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沒想到在絕地求生中第一人稱視角,還能這樣用!用的好就能吃雞!

大家好,我是八寶娘,希望我的每一篇文章都能給大家帶來快樂。

在開始這篇小攻略之前,先講一個有趣的故事。事故發生在昨天晚上的絕地求生遊戲中,單排,我駕駛一輛摩托車滿地圖追逐空投,從開局撿到決賽圈,一共撿到了三個,湊齊了AUG和M24,扔掉了MK14,正準備躲進山坡石頭後面蹲著狙擊,然後一串AK子彈就把我掃下車了。我驚訝這哥們的槍法如此出彩,於是我打開了觀戰仔細看他的戰鬥。然後發現這哥們像是開了天眼一樣,拿著M24隨便往遠方草叢來上一槍,「吧唧」一聲人頭到手,這貨果然是個開了透視的神仙。

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接下來的場面就比較戲劇性了,決賽圈,這傢伙躲在了聖山下面的房區內。根據他的瞄準方式我知道在他相鄰兩個房子內的二樓都是有人的,然後他就去攻樓,首先扔一顆手雷製造聲勢,發現沒用後,躲在一樓樓梯的拐角開始扔煙霧彈,然後趁著煙霧的掩護和高科技,收下人頭。攻下一座樓後,估計這傢伙領地意識非常強,又馬不停蹄的準備去攻下一個,同樣的套路,樓梯轉角向二樓扔煙,但是對方明顯不那麼莽,躲在二樓的小房間里不出來。在足足扔了五個煙霧彈,把整個二樓弄得跟烽火台一樣後,切換自動步槍,快步衝鋒,下蹲、射擊一氣呵成,然後被對方的S686一槍噴死。

不得不說,用煙霧彈掩護,然後用科技的優勢來殺敵是一個非常聰明的辦法,但是在我的視角內(同時也是他的),滿屏幕除了白色的煙霧再無其他,甚至他還沒有走到對方所處的房門就已經在「嘟嘟」的射擊,估計子彈七八成都打在牆上了。這也表明,開掛的人一般都是非常菜的,而且顯然他也沒怎麼看過我的攻略,如果能抽時間看一些,估計就不會被我拿來寫了。如果我是它,我會在攻擊時刻切換到第一人稱,為什麼呢,請看下面的分析。

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第一人稱,煙霧內能見度高:

進入正題。很多時候我們會扔煙霧來救隊友、舔包舔空投,或者是被夾擊中掩護進車逃跑。但是煙霧彈是不分敵我的,它能遮擋敵人的視線,也能遮擋投擲者的視線。處身於白色的煙霧中,使用第三人稱視角是幾乎看不清任何東西的,這時切換第一人稱視角,便可以看清面前0.3米內的東西,不僅能看清煙霧中的牆壁、還能在煙霧中看到倒地的隊友、敵人陣亡後的箱子、以及載具的車門。

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第一人稱,更適合在迷你環境中戰鬥:

經常看直播的朋友,一定會發現一個有趣的現象,一般在攻樓,或者是狹窄的環境中單挑時,很多主播都會選擇切換第一人稱來戰鬥。比如在港口集裝箱、大型房間內、海景房間緊湊的巷戰環境內、地形崎嶇狹窄的山地凹陷……第一人稱可以更直接的面對敵人,開鏡速度更自然,右鍵固定準星也更直觀,擺脫了第三人稱龐大的身軀累贅,射擊更流暢精準。

使用第三人稱的好處,就是可以享受更大的廣角視覺,可以看到轉角或矮牆後的敵人,這樣更能體現進攻防守時的策略。但使用第一人稱有個前提,就是你知道敵人大概在哪,不用再花心思尋找敵人位置或做一個老陰,直接乾脆利落的去接觸、射擊。第一人稱面對敵人射擊時,反應速度會快一倍,在爭分奪秒的貼臉戰中,每個細節對勝負都有決定性影響。

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第一人稱,特殊情況下可以提高技術:

很多時候我們會面對這種情況,我們在高處,樓上、小懸崖、或者二樓陽台,而對方就在你的下方,彼此都知道位置,只能互相僵持下去。但是真漢子怎麼能忍受被堵的命運,必須要跳下去干他啊。但問題是,這時如果使用第三人稱,還要有攀爬、下落的姿勢,而且在下落的過程中,屏幕的三分之二都是自己的背影,完全看不到下方的敵人。如果這時切換第一視角,在攀爬的過程中將會沒有障礙阻擋,敵人將會新鮮完整的呈現在你面前,而且在攀爬後下落的一瞬間,槍口就可以瞄準,在下墜的空中就可以向敵人射擊,在空中將敵人擊殺,彷彿置身於好萊塢戰爭大片中,而且難度還不是很高。

以上就是本期內容,感謝大家觀看,么么噠。

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