲應該算是比較吸引人的。不過遊戲目前還在研發當中,首測也需要6月才正式開始,所以遊戲具體怎樣還不得而知。不過網易在《我的世界》之後的沙盒類遊戲本來就不多,這款《海島紀元》應該是比較值得期待了吧。

沙盒類遊戲因為自由度和可玩性本身就擁有一大批熱衷於此的玩家,而《我的世界》國服目前的發展狀況沒能達到預期的效果,應該算是比較遺憾的了吧。而如今沙盒遊戲的玩法日新月異,各種創新玩法層出不窮,相信玩家們最終還是能找到一款屬於自己的「我的世界」。


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